実は最終戦での私の位置取りは非常に悩んではいました。あの盤面ワイトが確認できていないのはさすがにわかってはいたのですが目の前に目視で確認できるギャストとグールが30フィート以上先にいる。どう動くべきなんだろうと思ってました。
2023-05-25 21:41:04とにかく小走りして2体と接敵すべきか30フィートでいったん止まり何らかのアクションを行うべきか。正解はなんだ(ドキュメント仮面ライダー)
2023-05-25 21:41:05実際びほさんからのアドバイスもいろいろいただいたのちに30フィート動いたのちにアクション威圧を試みました。悪手です。びほさんふくめみなさんの反応もしっかり思い出せます。
2023-05-25 21:41:05敵は絶対私を無視して通り抜けていくわけがないと何となく私は思ってしまいました。それからワイトが反対から出てきたとしたら反転して戻れるだけの距離を保っておけるかなとも考えていました。甘かったです。
2023-05-25 21:41:05実際直後にワイトが背後から駆け足で後衛に接近し窮地に陥りました。クレリックのヒディアスラフター(なんで持ってるんだろうそしてなんでアンデッドに使えると即座に判断できるんだろう)で2ラウンド無力化できなければ大変な事態になったことでしょう。
2023-05-25 21:41:06クレリックの機転にはもちろん感謝です。ただここで単純なことに気づかされました。接敵を遅らせるそのものが大事な仕事なんだと。半端に30フィート移動するなら35フィート移動して機会攻撃を誘発できるようにすればよかったのではなかったか。
2023-05-25 21:41:06今日のびほさんの指導を読み返しいろいろ考えさせられました。どっちつかずの行動は命取り。意味のある行動に努めます。生き残ったから結果オーライではなく次に生かしていきたいです。
2023-05-25 21:41:07最後にやさしいびほさんは指摘しませんでしたがわたしはとんでもないぽかをしてます。滅殺の誓言使うの忘れてました。猛省します。
2023-05-25 21:41:07D&D5eを勉強中のライトゲーマー。 前世の記憶は遠い日の花火。