Dungeons and Dragons 5Eでプレイするアンバー家の館 第5,6回

Dungeons and Dragons 5Eでプレイするアンバー家の館の第5,6回 ときどき動画と回数が合ってないときもありますが、そういうものということでご承知おきください。
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とりあえず第5回。
https://www.youtube.com/watch?v=PIF7rliko74
解説はSolastaに吸い取られました。

ユージ @yuji_ANCR

5eで初めてコンプリートデスしてしまった。 他PCの視界共有設定なしのFVTTだと、他PCが移動した先で何してるか全くわからないから、トゥイッターで時間潰すくらいしかやることないな。

2023-05-30 23:59:07
ユージ @yuji_ANCR

2012年5月ANCHORのRFA5購入。TRPGもぼちぼち遊んでます。元取手市民。

nariroad.blogspot.jp

Beholder @Beholderkin

昨夜は私DMのアンバー家の館第6回 アンバー家なのにキャラ死なないなぁと思ってたら、いきなり理不尽な理由で1人失われてしまいました プレイヤーに何の落ち度も無く、ゲームの面白さにも全く貢献しない、無意味な避けられない死 突然の交通事故死みたいな出来事

2023-05-31 09:31:21
Beholder @Beholderkin

いくらでも面白く演出できる要素もあったのに、ただただ無意味な死が発生してしまった 古い構造のシナリオらしいと言えばそれまでなんだけど、シナリオ内に用意されてる救済は、キャラが失われた時に新規作成した別キャラを導入する手段のみ

2023-05-31 09:34:53
Beholder @Beholderkin

セッション毎に1キャラ失われるバランスのシナリオなので、いくら死ににくい5版とは言え、やはり死亡発生してしまいました 死ぬのはしょうがないんだけど、面白くならなかったのは大きな反省ポイントになってしまった やはりDMスキルが劣化してるなぁと実感

2023-05-31 09:39:04
Beholder @Beholderkin

こういう理不尽な死に方を押し付けてきている存在への復讐ができるか?という後半にそろそろ突入 1キャラ死んだ事でゲームの面白さが増す方向に繋がると良いなと期待してます

2023-05-31 09:46:29
Beholder @Beholderkin

参加プレイヤーの顔が見えないオンラインセッションなので、他のプレイヤーの気持ちが全く分からなかった どうすれば面白くなるかまるで分からなかった 顔が見えないので、感情部分が伝わってこない オンラインセッションの難しさ痛感しました

2023-05-31 09:57:43
髙橋龍也 @t_takahasi

@Beholderkin 全員昏倒し、悪夢から覚めると仲間の一人が死んでいるというホラーなシチュエーション。ディスインテグレイトやハーム、ブレードバリアーと難敵を凌いできただけに、呆気ない感はありましたね。落下の出目もえげつなく、マテコンが手元にない状況含め不運が重なったかと。せめて10一時hpがあれば…。

2023-05-31 11:10:38
髙橋龍也 @t_takahasi

@Beholderkin 仲間が倒れたことが今後の物語の緊張感に繋がれば…。開始後間もなしでプレイヤー側も気を抜いていたこと、咄嗟に何かルールで回避できないかという流れになってしまったことも、まだできることがあったのでは、というモヤモヤになりました。FVTTでの故人視点が退屈だというのも、うっかりでしたね。

2023-05-31 11:25:12
Beholder @Beholderkin

@t_takahasi 入手した宝石にRevivifyのマテコンに使えるのあるよって裁定するかどうか難しかった DMGでは5000GP以上限定ですから でもプレイヤーの顔見えてる実卓だったらそうしたかもしれないなぁと思い返してます

2023-05-31 12:12:40
Beholder @Beholderkin

この回の動画をアップロードしました youtu.be/jYTjy0g47co

2023-06-01 20:06:49
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