- flying_pottism
- 409012
- 254
- 339
- 327
もののけ姫は超凄いです! そして、すかさず、 僕の作った自主制作フル3Dセルシェーダーアニメ「超獣ロボリューセイバー」は96年制作、97年発表です!w pic.twitter.com/n9oNIUVE1o twitter.com/fukkunmania/st…
2023-06-07 11:57:52もののけ姫のCG周り、何回見ても97年時点でできると思えなくてオーパーツにしか見えない… pic.twitter.com/pfEugYJEJD
2023-06-07 04:12:26押井守の「攻殻機動隊」が95年ですからね あれはあえてCG部分をCGとわかるようにした描写とセルに寄せた描写とに分けて使ってるのでオーパーツというならそっちも... twitter.com/fukkunmania/st…
2023-06-08 10:13:5097年当時のCGはまだまだ荒かったから、アニメで使用すると、CGの部分だけ浮いて見えたものだけど、それをジブリは独自開発でちゃんと平面のアニメになじませるCGにしたのが当時劇場で見た時に衝撃的だった。 twitter.com/fukkunmania/st…
2023-06-08 08:54:41Windows98もまだ出てない時代、フランスワールドカップの前年とか思うとすごすぎる。 twitter.com/fukkunmania/st…
2023-06-08 10:45:46@fukkunmania @atAchahi まあ、ピノキオの最初の街の俯瞰から寄ってくところなんてどうやって作ったかわからない言われてるしね。
2023-06-08 09:48:37@fukkunmania @Charizard0215 デイズニーは膨大な作業が必要なのをツール化して簡単にしてますね。 物理シミュレーションでなくアニメーターが膨大なスケルトンを全部まとめて動かせるツールを作ってます。 表情や口パクも専用のツールを作ってアニメーターが動かしてますね。 根本はアニメーターがやります。
2023-06-08 07:00:22当時の回想
当時中学生だった僕「CGってすげぇー!」 専門学校に入った僕(5年後)「5年前にこんなセルタッチどうやって思いついたんだよ!」 最初の会社に入った僕(8年後)「いや8年前に当時のマシンスペックであれって…」 って感じでしたねー… twitter.com/fukkunmania/st…
2023-06-08 13:08:3197年はちょうど大学出てデジハリでCG学んだ年。当時トゥーンシェーダーは、一般的でなく、これほどアニメに違和感なく馴染んだCGを初めて観て度肝抜かれた。 影響受けてた学生も多かった。 twitter.com/fukkunmania/st…
2023-06-08 09:03:11Indigo2かな?懐かしい・・・ 社長のお下がりで使っていたわ トゥーンシェーダーこの後97年末くらいには標準搭載されたんじゃなかったっけ? ファミリーマートのCMで使用したのがその頃だった記憶 twitter.com/fukkunmania/st…
2023-06-07 15:08:17@fukkunmania シリコングラフィクス社のラックタイプのつよつよレンダリングマシンが入ってましたね 当時の雑誌か何かで見た記憶がありますが、ネットには情報さすがに落ちてないですね
2023-06-08 11:35:21