サスペンションの作成
まずは部品の輪郭の図面を描いていきます。円の機能と曲線の機能で作ります。(1/6) pic.twitter.com/4pRFM8Ql1V
2023-03-31 18:50:52部品の外側にディテールを足していきます。円を描いて押し出しや面取りの機能で作ります。(4/6) pic.twitter.com/cWxOPphfb0
2023-03-31 18:53:22サスペンション部品を後輪用に複製します。「移動」機能の「点から点」で位置合わせができます。(5/6) pic.twitter.com/4EUbAPVnN1
2023-03-31 18:54:14幅の位置がずれていたので「移動」機能の「自由移動」で位置を直します。(6/6) pic.twitter.com/OHdlzyYCgv
2023-03-31 18:55:00これでサスペンションパーツは完成です。 次は車体ボディに入っていきます。 pic.twitter.com/QHMyPJXMZf
2023-03-31 18:57:17ボディの作成
ボディ車体パーツを作っていきます。 #fusion360 #3dプリント pic.twitter.com/GfRHWbQjlt
2023-04-01 11:42:29押し出した車体の原型をキャタピラと貫通しないよう位置調整します。(2/15) pic.twitter.com/z4PnVxsqYZ
2023-04-01 11:43:31車体の天井をかさ上げします。「プレス/プル」機能で高さを増やします。(3/15) pic.twitter.com/vK8fYUheD6
2023-04-01 11:44:32車輪やキャタピラを左右対称にコピーします。 「中立点」機能で車体の中心位置を見つけて「ミラー」機能で対称に複製します。(4/15) pic.twitter.com/fv75Ljx7Ch
2023-04-01 11:45:29車体を中央と側面のパーツに分けていきます。「押し出し」で車体から1.5ミリの板を作ります。(5/15) pic.twitter.com/BuYP8lDJTK
2023-04-01 11:46:21車輪類をつけるための軸棒を作っていきます。 まずは誘導輪の軸棒を作ります。(6/15) pic.twitter.com/TUMQ4LwzK2
2023-04-01 11:47:02サスペンションをつける軸棒が寂しかったのでディテールを足します。(10/15) pic.twitter.com/A6XQOFFALW
2023-04-01 11:49:26キャタピラ保持ローラーを作っていきます。まずは位置決めのための図面を描きます。(12/15) pic.twitter.com/e6IIRMnhnc
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