MMO初めての人が気づいた『お使いクエストにおける下請け法違反の横行』近年是正の動きがあるも不十分
1(0経験値)→2(0経験値)→3やってやっと1000経験値じゃなくて、1(200経験値)→2(300経験値)→3(500経験値)でどっちも最後同じのにな~とは思う。 twitter.com/asaz66040440/s…
2023-06-20 15:59:52法律が遵守されるゲーム世界 ゲーマー「このレベル帯のクエストにしては報酬が低いな🤔追加あるで」 ----QUEST UPDATED(デェェェン)---- ゲーマー「ほらな」 twitter.com/asaz66040440/s…
2023-06-20 12:35:08このパターンほんとに多い
なんというか…昔のMMOあるあるだなwww 今はそういうの減らしてるけど前はこんなのばっかりだったからなんとも思わんw
2023-06-20 17:17:07ブルプロの二章以降のサブクエ経験値美味しいけど大体これだからわかりみが深い。 ただたまにあるちゃんと最初の発言通り素材集めてあと話聞けば終わる類のクエストはありがたい twitter.com/asaz66040440/s…
2023-06-20 14:54:27FF15がこれだったんだけど不思議とブルプロはあんま気にならんのよな たぶんクエスト自体がほぼ簡単だったり(全部ではない)現地に行くと他にも人がいて仲間意識芽生えてやる気復活したり唐突にボス沸いてそれに参加できたりして気分転換になったりもするからかなと自己分析してる twitter.com/Asaz66040440/s…
2023-06-20 15:51:21オープンワールドRPGでもよくあるやつだ。主人公が半ギレになりながら達成して帰ってきたら依頼者が死んでたりするのがUBI。「先回りして全アイテム持ってきたぞ」も「プラズマ粘液にされたくなければ自分で行きやがれ」もできるのがベセスダ。 twitter.com/asaz66040440/s…
2023-06-20 14:54:45>>RT これねw 根本にあるのは発注側が「仕事を融通してやってる」と思ってるからこれが言えるのよ 違うんだって、「選んだ」時点で「あなたの責任」でかつ「合意が発生してる」んだから、対価は「支払われなければいけない」の だからこそ「あいみつ」って制度があるわけでね…
2023-06-20 16:42:39@Asaz66040440 プレイヤーのところにアイテムを使って飛べるタイプのMMOなら、サブ垢大量に作って多重起動して時短するやつ
2023-06-20 15:43:04こういう意図ではないか
報酬はくれ
@Asaz66040440 @vitaone_ 人助けがRPGのシナリオの基本で、シンプルな依頼は続くクエストへのトリガーなので、ここはゾクゾクしちゃうところでは。
2023-06-20 14:14:38あっちこっち行かせようという意図なのかなぁと思いながら受けてる。 twitter.com/Asaz66040440/s…
2023-06-20 14:45:36@Asaz66040440 その昔RPGというのはストーリー進行で内容のうっすいおつかいクエストにおつかいクエストを何個も重ねて内容を割増する事で総ゲーム時間稼いでいたものじゃよ。しかも街間のテレポートも無ければ現在進行中のクエが表示されることも無かった頃もあってだな、依頼内容をメモしていてたのじゃ。 ク ソ
2023-06-20 14:43:03近年、是正の動きがある
昔のゲームはクエストアイテムじゃなくて通常収集品求められるから調べてまとめて持っていくあるあるだった でもそれを許してるとは言ってない 最近は対策とられてイベントアイテム扱いでもう一回行かせる クソを加速させるな
2023-06-20 16:32:45