ポケモンスリープの名前入力欄でリッチテキストが使える→名前をデコって遊ぶみなさん

htmlが使える皆さん
41
てぃっしゅ @TissueVrc

ポケモンスリープの名前入力する所、HTMLタグ使えてめちゃくちゃおもろいw pic.twitter.com/VdBNlE6zyR

2023-07-22 02:51:35
拡大
拡大
ペンギン@ぬるぽ @penguin_nullpo

@TissueVrc ポケモンもご主人様がこんな名前だったら嫌だろうな()

2023-07-22 10:38:46
ヤディです @KishinYdIno2626

@TissueVrc ※あとで変更することもできます

2023-07-22 14:42:34
黄色いしょうゆ @varnanger

@TissueVrc スクリプト埋め込むことが出来そうですね

2023-07-22 15:37:01

初期のポケモンGOでも同じことができた

ちみを(グルメアカウント) @chimiwo

やべえ、タグ効くぞ…やべえぞこれ… pic.twitter.com/NuCKFsrfIh

2016-07-22 21:00:51
拡大
拡大

実は HTMLではないらしい

リンク docs.unity3d.com リッチテキスト - Unity マニュアル UI 要素のテキストおよびテキストメッシュは複数のフォントスタイルやサイズを含めることができます。リッチテキストは UI システムと旧 GUI システムの両方をサポートしています。GUIStyle、GUIText、TextMesh クラスは Rich Text 設定があり、Unity にテキスト中のマークアップタグを探すように指示します。Debug.Log 関数でもこのマークアップタグを使用してコードからのエラーレポートを更新することができます。これらのタグは表示されませんが、スタイル変更を意味して、テキ 1 user
釣本直紀 @turimotonaoki

@TissueVrc ポケモンGOでも同じ事ができるけど、これはHTMLタグではなくHTMLタグを元に作られたUnityのRich Text。

2023-07-22 09:29:44
LEGEND(タコは馬鹿) @Takohabaka

@TissueVrc ピクミンブルームとか度々勘違いされるけど、これはHTMLタグではなくリッチテキストですね コミュニティがつくべきツイート(私には文章力に自信がない)

2023-07-22 12:51:06
やろまい@人生楽勝 @yaromai_

試したところ、sizeやcolorが使えます。 どうもhtmlではなくUnityの機能のようです pic.twitter.com/adSEjvUllu twitter.com/TissueVrc/stat…

2023-07-22 14:21:57
拡大

早速名前で遊んでみる皆さん

ばくくん。 @baku_official_

文字数制限で実際に登録はできなかった。あとこれはHTMLではない。 pic.twitter.com/cMc9kneGqf twitter.com/tissuevrc/stat…

2023-07-22 11:06:28
拡大
箱間キビスケ📦🎬デジタルクリエイター系VTuber @KibisukeHakoma

ポケモンスリープの名前入力する所にHTMLタグが使えると聞いて pic.twitter.com/GROJYSKp9x

2023-07-22 11:00:50
拡大
拡大
サラ【PsychoXP】 @88PES

ポケモンスリープ、名前いじれるのほんとだった pic.twitter.com/GGab4AYWRt

2023-07-22 14:51:54
拡大