- BalladofDonkey
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アニメ好きでロン毛ですが、かれこれうん年ゲーム業界で働いてるなぁ。 twitter.com/yoshinokentaro…
2023-08-02 13:06:49「ゲーム業界 就職読本」を書いた平林久和氏によると、ゲーム会社として「あまり欲しくない人」の特徴の一つに「アニメが大好き」が、「会社が欲しい人間」の特徴の一つに「スキューバー、テニス、スキーと多趣味」との事。 アニメ好きが駄目なのは厳しいなぁ。 ※ファミ通 1991年10月25日号より pic.twitter.com/nkjQaj3a6b
2023-08-01 22:26:10「ゲーム以外の趣味を持て」はたしかに言われてた
ゲーム以外の趣味持てってのは割と言われてた気がする。 twitter.com/yoshinokentaro…
2023-08-02 18:06:50入社してからうちの上司に言われたのは、「結局仕事(ゲーム作り)のことは入社してからいくらでも教えられるから、『それ以外の分野でどれだけ引き出しがあるか』『どんな経験をしているか』を重視している」ってことだった。 それを色々端折って表すとこうなる……んじゃないかなぁと。 twitter.com/yoshinokentaro…
2023-08-02 13:35:48@yoshinokentarou 仕事の技術的な部分は教えることが出来るけれど、センスや趣味、人間関係は個人の資質に寄ることが多いわけでありまして、特にクリエイティブな現場はどんな時代においてもこういう人がほしいというのはわかります。
2023-08-01 23:24:11大前提ゲーム好き以外の点で右なんだが、91年時点だとゲームの種類が少なくて、リアルの楽しい体験をゲームに落とし込んでいくってやり方がメインだから右の方がいいのはそうだと思う。 ただ今はゲームが飽和してるので、ゲーム作りたいのにゲームやってないのはインプットのサボりよね。 twitter.com/yoshinokentaro…
2023-08-02 18:59:58@yoshinokentarou 自分のいた所だと 「現実の何か面白いモンに明るい人がいい」 ってのがありました。 そこで得た経験則や法則、手応えなんかを 『ゲームルールに落とし込む』 と宜しいので。 ゲームだけだと再生産になるから、どうしても元から何かしら縮小してしまうので…。
2023-08-02 00:16:35@HiDaRuMaKun_Kai それありますね。発想力だけでいける人ならばよいのですが、経験から発想を出す人の方が多い事は紛れもない事実なので。 駄目なのは「うーんしか言わないで全く意見がない人」でしたが。
2023-08-02 00:18:41アレでしょうか、富野監督の言ったとされる「アニメばっかり見てる奴がアニメーターになってもダメ」のアレですかね。 曰く、アニメにしか興味が無い人は知見が狭くて実際に動画原画に携わると経験の薄さがモロに出るというやつ。 twitter.com/yoshinokentaro…
2023-08-02 13:19:54日本がバブル期だった(記事は終わりごろだけど)からなのかスポーツやれて爽やか系をゲーム関連企業は好んでいたのか……。 twitter.com/yoshinokentaro…
2023-08-02 01:08:30@Yoshidamian けど、この頃、もしくはこの数年後に企業したゲーム会社の社長さん、現場では向かって左の方ばっかりだったような印象が…(笑) ※雑誌取材の時は別として
2023-08-02 01:09:54@yoshinokentarou ほんとソレ。バブル崩壊後はこんな爽やかさんなんてそれこそ求められんかったから時代の移り変わりってある意味凄いよねw
2023-08-02 01:10:47