海外のCGクリエイターが『シン・ゴジラ』から日米の怪獣映画を比較する動画が面白い「大事なのは視点」「ハリウッドは怪獣を擬人化しすぎ」

『シン・ゴジラ』=日本の怪獣映画ではないだろうけど、こうして言語化してくれると助かる
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力ワイ🍥ㄘくわ🤖 【not for me】 @tarosatyan

製作陣の目線でのゴジラの違いを語ってるな。パシリム2の迫力の無さはそういうことだったか。 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 22:08:08
たてはま / CGBeginner @趣味独学映像クリエイター @cgbeginner

海外のプロCGクリエイターが映画のCGにリアクションする動画に 「シン・ゴジラ」が取り上げられており面白かったので字幕をつけました pic.twitter.com/vYnPzhSBAI

2023-10-01 10:00:00
新ぬこい @bessbess34

どちらがいいという話ではない、と途中で言いつつ最後でやっぱり本音が出てハリウッドゴジラ下げちゃうあたりが面白くて好き twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 19:11:12
gonzou @boowysid

凄く良いゴジラ映画への考え方だと思う。 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 13:08:13

どちらもモーションキャプチャーでゴジラを撮ってるけど、演出の意図と視点の位置で見える世界が全然違う

implicature @implicature

めっちゃ興味深い。ハリウッドの特撮が怪獣を擬人化し過ぎること(例:眉で表情作りがち)や、「シン・ゴジラ」のCGの視座が必ず地面やビルの屋上など視点人物が足をつけてる場所になっている点など、対比の説明に一々唸らされる twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 19:16:31
まぐれもの @maGuremono

日米ゴジラの表情の付け方の違い、カメラの位置と大きさの違いに気づくあたりは流石映像クリエイター。「変異の痛みに耐えている肉の塊」という、竹谷さんがシンゴジを造形する時に考えたコンセプトを言い当てているのにも驚いた。 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 15:35:28
KAGASEKNIGHT @thekagaseknight

パシフィック・リムとアップライジングの巨大戦シーンの差がVFX上のカメラアングルとカメラワークにあるって指摘に唸った。なるほど確かに。 アップライジングは仮想のスタジオで人間で撮ったものをトレースしただけに見えるんだよな。 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 14:54:48
秋田紀亜 @akita_kia

日米新旧の映像を具体的に比較してるのが良い。 特に視点は樋口監督も平成ガメラの頃から、ほぼ同時期の庵野監督のエヴァンゲリオンでも拘っていたことだし。 しかしアメリカの現代の特撮映画と真向勝負できて、しかもゴジラの本国としての哲学すら垣間見せる日本映画が存在してるのは誇らしいね。 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 20:40:43
イラストレンタルサポート @illustrental

構図の質感の出し方、すごい学びになる。 「スーツアクターのプロレス」を大きくした、 ではなく、 「怪獣」を見ている感 をどう出すか、ってところで、 「カメラマンの足が地面についている」 という観点。なるほどと思いました。 これをどこから見ているのか。 「巨大なカメラマンがいる」状態だと、質感でなくて どこから見ているかに説得力があると、リアリティが出る。というの。非常に面白いです

2023-10-01 16:48:49
ガリ @cutygari

「巨人のカメラマンが撮ってるみたいだ」という指摘が「確かに!!!」過ぎて思わず一人でうなづいてしまった。 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 16:00:54
矢部誠(KOU)⭕お仕事再開 @SESKOU

ハリウッドゴジラとシン・ゴジラの違いを パシリムとパシリム2で例えてるのがすごい納得した。 そのうえで「批評じゃなくて違いを述べてるだけだ。どっちもトップクラスの作品だ」って言ってるのがまた素晴らしい。 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 20:11:29
KGY GEN @GotKgy

違いの解説がおもしれぇなぁ あと思ったのはGvKのカメラアングルはシンゴジラに比べて動的なのよね 固定されてるシーンもあるにはあるけど怪獣の動きに合わせてグイグイ動かしてるカットが多い  対してシンゴジラはカメラが動く時も一つの方向へゆったり動かしてる感じ ここも大きな違い twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 22:57:24
yzo_ysmr🐺🛸👽😈 @yoshizo_slant

めちゃめちゃためになる。モーショングラフィックでもアングルと視点移動は超大事 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-01 17:00:51
KeiNiwa @KeiNiwa

『シン・ゴジラ』が高評価されてて嬉しい笑。が、そんなことやCG技術や映像の緻密さより、やはり「カメラの位置」、視点なんだ、と再認識。優れた映像とは、少なくとも適切な、そして時にユニークな視点から生まれる。 twitter.com/cgbeginner/sta…

2023-10-02 00:04:49