一瞬意味が解らなくて悩んだけど、ここでいうゲーム制作ってインディーズに限ったことか… 自分のゲームが作りたいとかでなく、単に「ゲームが作りたい」なら、仕事を辞めるんじゃなく普通にゲーム制作会社に転職するか、エージェント通して個人依頼請けるのを本職にすればいいだけなので… twitter.com/Mugen_Bit/stat…
2023-10-18 15:08:06「ゲーム制作のために仕事を辞めます」は盛大な死亡フラグだから止めろと言ってるのに、夢を追って戦死する者が後を絶たない。また「ゲーム売り上げが好調なので起業します」も同じ。ソースは私。 ゲームが売れたら次にすべきは、独立開業ではなく『信頼できるビジネスパートナーを見つける』こと。
2023-10-18 09:20:48私が元々やってたフリーのイラストレーターも、作業したいからフリーなのに、結局9割の仕事が営業になってしまいがち。仕事の依頼が次々来るようなクラスの人でもないと、作業できない。 やりたい仕事やってる所に使ってもらうのが一番いい… 私が今の仕事してるのも、もう営業したくないのでかいもの
2023-10-18 15:13:04ゲーム云々に限ったことでなく、ピンハネされたとしても、仲介挟むメリットってまさにそこなんだよなーとは思う
2023-10-18 15:21:16✕ ゲーム開発のために仕事辞めます ✕ ゲームの売上が好調なので起業します 〇 ゲームが成功したので信頼できるビジネスパートナーを探します twitter.com/mugen_bit/stat…
2023-10-18 13:10:34ダメだったらまた再就職して働きながら作ればいいんじゃね?それか諦めるか。後先考えない行動は社会的に好ましくないけど、1度きりの人生だしやりたいことやればええやん twitter.com/mugen_bit/stat…
2023-10-18 17:22:39問題はそのビジネスパートナー探し。 どんな産業でもそうだが、それらの中で本当に信頼できるパートナーが居るかどうか。 権利を奪って転売目論むモノや、それを餌にして他者の金を巻き上げて回収不能にしてから、本人だけ逃げ切る例も少なくない。 twitter.com/Mugen_Bit/stat…
2023-10-18 17:44:27自分が好きな創作活動をできる環境は、仕事を持ったままゲーム制作する、に限る。 めんどくさいお金稼ぎは本業にまかせて自分は好きな創作活動をすればいい twitter.com/Mugen_Bit/stat…
2023-10-18 14:16:11創作も難しいけど、経営は創作とは別方向に難しい。 良い物が売れるんじゃない。 売り方が上手ければ売れるし、経営が上手いから続けられる。 良い物だけでは無理なんですよ。 twitter.com/mugen_bit/stat…
2023-10-18 18:29:15これゲーム以外の起業家にも置き換えられそう 勢い良く会社を辞めたのはいいけれど、にっちもさっちも行かなくて結局廃業…というのは昔からよく聞く話 twitter.com/Mugen_Bit/stat…
2023-10-18 13:41:37「そのとき隣に誰がいたか」は重要ですね。。。 twitter.com/mugen_bit/stat…
2023-10-18 19:01:44その『信頼できるビジネスパートナー』を見つけるとこがめちゃくちゃ難しいんだけど、これまでの活動の中でゲーム開発者にとって理想的な形が作れそうな道筋が描けてきたので、近いうちに発表できればと思ってます。 搾取だけが目的の連中から開発者を守るために、2年前から考え準備してきたので。 twitter.com/mugen_bit/stat…
2023-10-18 12:09:58