昔は純粋にゲームのやり込みが増えるのを楽しんだのだが、今はタイパ(タイムパフォーマンス、時間対効果)志向がMAXとなったので変わったのはユーザーの方だった🎮

子供の御小遣いで買えるゲームなので長く多くでもやり込める要素を盛り込んだのだけど、大人になってからはただ消化するだけの作業になっただけなのではなかろうか。 映画も短く見る方になってしまったようだし。
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ダイ マクフライ @daimcfly

昔のゲームはデータ容量が限られていたので その限られたデータ容量をいかに効率よく使用してユーザーを楽しませるかだったけど 今のゲームはデータ容量は膨大でいかにグラフィックや演出で楽しませるかになってきたからな~ twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 20:00:53
ノナプルナイン@11/12秋葉原デジゲー博A-01 @nonuple9

これは価値観の変化だなあ。 ゲームデザインの稚拙さとかではなく、昔は純粋に楽しみが増えるとみなされたんだ。 今はタイパ志向がMAX。 変わったのはユーザーのほうなんだよね。 twitter.com/favoga_/status…

2023-11-20 00:10:30
覆面ノルド @nordic_mask

色んな見方があると思いますが、村人全ての話を聞きつつそこら中をしらみ潰しに探しても20時間で終わるゲームと、寄り道せず真っ直ぐ攻略してもシナリオエンドまで20時間かかるゲームを比べてもいかんと思う twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 20:09:28
のたうちまわる彦🐸九天九地の無双の陸奥好き @notauchi3653

これが行き過ぎて、PSで出た3Dの石板探すドラクエ ただただ、苦痛な画面旋回と移動と時空の行き来、何もない場所でコマンド「しらべる」を強要されることになるんよな… 過ぎたるは及ばざるが如し twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 20:23:21
ミッチー👑⚖️🍹BOBCAT🎲🐈‍⬛ @kuransin

昔は話題作を目一杯楽しんでも余るほど時間があった ネットがないから小技裏技の普及が遅い だから隠し要素ややり込み要素が自分だけの達成感になった 必ず拾う必要もないしね 今は話題作のゲームやYouTubeのゲーム実況など時間が足りない 1つのゲームに使える時間が限られる時代になった twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 20:35:32
かげっち@ @KG_tt

結構前から攻略サイトの有無でプレイを決める子も増えていますが 考え想像して結果が帰ってくるという流れをすっ飛ばして回答を求めるのは、遊びのパフォーマンスを維持できているのか疑問があり タイパという言い方が苦手 まぁ虱潰しの探索は当時だからこその実装でしょうし 都度考えないとですね twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 20:38:22
T.T @aniki09

FF16でも細部まで調べながらじゃなきゃ進めなかった俺はそれを楽しんでたのか調教されすぎていたのか、自分ではもうわからない… でも攻略見ずにアイテムやアーカイブ自分で全部集めるのがやっぱ楽しい。ドラクエ11やペルソナ5は初見クリアまでに100時間越えてたし、エルデンリングに至っては…ね twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 21:09:00
ぐっちょん @ymg_tom

まあでも2回目話しかけたら 「さっきはなしましたよ」 とかっていうセリフに変わる推理ゲームもなかなかやけどなぁ。。。 「セリフをメモとらんなんのか…」 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 21:22:28
びよーんꘐ @venas_west

昔のドラクエで村人の会話後に仲間に話しかけると、会話内容に合わせて一人一人毎回違う個性的なコメントしてくれるのが大好きでそれだけで時間溶けたなぁ twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 21:27:24
ジュラルミン @Duralumin_dayo

その時々でNPCのセリフが変わる演出とか大好き。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 21:29:08
ゆわ @yuwa_hin

NPC全員に2回話しかけないと気が済まない ツクール系ですらゴミ箱、本棚全クリックしてる twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 21:31:58
牛すじ @gyusujioisi

@nonuple9 そもそもRPGというゲームジャンルがもう一般ウケするものじゃなくなってきてるよな 個人的には一番好きなジャンルなんだけど…

2023-11-20 21:37:10
ノナプルナイン@11/12秋葉原デジゲー博A-01 @nonuple9

@gyusujioisi 流行り廃りなんか気にせず空くなゲームジャンルを愛し続けてくれ

2023-11-20 21:42:43
たけまいむ(🎩BWW×Rodea⚙企画 寝たふりしてる間に、出て行ってくれ…るわぃ!中…) @ryu_ohutou

今も昔も無い物ねだりなんですよね… 当時は「インタラクティブ」性が大事と言われていたけれども、いざ理想に近づくと陳腐化したように感じてしまう、人の欲には終わりがないので…一周まわっての🍉ゲーム流行りだったりしますし。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 21:44:48
八番 @eightright8

別にタイパとかゲームをはやく終わらせたいとかではなく単に年取って労力と対価を比較しちゃうようになっただけな気もする。そもそも小さい頃なら無心でいくらでもタンス漁れる twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 21:44:50
タカニシ@白メガネ @takanishi0505

これタイパ云々もだけど、ネットの人と比べる文化?が悪く出て、完璧にクリアしないと症候群みたいなのもある気がするな 覗いたらアイテムがあってラッキー!から 全部の場所をしらみつぶしにやって全部見つけなきゃ…の義務感に。 そういう自分もゆるっとゲームできなくなってるタイプだし悩ましい twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 21:59:52
さおくらげ@結局🍺クズ @saocyangeme888

タンスの中のアイテム嬉しかったから 全ての家のタンスは見たし ツボは割ったし井戸ものぞいて ワクワクして楽しかった 今はそこまでじっくり浸る時間と 心の余裕がないから分かるっちゃ分かる けど 個人的な価値観としては ソレがやりたいし浸りたい☆ twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 22:05:06
ももももももも @Aletheia_FPS

エンタメが増えて色んな事を同時進行でやるようになったから一つの事を時間をかけてやり込むってのが合わないんだろうな 昔はレベリングで何時間も狩りしたりしてたけど今のソシャゲとかアイテム使って一気にカンストみたいなのが当たり前になってるし twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 22:22:04
△ K G T □ @KGT_1985

ドラクエレベルだと作業感に辟易としながらも全部調べていたけども、洋ゲーとかのゲーム内書物とかの膨大さに限界感じてようやくテキトーに流すことを覚えたことあったな。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 22:41:54
まきのっぴ @pmakino

壺だけの頃はまあよかった。 タンスで「うーん?」となってきて、 本棚でさすがにうんざりしてきた。 タイパ志向にユーザー価値観が変わったことは確かに大いにあると思うが、何かが隠されている可能性のある対象の要素が年々増やされてきたこともありそう。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 23:07:40
しゅろ @syurokuroda

私は古いタイプなんだろうな。いまだに「ここなんかありそう!✨」とか大好きやし、逆に何も無いと「こんだけ作り込んでおきながら…?(´・∀・`)」と思ってしまうし、レベラゲ楽だとなんか寂しい。ゲームすらも時代が変わってしまったのか…。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 23:52:38
てつ@なの @tpikm

ゲームが遊びじゃなくなってきてるなあ あとRPGみたいなの嫌いなのかな? twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-21 00:11:56
アルルミ🍀寝不足のヒゲTOSM @arurumi28654

昔からこういうのだるかったよ…タイパというより全然楽しい作業じゃないんだよなぁ… ちなみにTOSMでも何回も話しかける必要があるNPCいたり全員を話しかける必要があったりするクエストあってその度にちょっとだけイラッとしてる twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-21 00:15:03
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