昔は純粋にゲームのやり込みが増えるのを楽しんだのだが、今はタイパ(タイムパフォーマンス、時間対効果)志向がMAXとなったので変わったのはユーザーの方だった🎮

子供の御小遣いで買えるゲームなので長く多くでもやり込める要素を盛り込んだのだけど、大人になってからはただ消化するだけの作業になっただけなのではなかろうか。 映画も短く見る方になってしまったようだし。
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いづ @gold_9_tail

・調べる意味があること ・二回話しかける意味があること これが大切で、そうすることで物語をより深く楽しめたり、世界の広がりを感じられることが必須で ただなんとなくボリュームを増やすのは、ゲームとして良い手段とはいえないのよね。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:13:30
ノナプルナイン@11/12秋葉原デジゲー博A-01 @nonuple9

これは価値観の変化だなあ。 ゲームデザインの稚拙さとかではなく、昔は純粋に楽しみが増えるとみなされたんだ。 今はタイパ志向がMAX。 変わったのはユーザーのほうなんだよね。 twitter.com/favoga_/status…

2023-11-20 00:10:30
リボン付き @ISAF118thMobius

当時、容量に限界あるので、あれやこれやでプレイバリューを増やすためにそうなってる、って話だけど、別に廃れた技術というわけではなく 最近でもエルデンリングやゼルダ、元祖のDQ11でも採用されている(プレイヤーが面倒に成らない、報酬との塩梅が肝心) twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:15:01
われものだもの @alianrhod

本当に必要な操作以外はすべて無駄、みたいな価値観のゲームはゲームとして楽しいのだろうか、というのはある。 それは、いくつかの選択肢でストーリーが分岐する以外の操作がほぼ無いビジュアルノベルが、一部には紙芝居と揶揄されてゲーム扱いされないケース、に似ているのかもしれない。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:23:25
Umu @Umu999_0YOtJHCt

そうかなぁ…小さなメダルを集めるためにマップを調べまくるのは苦行でしかなかったが… twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:40:04
歩野 @happyluvlife

いや価値観の変化じゃなくてゲームデザインレベルでのコントロールの話だよ(もちろん0:100の話ではない) 昔だって、例えば私はFC版ドラクエ3の時に、新しい町に入るのが嫌だった。なぜなら町の隅々まで探索して話を聞いて壺を割って周りタンスを開け尽くさないといけないから。(続く) twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:42:33
しのもりつかさ @sinomoritsukasa

ゲームの方も変わっている気がする…オープンワールドの隆盛で作中世界のボリューム(マップ面積やオブジェクトの種類・量)がかつてのドット絵RPGより桁違いに広がってる。世界がめちゃくちゃ広く細かくなってるのに同じ仕掛けをしたら面倒くさく感じられてしまうのも無理ないと思う。 pic.twitter.com/iQwx7jEbya twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:42:45
拡大
トビー @web_tobby

> 変わったのはユーザーのほう 肝に銘じておこう…。 絶対的な正確や真理などないんだよね。全くその通り。 企画者として絶対忘れたらいかん考え方よね twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:44:16
忘れん坊将軍( ᐛ ) @syusaka

ほんとこれ(´ー`) 手間遊びを知らない世代 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:47:42
り ょ う( ◜௰◝ ) @haste_qt

タイパが優先された結果、NPCが吹き出しでしょうもない一言を言ってるだけの味気ない世界が出来上がったのがポケモンSV twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:52:49
相河柚希 (Aikawa Yuzuki)🍊 @artartn

DQFFはゲームを通してプレイヤーに旅行を楽しんでもらう側面があったから、当時のゲームは物理容量いっぱいまで小ネタやハプニングミニゲームとか盛り沢山で豪華だったし、それを遊びつくせるだけ社会に余裕があったなと思う。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:56:39
Fobby @RemoveNDiscard

こういう「現代は理不尽でも当時は面白かった」みたいなの全部無視していいと思ってる FF3のあとに2をやったという記者に坂口博信が「かったるくてしかたなかったでしょ。1なんてもうできないんじゃない?」って記者に発言してる twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:57:25
☀❤玩装戦士サンガイア(真野将史)@中野区の生ける都市伝説☀❤ @SunGaiaMM

最近のRPGだと通行人の近くに寄ったら話しかけなくてもセリフが出てきたりしてわざわざボタン押して会話をしなくてもいいようにしてたりするよね twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 09:57:30
犬丸@パース本 @kuroinusha

ユーザーの意識の問題以前に、単純に昔と今ではゲームのボリュームが違いすぎるんですよね。ゲームがまず大きく変わった twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 10:03:02
あだな @adana37P

ゲームは多くの社会人もやるようになったから。ってのがやっぱりでかいと思う。社会人は時間が無いので 昔は大人は「ゲームなんて頭に悪い!(いわゆるゲーム脳)」と忌避感を持っていた人の方が多かったから、こういう意見が出るより前にゲームは悪者扱いされていた。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 10:04:10
もけもけこけこ🐣🎨skeb&pixivリク受付中HSSHSP中度該当 @Basabasakokeko

ふむ、、、 個人的には余りにも時間が捻出できないから(毎日一定時間の確保ができない) いつでもどれだけやってもタイムラグで履歴忘れても構わないか取り返し可能なゲームならって感じですかね 自由なのがいい 今はマイクラとブレワイ twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 10:13:40
あさぎ @lmvle

小さなメダル集めなんてもともとそんな楽しくなかったけど、喉元すぎたから楽しかったことになってるだけだと思うの twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 10:14:24
メルフィア @melfia_sl

ドラクエ9のダンジョンギミック 全排除(途中からの仕様変更) 当時はくっそ叩かれたけど 今はまた評価かわるかもなわ。 (オミットしたギミックをドラクエ10に持ち込んで来てたが、あれはあれでたのしかったな。) twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 10:22:02
hozumi @hozumi00525761

最近カーソル指定で調べるタイプのアドベンチャーゲーム自体をほぼ見ませんが、これも正解ルートに関係ないところのメッセージを探したり、複数回選ぶことでメッセージが変わるのを探すのが楽しかったですね。特にエルフのゲームは芸が細かくて好きでした。 そうか、今のユーザーはそういうのが苦痛に感じる場合があるのか・・・

2023-11-20 10:28:06
にゅいぴー @NN_1_V

どうぶつの森とかでいうと木、化石、釣り・住民・日替わり商品とか、ことあるごとに報酬系を刺激してくるガチャゲーシステムなのが人気の秘訣だと思ってたけど、こういうのを見ると「作業ゲー」にさせない工夫とかバランスが絶妙なんだろうなと思う。 twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 10:32:46
ゲンゴロウ @genge_ngenge

RPGを 『レベルを上げたり、その世界にあるアイテムを全て収集するゲームジャンル』と本気で思ってる人が結構な数いるから そうなんだろうなあって 別にタンスを調べなくてもいいし 何度も話しかけないと起きないイベントに気付かなくてもいい そう思話ない人の方が今は多いけど そんな遊び方疲れる twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 10:49:43
ぷらちな @platinum__san

はじめての町に着いたらエリア区切って全ての屋内外を調べ尽くしてからNPCに話しかけてストーリーを進める勢🙋🏼、壺もタンスも宝箱も本棚もいくらでもあっていい その後の会話で再度調べる必要が出てきても、そういやあっちにあったかも!? って探し歩くのが楽しいんよな twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 10:59:08
催◯音声で脳イキを目指すマングース @Saimin_wannai3

グラがよくなってインタラクトできるオブジェクトと装飾の区別がつきにくくなったのが結構でかい気がする twitter.com/nonuple9/statu…

2023-11-20 11:08:19
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