@cindy560a 原画マンはわかっていて1.2コマで書いているのに、演出家が変えちゃっているという可能性もありますよ(^_^;)
2011-12-10 20:30:13@gangrigangri @cindy560a それが私が聞いた撮影さんはデジタルでもフリッカーが起きるというんです。理論も説明されたんですが正直よく分かりませんでした(^_^;)
2011-12-10 20:34:41@shuu1roo えー(ー口ー;それは・・・考えたくないけれど、あるかもしれないですねえ。まあ、目盛りを3コマで通す人ならやりそうだけど・・・えー(ー口ー;
2011-12-10 20:50:19@cindy560a 撮影の話ではなくパースの事で、とある演出さんに「パースラインが二つ引いてありますがどちらに合わせればいいんですか?」と聞くと「すみません…私、パースとかよくわからないんです。」と、吐露された事があったんです、私より3.4歳歳上の演出さんが…なんですよ(笑)
2011-12-10 20:58:58@shuu1roo そうかあ・・・でも演出でも絵をまったく描かれない方も中にはいらっしゃいますから。この仕事しててそういう訳にもいかんだろ、と今は言えるけど、昔はそういう人ザラにいましたよね?コンテもチェックも今程の内容を要求されてなかったし。今後生き残るのは大変でしょうねえ。
2011-12-10 21:04:29密着引きの愚痴。キャラやブックの移動幅をフレームで指示せずに、絵のところにビッと超適当幅で「←→S.L.」指示を書く原画マンは、自分の描いた絵を「素材」扱いし過ぎだと思う。自分の絵こそもっと大事に使わなきゃ。画面作りをまるきり人任せにしたらいけないよ(T−T)ねえ?
2011-12-11 01:43:58朝から愚痴が多いので、自重しよう(ー_ー;そろそろ作監作業の心の準備に入ってる訳でして。今は上手い人ばかりなのでよいのですが、きっとそのうち来る・・・恐怖のまっさらシートに大判つけPAN, 3コマ打ち、目盛りなし原画が。きっと。たくさん。
2011-12-11 01:54:28@cindy560a 上手くない原画マンほど、手を抜いた仕事をしがちな傾向があるのは、全く持って、一事が万事を物語ります。上手いかたほど、原画も沢山入れてくるし、シートもきっちり書いてくれます。(オオノサン、あんたの演出処理もどうなのよ?)
2011-12-11 02:01:24@Notchy_man 手を抜いてるのか、やり方を知らないのか判別出来ないのですが、つけPANと共に密着は使えない原画ワーストスリーに入ってます。最初から組み直さないと使用出来ない場合が多いかも。「手抜き」への憤りよりも、これじゃ仕事がつまらないだろうになあ、と心配になる。
2011-12-11 02:08:32で、「美味しんぼ」やってた頃のひと月の稼ぎは、大体15万から18万くらいだったと記憶しています。テレビの作監が1本12万くらいでしたから、それに比べたら原画の方がまだマシな状況だったかも。
2011-12-11 13:49:03今のアニメーター(原画)が食べて行けないのは線の多さ含め、内容の要求が単価に見合ってないからです。昔はレイアウトは3日以内に戻ってきました。今みたいにラフ切らされた上に3ヶ月戻しがないとかじゃ、そりゃ食っていける訳がない。私ですら、昔は原画のみでひと月20万くらいはいけたのに。
2011-12-11 14:25:36@gangrigangri そーなんですよぉ(T0T)各部署で同じ物を2度扱わないといけないのは、どうにかならないものか・・・いや、なるんでしょうけど。覚悟がいるだけで。
2011-12-11 14:57:21@cindy560a これはデジタル化の弊害ですね。1原が必要な理由は、まずコンテアップがダビング間近って事なんですよね。もちろんシナリオの上がりにも影響して来るんですが監督レベルでのコンテチェックをもう少しオンタイムでやってもらえないものかと常々思ってます。
2011-12-11 15:16:11@gangrigangri そうなると監督個人に左右されてしまうから・・・何とかシステム上、もっとスムーズに行く方法はないものでしょうか(ー_ー;総作監システムを捨てる覚悟とか。クライアントが許さないでしょうねえ・・・うーん。
2011-12-11 15:35:28@cindy560a 責任の所在は別にして予算的に言えば1原+1原作監を原画・原画作監扱いにして、原画料・作監料を支払う、1原総作監以降の2原と総作監を別枠の予算体系にすれば多少は変るかもしれません。腕のある原画に2原清書をやらせるのは時間の無駄だと思いませんか?
2011-12-11 15:56:39@gangrigangri スケジュールがない作品は、おっしゃる様なシステムを導入してる所が増えてますね(予算以外は)1原のみの作業は原画単価の50%。総作監以降は自動的に2原まきされて2度手間は防げますが、かなり上がりは劣化します。欧米に匹敵する2原システムが必要になりますね。
2011-12-11 16:21:20@rikuriku_inuinu (゜◇゜)ガーンンン・・・は・はやくにげて!!(←それも違うw)先ずは早く切り抜けてください(T−T)!
2011-12-11 16:32:04@rikuriku_inuinu 初めまして。 演出原画やっております。 私は高林さんと全く同じですね。基本右、スタートのFIX長い場合は左です。 どっちが良いか撮影さんに確認して、ミスが少ないのはそのやり方であろうと言われ、以後それでやってます。
2011-12-11 18:07:35@rikuriku_inuinu フォローさせていただきました。宜しくお願いいたします。 手引き書作成、素晴らしいと思います。アンケート等ありましたら積極的に協力させていただきます。
2011-12-11 18:13:00@cindy560a 自分は3コマ原画の付けPANはNG、フリッカー防止に最低2コマ打ちと教わりました。 しかしながら演出をしてると、結構3コマで上げてくる原画さんが多いので、最近若い原画さんの場合は作打ち時に確認します。撮影にも確認しましたが、デジタルでも3コマ原画はNGです。
2011-12-11 18:28:28@bunmeiya ですよね!(←興奮)なのにおっしゃる通り、演出や作監すら突破して3K原画・目盛りのつけPANカットが毎回大量に上がって来るんですよ。そうなると「自分が間違ってる?」とものスゴい不安になるんです。誰に聞いてもNGなのに。上がりに反影されてこないのはいったい・・・
2011-12-11 18:40:53@cindy560a 付けPANは単純に教わってないみたいですね。 フリッカー現象も通じなかったりします(動画のフリッカーは通じるみたい)。作打ちで確認すると「そうなんですか、知りませんでした」って言われます。説明すれば勘のいい人はやってもらえます。
2011-12-12 01:34:38