- marlboro1day20
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というより、ここんところのSNSでワっと広がる時だいたいの発端は配信者実況者で、そっちにウケてるんじゃないかなと思う。 ほどよくリアクションが取れてほどよい時間で区切れる、そういうゲームが…… twitter.com/r_nikaido/stat…
2023-12-05 19:38:20そうだねえ。8番出口がワッと流行る感じ、やっぱり「1時間くらい遊んでぱっと終えられる」タイパが優れたゲームはいまかなり需要として高い気がするね。 いまの現代人忙しすぎるし、娯楽の量は圧倒的に増えてるので「クリアまでに数十時間かかるゲーム」は逆に「困る」まであるもんねえ。
2023-12-05 07:36:47普通に配信者がつまみ食いしやすいから流行ってるだけだと思う ヘビーなゲームでも配信者が多くやることで流行したタイトル多いし、見える範囲の他人がやっていることが重要 SNSや配信の充実で社会基盤がそうなった twitter.com/r_nikaido/stat…
2023-12-05 19:13:44タイパが優れてると配信者が取り上げやすいから広がりやすいよね 配信者的にはシリーズ化しなくていいし、視聴者的にはゲームをそこで知れるし、後は内容を知っていると人のプレイが面白く見れる…謎解き系は特に スイカゲームも同じ当てはまり方してるかも? 次のタイパいいのってなんだろうか twitter.com/R_Nikaido/stat…
2023-12-05 21:50:55がっつりやるやつも売れている
磯野ーciv6 11時間コラボやろうぜ! って逆張りが流行って欲しい twitter.com/r_nikaido/stat…
2023-12-05 17:14:28ティアキンとかエルデンリングみたいな近年のビッグタイトルがすごい時間かかるゲームだから、積まずに遊べるっていう見方もあるかもしれない… あとは短いから内容がまとまっていて配信者から見て配信しやすい→実況映えしやすい→視聴者からユーザーへ変換の形で拡散力あるっていうのも外せない twitter.com/r_nikaido/stat…
2023-12-05 10:00:28ゲームに限らず漫画においても 極短くて盛り上がり重点のインディーズ的な作品と 楽しくなるまで時間がかかったり、鬱展開や溜の部分がじっくりある超大作に 二分が進んでる気がするわ ポケスリもグラブルもモンハンもFF14も一番楽しくなる所まで何十日かかるのかと twitter.com/R_Nikaido/stat…
2023-12-05 14:48:19いろんなプレイスタイルがあるといい
スイカゲームもそうだよねぇ。 推定プレイ時間5分〜無限のゲームは割と世の中求められているかも。 twitter.com/R_Nikaido/stat…
2023-12-05 11:10:39これはホントにね…そうね… 企画段階で意識したいところ。 やりこみ要素とか縛りプレイのやり方も豊富にあって、 「気に入ったらクリア後でも、もっといくらでもあそべるよ!!」 って形がいい気がする。 twitter.com/R_Nikaido/stat…
2023-12-05 11:01:09こんな理由もあるかも
単純にゲーム人口が増え裾野が広がって短いゲーム"も"売れ出したって話かも知れないが、それは誰かデータ調査を…(他人任せ) twitter.com/r_nikaido/stat…
2023-12-05 12:40:54今までゲームしていなかった層がそういうゲームをするようになったんじゃないかな? スマブラやスプラトゥーン、ゼルダにマリオとか未だに売れてるからね twitter.com/r_nikaido/stat…
2023-12-05 16:08:53現代人というか、仕事に追われる大人にとって、コンパクトで高品質なゲームはありがたい。昔から需要はあったと思うけど、小規模開発かつコンパクトかつ高品質かつキャッチーとなると一握りになるんだろうな twitter.com/R_Nikaido/stat…
2023-12-05 13:06:36SNSで語り合えるタイミングが同じ、ってのもある プレイ時間が同じでもクリアにかかる日数は別だし 話題に乗れるライブ感が… カプ論争にも巻き込まれないし ゲハ論争もしたくない そんな!あな!たに!カジュアルゲーム! twitter.com/r_nikaido/stat…
2023-12-05 10:08:51