第73回千葉授業づくり研究会 #cjk73 「ゲームのシナリオづくりに学ぶ授業づくり-シナリオづくりのコツを学ぶ-」とみさわ昭仁さん

第73回 千葉授業づくり研究会 ゲームのシナリオづくりに学ぶ授業づくり -シナリオづくりのコツを学ぶ- http://ace-npo.org/study/2011/20111217.html 続きを読む
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竹谷 尚人 @hisato_takeya

みやおうエニックスやめたんだよね #cjk73

2011-12-17 16:30:18
市野 敬介 @Ichino_Keisuke

「自分で作るのが最大の批評」か。なるほど。 #cjk73

2011-12-17 16:30:31
藤川大祐 @daisukef

とみさわ:メタルマックスというゲームを始めた。ドラクエの延長にあるRPGだが、ドラクエにないこともやっており、多少、批評性がある。 #cjk73

2011-12-17 16:30:54
竹谷 尚人 @hisato_takeya

←徹夜でファミコンやった世代 RT @koike_s: @hisato_takeya さんのツイートがマニアックすぎて、平成生まれは全然ついていけないぜ…! #cjk73

2011-12-17 16:30:56
ぞの @zonokashiwa

ゲームの話題がいろいろ出てきたけどだんだんコアになっていきそう。ついていけるかなあ。 #cjk73

2011-12-17 16:31:09
竹谷 尚人 @hisato_takeya

←ファミリートレーナーやり過ぎて筋肉痛になった #cjk73

2011-12-17 16:31:41
藤川大祐 @daisukef

とみさわ:話が前後するが、デビュー作はエアロビスタジオ。当時はファミコンのソフトがどんどん売れており、ソフトが足りなくて、声をかけてもらった。 #cjk73

2011-12-17 16:32:12
竹谷 尚人 @hisato_takeya

エアロビスタジオ今やっても100点とれる自信ある♪ #cjk73

2011-12-17 16:32:36
藤川大祐ゼミ(授業実践開発研究室) @fuji_labo

とみさわ:誰でもゲームデザイナーになれた。ファミコンブームのおかげで、ゲームの数が足りなかった。 #cjk73

2011-12-17 16:33:02
ABE Manabu @abemanabu

明るくてスクリーンがやや見づらいです… #cjk73

2011-12-17 16:33:05
竹谷 尚人 @hisato_takeya

ファミリージャングルもあったよね? #cjk73

2011-12-17 16:33:19
藤川大祐 @daisukef

とみさわ:エアロビスタジオは、自分でもマットを置き、画面内のインストラクターの動きを真似て動く。自分で新聞紙を広げ、○を12個描き、エアロビのビデオをもとにいろいろな動きをつくり、パターンズを手描きで作っていた。 #cjk73

2011-12-17 16:33:34
藤川大祐 @daisukef

とみさわ:自分でエアロビをしてみて、体感で初心者コース等のコースを作った。 #cjk73

2011-12-17 16:34:12
藤川大祐ゼミ(授業実践開発研究室) @fuji_labo

とみさわ:「誰でもいいからゲームを作ってくれ!」という状態であったため、当時は成り行きでゲームデザイナーになった人が多かったのでは。 #cjk73

2011-12-17 16:34:42
藤川大祐 @daisukef

とみさわ:当時、ゲームが足りずに多くの人が初めてゲームを作るようになった。このようにしてゲームづくりの仕事をするようになった人は、けっこういるはず。 #cjk73

2011-12-17 16:34:54
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

とみさわさんゲームデビュー作は「エアロビスタジオ」。新聞しいてビデオ観ながらエアロビやってダンス図を手描きで描く。 #cjk73

2011-12-17 16:35:09
nebula121 @nebula121

最初に作ったのはファミコンの「エアロビスタジオ」というゲーム。誰でもゲームデザイナーになれた。成り行きでゲームデザイナーになった人は多い。 #cjk73

2011-12-17 16:35:31
竹谷 尚人 @hisato_takeya

←エアロビスタジオ激しくやり過ぎて親に怒られた! #cjk73

2011-12-17 16:35:54
小池翔太@『今すぐ使えるかんたんTeams for Education』 @koike_s

「ヨッシーのたまご」、「マリオとワリオ」から、ぼくたち世代の出番です…!!!懐かしすぎて涙が…… #cjk73

2011-12-17 16:36:02
マメンダコ @chickoachisatok

アニメ主人公、サトシの名前出ました! #cjk73

2011-12-17 16:36:13
藤川大祐 @daisukef

とみさわ:田尻さんとともにゲームフリークという会社の立ち上げに参加。いくつかの仕事とともに、ポケモンも製作していた。ポケモンは6年かけて作ったので、その間、別のソフトも作っていた。 #cjk73

2011-12-17 16:36:13
竹谷 尚人 @hisato_takeya

ゲームボーイのドクターマリオもそうだよね #cjk73

2011-12-17 16:36:20
藤川大祐ゼミ(授業実践開発研究室) @fuji_labo

とみさわ:ゲームデザインの師匠は、宮岡寛氏、田尻智氏であった。 #cjk73

2011-12-17 16:36:49
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