第73回千葉授業づくり研究会 #cjk73 「ゲームのシナリオづくりに学ぶ授業づくり-シナリオづくりのコツを学ぶ-」とみさわ昭仁さん
私は何のことやらわかりません。“@koike_s: 「ヨッシーのたまご」、「マリオとワリオ」から、ぼくたち世代の出番です…!!!懐かしすぎて涙が…… #cjk73”
2011-12-17 16:37:50とみさわ:自分は、ゲームをシナリオから作ることはしない。ゲームは、話が第一ではない。話が第一なら、小説なりまんがなり映画なり、他のメディアがある。ゲームはシナリオからは作らない。 #cjk73
2011-12-17 16:38:35ポケモンといえば、父親がパチンコで取ってきた赤版が最初だったなぁ~。何故か全クリするごとにデータが消えるから交換してもらった覚えがある。友達(というかお母さん同士)で図鑑コンプ頑張ったとか懐かしいねwうん、幼稚園の思い出。しかし、なんであんなにバグ多いんだろw #cjk73
2011-12-17 16:38:51とみさわ:ゲームをつくるときに、シナリオから作り始めることはしない。ゲームは、おはなしが第一ではない。まず、「どういうゲームで遊ばせたいか」という全体像を思い浮かべる。 #cjk73
2011-12-17 16:38:57スーパーニッカ一本あげる! RT @Ichino_Keisuke: ありがとうございます。後で何かください。 RT: @hisato_takeya 市野さんGJ #cjk73
2011-12-17 16:39:22とみさわ:ゲームのしくみをまず作り、途中からシナリオをはめこんでいく。だから、ゲームシナリオライターは、ゲームプランナーであるはず。 #cjk73
2011-12-17 16:39:50とみさわ:確かに、最初に漠然とシナリオを考えることもある。しかし、ゲームシナリオライターは、「プランナー」であるべき。 #cjk73
2011-12-17 16:39:53とみさわさんのスライドの出し方が気になります。話終わった後に、要旨をまとめたスライドを出す事も、なにか意図がありそう… #cjk73
2011-12-17 16:40:42とみさわ:ゲームを作り始めるときは、どんな話を見せたいかではなく、どういうゲームで遊ばせたいかから考える。すぐれたゲームシナリオライターはゲームプランナー。 #cjk73
2011-12-17 16:40:46「シナリオライターはプランナー」っていうことらしい。確かに自分がファミコンをやっていた時代は、オリジナルの仕組みが次々と出ていたような気がする。 #cjk73
2011-12-17 16:40:55とみさわ:ゲームシナリオライターが物語を書く人というのは、勘違い。背景には、ドラクエの大ヒットで、物語性のあるゲームが続々出てきたことがある。 #cjk73
2011-12-17 16:42:04@daisukef でも、実践は駄目でも、批評家としての能力はすごいって人、確かにいるんだよね。野球選手としては凡庸だったけど、監督にしてあれこれ指図させたらすごい人とか。もちろん、選手としては天才的でも、監督としては・・・っていう逆パターンもある。長島とか(笑 #cjk73
2011-12-17 16:43:53へえー! RT @koike_s: とみさわ:『ポケモン』の田尻智は工業高専出身、やはり独学でプログラムを取得。 #cjk73
2011-12-17 16:45:10