#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ

今週、出版の 「ゲームプログラマのためのC++」   http://www.amazon.co.jp/dp/4797366761 のハッシュタグ #CPP4GP 発売前のまとめです。 主に監訳を手伝ってくださった方に、感想や読みどころを解説して頂いています。もちろん、本を読んでくださった方の感想も、このハッシュタグで募集しています。こちらもご参考ください。 続きを読む
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国際ざにー3bot(5モデ) @syouganee

#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 中級以上向けという話なので自分にそのぐらいの力量があるか、試しに読むのもアリだと思う。今理解が及ばなくても、解るようになった時にアレはこの事を言ってたのかと眼から鱗だろうし。

2011-12-19 22:02:24
姫海棠はたて @hatahime

念写!『#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュ』http://t.co/bMCNhBb8

2011-12-19 22:19:24
@TogetterJP

【★注目】主: @miyayou #CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ fav:0 view:130 http://t.co/CedMpNPr

2011-12-19 22:27:31
せつやくさん @olvijp

もともと別件で三宅さんのとこへ相談に行った時に、ついでに見せてくれたのが大量の洋書群。その中にあった本のひとつがこれで、大量の書き込みがしてあったのが印象的でした。トップ開発者がここまで書込して熟読してるような本なら、絶対に日本で刊行すべき!と思ったのが始まりです #CPP4GP

2011-12-20 01:26:30
Togetter(トゥギャッター) @togetter_jp

.@miyayouさんの「#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ」に注目中〜。わたしチェック済みだよ! http://t.co/kkCrzqsa

2011-12-20 01:48:03
tenjin @tenjin68k

#CPP4GP 見所紹介〜第6章パフォーマンス:まず、出だしのピート君の悲惨なエピソードがあり過ぎて泣けてきます。C++はプログラマの見えない所で何かと気を利かせてくれるのですが、パフォーマンスに少なからず影響を与えます。そういった所がわかりやすくまとまっています。

2011-12-20 07:48:07
tenjin @tenjin68k

#CPP4GP 見所紹介〜第6章パフォーマンス<2>:上級者向けのトピックとしてキャッシュの話も出てきます。如何にキャッシュに載せたデータを有効に扱うかについて幾つかの方法が述べられています。ただ、スラッシングの話にまでは踏み込んでいなかったので、そこは各自の課題ですね。

2011-12-20 08:01:12
You&I @you_and_i

.@miyayou さんの「#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ」をお気に入りにしました。 http://t.co/M77J1OR4

2011-12-20 09:30:38
haraDA Taku @xxxDATxxx

今なら言える。 #CPP4GP は「チョップ・パンチ・パンチ・後ろ・ガード・パンチ」の略。全部上段攻撃なのでしゃがみ安定。 という冗談はさておき、「言語実装パターン... http://t.co/tdZ8gzqB

2011-12-20 11:44:56
わかめにゅーす(C/C++/C#) @wlanCnews

#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ - Togetter http://t.co/ZMcgh4Gm

2011-12-20 11:45:05
釜井政義 (Masayoshi Kamai) @i_love_falcom

#CPP4GP 「「ゲームプログラマのためのC++」良い本ですよー、席にありますよー」とメールを飛ばすも見に来たのが1人っきり。 もうちょっと来てよw

2011-12-20 13:35:26
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

ぜひ行きましょう!( ´ ▽ ` )ノ RT @i_love_falcom: #CPP4GP 「「ゲームプログラマのためのC++」良い本ですよー、席にありますよー」

2011-12-20 13:38:42
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CPP4GP 明日から書店に並ぶ「ゲームプログラマのためのC++」。感想はこのハッシュタグでつぶやいてくださいね。あとで togetter にまとめます。 http://t.co/GWkJTpD9

2011-12-20 14:05:41
Togetter(トゥギャッター) @togetter_jp

.@miyayouさんの「#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ」が伸びてるよ!こっそりあなたに教えちゃう。 http://t.co/kkCrzqsa

2011-12-20 14:16:04
南野真太郎(MTRo) @hudepen

監訳のお手伝いを少しさせて頂いた本「ゲームプログラマのためのC++」が、ついに明日の21日(水)に発売となります。ゲームプログラミングにおける様々な問題や要件を、C++言語の仕様や特性を元に、どの様なアプローチで解決していくか?と言った中上級者向けの内容です。#CPP4GP

2011-12-20 15:55:50
南野真太郎(MTRo) @hudepen

C++言語仕様を、業界でよく使われるコンパイラはこう実装しているから、ゲームプログラミングではこう利用してみるって言う手があるよね!と言ったような話があったりましますが、なかなか他の本では見ることが出来ないのでは無いかと思われます。僕自身も勉強になりました。#CPP4GP

2011-12-20 16:07:06
平方根太@鳩サブレーは割って食べる派 @tamuratamuo

ゲームPGのためだけじゃない、C++の白魔導書のようなものか。 / “#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ - Togetter” http://t.co/RcFv1vN2

2011-12-20 18:08:51
Dr.(Shirai)Hakase しらいはかせCEO 技術書典15 @o_ob

#CPP4GP RT @relzx: 【ゲームプログラマのためのC++/マイケル・ディックハイザー】を読んでる本に追加 →http://t.co/T64Wvr8N #bookmeter

2011-12-20 21:26:11