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パルワールドのパクり問題について
🔥大好評発売中🔥 モンスター育成オープンワールドサバイバルクラフトゲーム『パルワールド/Palworld』公式Xです。 最新情報やゲーム動画を公開していきます! Discord:https://t.co/hrvAaLOjeD
#パルワールド 、リリースから3日で売上本数500万本達成しました!! 本当にありがとうございます! #PalworldArt でのイラスト投稿、#PalClips での動画投稿も世界中から沢山いただき、ありがとうございます! 面白かったら、ぜひ「おすすめする」レビューで応援お願いします! #ポケットペア pic.twitter.com/L4ilqb54mT
2024-01-22 18:16:10高橋宏典 #オノゴロ物語 #TheTaleofOnogoro #LastLabyrinth #ラストラビリンス ディレクター兼プロデューサー|インディゲームパブリッシャー #AMATAGames |初代 #どこでもいっしょ ディレクター| #トロと休日 プロデューサー| #ストラガーデン プロデューサー他多数
ゲーム業界は歴史的にパクりパクられ上等でやってきたんで、何を今さら、という感想です。もちろん、違法な盗用、著作権侵害はやっちゃダメですけど、そうでなければ何でもアリかと。そういうところから新しいモノが生まれてきた業界ですし、あとは消費者が判断することでしょう。
2024-01-21 22:41:17大手でも無双っぽいゲームや、モンハンっぽいゲームや、ソウルライクなゲームを出してましたよね。大手であってもパクったりが普通にあるのがゲーム業界。でもそういうパクりパクられでジャンルが形成されていったり、どこかで突然変異的なゲームが出てきたりするので、それでいいんじゃないかと。 twitter.com/ThreeDry_G/sta…
2024-01-21 22:55:02「本当はどこの会社もパクったら売れるゲームが出せるのにそれをやってないのが偉い」、多分今セガが何をお出ししているか知らない人間の発言だと思う pic.twitter.com/Dj1q7UYa4p
2024-01-21 14:05:00著作権侵害ではない範囲なのにキャラクターデザインが似ているのがなぜダメだと思うのかを突き詰めて考えると、大体が「品性」や「常識」に行き着くと思うんだけど、品性や常識は個人や国や時代によって違ったり変化するものなので、それほど確固たる拠り所にはならないよなー、って思ってる。
2024-01-22 05:48:20インディーゲーム界隈だと、オマージュやフォロワーや精神的続編とかもあるので、線引きは難しくて、OKとNGは限りなく曖昧だし人によっても違うと思うんですよね。あと、自分がそれをやるかどうかとか、どう思うかについては、自分の矜持や常識との兼ね合いの話なんで、全く違う話ですね。
2024-01-22 05:49:09ゲームデザインをパクるのはよくて、キャラデザインをパクるのはなぜう〜〜んと思ってしまうのか、そこを突き詰めて考えてみるのは思考実験として面白いですよね。個人的には著作権や特許権を侵さない範囲や、正統な続編や後継作と誤認されない範囲でのパクりはOKと言わざるを得ないです。 twitter.com/xovzw/status/1…
2024-01-22 08:42:43ゲームデザインをパクるのは業界の発展という点でも良いと思うんだけど、キャラデザインをパクるのはう〜〜んって感じなんだよな🤔 twitter.com/fura/status/17…
2024-01-22 08:35:46世の中一般的な話として、法務のレビューを受けてOK 出ているから訴えられない保証があるのかと言われると、それはまた別なんですよな。 twitter.com/automatonjapan…
2024-01-22 09:17:31【リポスト】『パルワールド』開発者は、ネット上のさまざな“噂”についてコメント。本作の発売においては法務のレビューを受けており、安心して購入してほしいとしている。以下インタビューとなる automaton-media.com/articles/inter…
2024-01-20 11:47:04最初から確定したゲームジャンルが存在するわけじゃないんですよね。最初にパイオニア的なゲームデザインのゲームが出現し、フォロワータイトルが多数出て定着してからゲームジャンルが形成されていくという順番。テトリス以前に落ちゲー、スト2以前に格ゲーというジャンルは成立してなかったですし。 twitter.com/raxin5934/stat…
2024-01-22 13:24:25ゲームデザインをパクるってなんで許されるかっていうとただ単に「ジャンル」という仕訳になるからだと思う。そもそもただのRPG、アクション、シュミレーションだしって。でもイラストって絵柄はあるけど、ゲーム特有のジャンルってそこまでない気がする。知らんけど。 twitter.com/fura/status/17…
2024-01-22 13:18:543年前から同じことを言っているな……。 twitter.com/fura/status/13…
2024-01-22 19:16:14個人的にはゲーム業界なんてインベーダーの昔からパクりパクられ上等な業界だったしそれでいいと思ってる。結局プレイヤーが支持するか否かで結論でる訳だし、パクりパクられしているうちに突然変異的に新しい遊びが生まれてきた歴史もある訳だし。クマ・トモでどこいつパクられてたの、怒ってません。
2021-01-18 00:08:01権利者がアウトだと思ってるなら、そのうち動きがあるでしょう。両者が徹底的にやるなら、裁判は何年もかかるでしょうね。
2024-01-22 19:19:39トロにホクロつけただけはさすがに著作権侵害でアウトでしょう。今回のやつにも元のキャラクターにホクロつけただけのやつがあるんですか? twitter.com/martan1972/sta…
2024-01-22 19:36:55パクってる感じが嫌だからといって、部外者が悪判定するのはやめよう
井上純一(希有馬)TRPGデザイナー。漫画家。玩具会社「銀十字社」代表取締役 代表作:スタンダードTRPGシリーズ(SRS)『アルシャードセイヴァー』、『エンゼルギア』、『天羅万象』他。最近は『中国嫁日記』のジンサン。
あんまりパクリは大罪、許されないとか言ってると、「俺のアイディアをパクったんだ」系無敵の人を加速させるだけなんで、大概にしといた方がいいと思います。
2024-01-22 12:48:35パルワールドが嫌いなら嫌いでいいんだよ。 でもね、楽しく遊んでる人たちのところまで行ってわざわざ文句を言いに行くものではないよ。 嫌いなのは嫌いでいいの。 すべての人が同じく嫌いにならなきゃならないわけじゃないの。
2024-01-22 17:20:39「公開の場でパクリを指摘すると、名誉毀損になる可能性があります。著作権侵害は親告罪で、許すかどうかは著作権者の自由です。チクるだけで充分です」 「じゃあなんすか?著作権者以外は黙れと?」 「そうだよ」 「やだ!小生やだ!叩きたい!断罪したい!」 「その情熱はどこから来るんだよ…」
2024-01-21 18:54:56パクリ問題に関しては「あなたがオリジナルだと思っているそれもまた何かのパクリである」という可能性が常にあり、近年はそれがさらに顕著になってきているのですごく難しい問題だなと思います。
2024-01-21 20:11:01トレパク警察でも反AIでも、何なら今話題のパルワールドがパクリ云々でもそうなんだけど、ここ最近の一部のオタクには「自分は社会的にただしい側に居るのであり、少しでも後ろめたいモノは許されるべきではない」といった、ただしさの潔癖主義が蔓延しているように感じる。
2024-01-22 15:16:02