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パクってOKなんて言ってないのに資本力で殴ってくる中華系メーカーは果たして名作を作れただろうか。 twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-22 14:10:09「ゲーム業界がお互い堂々とパクってオッケーというカルチャーになってしまうと、割りを食うのはアイディアをパクられて資本力で殴られるインディーの方」という意見を見かけたんだけどこれはちょっとおもしろいね
2024-01-22 12:01:488番出口のパロディーも出まくってたし、著作権とかどうでもよくて儲ければ勝ちの風潮は感じる twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-22 18:03:04本当に『自由』になって1番困るのは弱者側なんだよなぁって思うのよ。 縛りのおかげで強者に踏み潰されずに済んでるところはあるよ… twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-23 13:37:31これと似た形で、韓国ではDark and Darkerの一件で「一番損をするのはインディーの開発者で、資本力のある企業にアイデアをパクられても何も言えなくなるだろう」という意見が多かったですね。 twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-23 10:56:20いわゆるランチェスター戦略ね。武器が同じなら資本力のある方が勝つから大企業側は真似をするだけで勝てるという法則。有名なのは「東京チカラめし」が出てきた時に大手の牛丼屋がこぞって「焼き牛丼」を出して潰しにかかったやつね。ブルーオーシャンに見えても簡単に模倣できるなら大手に潰される。 twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-23 10:38:18それがビジネス
どの業界もすべからくそうだろ 別にこれに限った話じゃない その上でインディーゲームであるパルワールドがバカ売れしてるから殊更凄いってなってる いいもの作っても宣伝力がなければ死ぬからそもそも資本は関わってくるし twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-23 12:07:21ゲーム業界だけじゃないんだよな、アイデア出して物作る仕事に携わってるけど小さい企業のアイデアを大手がパクって儲けてるのはよくある話 twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-23 18:40:09そもそも製造業もそんなもんですし… 大手企業の半分以上は平気で中小企業の技術パクったりリバースエンジニアリングしてるし何を今更感 twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-22 14:21:29他人がマネできない障壁を意識的に作るという、ビジネス的な認識が必要になるね twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-22 18:20:46トリリオンゲーム読もうぜ
気になるみんなはトリリオンゲームプチプチランド編を読んでみよう twitter.com/parosky0/statu…
2024-01-22 20:04:33