日本国内の作品はローカライザーと無縁ではない。

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そりゃ失敗ゲーの作り方だ。成功したゲームじゃなくて。

Juan @JuanIsidro

@japantimes Negative. We like Japanese games because they’re inherently Japanese. Don’t try to “pander to Westerners”. It will backfire.

2024-01-27 23:18:01

無い。潜在的に日本的だから和ゲーが好きなのだ。

「西洋にアピール」しようとするな。裏目に出るぞ。

Jason “ジェイさん” Jordan, あいみんちゅ🦁, 笑顔の輪 ☻⭕ @jasonjordan2814

@japantimes Nonsense. We buy Japanese games because they’re Japanese, not because we’re looking for Western style or themed games.

2024-01-27 06:21:58

意味不明。日本的だから買ってるんだ。西洋的なスタイルとテーマだからではない。

Kinetic Zen @kinetizen

@japantimes No it doesn't. I want games from Japan to be culturally distinct and unique, not self-censor based on what some Californian firm full of weirdos stateside thinks is or isn't acceptable.

2024-01-27 03:27:13

違う。日本からのゲームは文化的に違ってユニークであってほしい。
カリフォルニア州の変人だらけの会社が決めた良し悪しを元にした自己規制をしてほしくない。

🌸キティさん🌸🇯🇵 @YorhaKitty

▪️Welcome to 2024 where bad localization from west have a agenda and trying to change our culture because they think the whole world should kneel down to western views. ▪️Foreigners come to our side to buy japanese made products our art and storytelling not for “Global standard nonsense” ▪️These executive want to make more money they should get rid of these people forcing censorship Or change for political correctness, they don’t buy products and never will.

2024-01-28 06:58:42
The Japan Times @japantimes

Everything from slang to costumes needs to be considered in an era where international success is crucial to making a video game blockbuster. japantimes.co.jp/life/2024/01/2…

2024-01-26 14:18:21

▪️全世界が西洋の意見に跪くべきだと考えている西側からの悪いローカライゼーションが、我々の文化を変えようとしている2024年へようこそ。

▪️外国人は、日本製の商品やイラスト、ストーリーが目当てで買いに来てる。「意味不明なグローバル・スタンダード」 目当てではない。

▪️経営者たちはもっと儲けたいのだから、ポリティカル・コレクトネス(政治的正しさ)のために規制や変更を強要するような連中を排除すべきだ。 彼らは買わないし、これからも買わないだろう。

Christina Tasty @ChristinaTasty

All I'm hearing is "We were right, we were right, we were right, we were right" in regards to how localisation has rot its way to the core of the industry to make everything beige. It's no longer a conspiracy. You don't hate localisers enough. You think you do, but you don't. twitter.com/japantimes/sta…

2024-01-27 22:56:08

ローカライゼーションがいかに業界の中核を腐らせ、すべてをベージュ色に染め上げたかということに関して、「私たちは正しかった、私たちは正しかった、私たちは正しかった」という言葉しか聞こえない。

もはや陰謀論ではない。

ローカライザーはいくら憎んでも憎み足りない。
十分に憎んでると思うだろうが、まだまだ足りない。

Oliver Jia (オリバー・ジア) @OliverJia1014

Not all Japanese companies are doing this, but some are like Sega and Capcom. They need to realize Westerners buy Japanese games *because* they’re Japanese, not international. Japanese devs tried this pandering in the early 2010s and it failed miserably. They’ll learn again. twitter.com/japantimes/sta…

2024-01-27 02:25:10

全企業がやってるわけではないが、カプコンやセガはやってる。

西洋人が和ゲーを買ってるのは日本のゲームだからだ。

2010年代で西洋にアピールしようとして失敗した。また同じレッスンを学ぶことになる。

BlackSageD : The Titanfall Evangelist 🤖 @Black_D_Gamer1

Communism doesn't lead to creativity. It mostly relies of co-opting more successful venues & cultures. Perverting them, so that any semblance of high standards, of exceptionalism will be brought down, to mediocrity. Do not support Japanese developers, who allow this. pic.twitter.com/gP3Gcqvwll twitter.com/japantimes/sta…

2024-01-27 07:43:47

共産主義は創造性につながらない。
成功したメディアや文化を吸収することに依存している。
あらゆる高いスタンダードも巻き添えにして邪道に導いたら、平凡へと引きずり落とされる。

これを許す日本の開発者を支援してはいけない。

❄️Izzy 🔞 🇲🇽 @IzzyAran

No, it doesn't have to be considered at all :3 at the end of the day, you're catering to an "audience" that wouldn't even buy the product in the first place. pic.twitter.com/EQfhRB82Zv twitter.com/japantimes/sta…

2024-01-27 02:19:52

ぜんぜん考慮する必要がない。(・w・)
最終的には最初から買う気のない「客層」に向けてアピールしている。

ヨーダ「だから失敗するのだ。」