Substance StagerでZbrushとかで作った3Dモデルをプラモやフィギュアぽくレンダリングしてみる

Substance Stagerを買って2年位放置してたのを使ってみる
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ボンクラーズ総長 @compon

CC4からエクスポートしたモデルはUVにUDIM使ってるのでPtでUDIM使用にしないとUVが見れないとか、まつ毛をopでアルファ抜きするのにシェーダーをアルファ使えるのにしないと表示に反映されないとか思い出していた pic.twitter.com/TCPj4Rj3wD

2024-02-24 12:10:17
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ボンクラーズ総長 @compon

Stの方もプレビューをレイトレーシングにしないとアルファ抜きした所はなんか変になる pic.twitter.com/sprTYgEGED

2024-02-24 12:11:22
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ボンクラーズ総長 @compon

SSS入り材質の範囲が広いレイアウトでレンダリングを最高品質にするとそれなりに時間がかかる上に2時間位でフリーズして落ちていたw pic.twitter.com/S4jzwUxxsX

2024-02-24 17:26:33
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ボンクラーズ総長 @compon

kunioのメッシュ直してシュッとした pic.twitter.com/Xl0koPwx1L

2024-02-25 20:32:06
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