- mino_ishioka
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『秘境イバラキーの守護者』 このつぶやきには、一部に真実が含まれている場合があります。 【徒然】は思いついたのをそのままtweet. 天安門事件
@mino_ishioka 各セクター×足の数&腕の数の組み合わせで、百体以上のカタクラフターを作って悦に浸っていたのは良い思い出ですよ><b
2024-03-11 19:34:48@mino_ishioka うわこれ持ってた、、すごい面倒なシステムだったですねぇ、、ただ、、世界観がうろ覚えでファンタジー世界か、ポストアポカリプス物だったか覚えないですね。
2024-03-12 05:46:10@Ogegeno @mino_ishioka 人類生存領域が大陸棚まで干上がったオーストラリア大陸でしたね
2024-03-12 12:00:27@mino_ishioka ヘビー級が来たなー キャラ作成が1日どころか一週間ぐらいかかったぞ そしてGMに計算ミスを指摘されて作り直しまでがテンプレ
2024-03-12 07:13:16@mino_ishioka プレイしても PCたち「コレ、訪れたセクターでパーツ買ったら安くて高性能なパーツが手に入るんじゃ?」 GM(私)「余所者には売ってもらえないよ」 PC「じゃあキャラバン経由で」 GM「きっと規格が違う」 PC「じゃあ武器や装甲なら問題ないよな?」 GM「ぐぬぬ…(投了)」 と言う展開が…
2024-03-12 07:59:59数日かけてカタクラフター作ったところで満足して、1回も遊ばなかったな、メックナイツw x.com/mino_ishioka/s…
2024-03-12 08:08:30@mino_ishioka 制限ギリギリまで積み上げたソーラーパネルや装備が戦闘で剥がれていくたび重量は軽くなるからセーフ。 定番武装のひとつ『ロータリー・スパイク・シューター』の形状を知ったときの衝撃よ…。
2024-03-12 08:34:34おお、懐かしいです。 パッケージのアジャイル・ムッシャが目立ってますが実際は二腕四足の方が安定してた印象がありましたね。 もっともドラグーンは何故か脆い頭の命中率が異様に高かったりしましたが・・・。 逆にドラえもんの如き体型で頭が異常に頑強なバー・ムイ・ラムとかもいましたけど(w)。 x.com/mino_ishioka/s…
2024-03-12 08:49:26@merimeri0722 @mino_ishioka GMが慣れてれば (最適化ビルド等を求めなければ) 初めての人とコンベンション(大問題)でも1日で出来ますよー (プレイできた時間は五分間)
2024-03-12 11:58:45@uZ3r2kwExNlZvbm @merimeri0722 (´ ◞౪◟ ) =◉ =◉ <(プレイできた時間は五分間)
2024-03-12 12:11:46こいつで機体を創った後はバトルテックの機体作成が軽く感じるよね x.com/mino_ishioka/s…
2024-03-12 12:11:59あーカタクラフター作るのに1日仕事になるヤツや… そしてもう一度計算し直すとどこか間違えているやーつ x.com/mino_ishioka/s…
2024-03-12 15:09:44