「就職口がなかった才能に溢れた人を受け入れた数少ない場でした」何故昔のアニメ業界はエロゲと組んでいた?→業界の才能が集まる「最先端」だった

最近流石にエロゲ原作アニメ見ないな...
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ろーれる @laurel_snow

昔の日活ロマンポルノみたいな感じだな。 成人向けだから表現の規制が緩いゆえに幅広い分野の表現を受け入れてさまざまな才能が輩出されたんだよなあ。 しかもネットの普及で地方都市でも数人集まれば作れたからなあ。 札幌にもいくつもエロゲーメーカーがあって知人が何人か関わっていたなぁ。 x.com/tatsuyuko/stat…

2024-04-20 00:24:11
相沢タツユキ C103お疲れさまでした。 @Tatsuyuko

エロゲーって業界の才能が集まる「最先端」だったんですよ。 就職氷河期でまともに就職口がなかった才能に溢れた人を受け入れた数少ない場でした その最先端を取り込んで学び、客層の変化に対応したというところあるので。 この辺が功を奏してきたのが京アニのハルヒでありシャフトであったわけです x.com/htGOIW/status/…

2024-04-19 14:39:42
マイケルパパ @TANUKOPAPA

考えてみると20年くらい前は周りの知り合いも結構な人数がエロゲ業界に流れていたな。 (とても間口が広く、そこそこ描けるデジタル絵描きは次々と吸い込まれていった x.com/Tatsuyuko/stat…

2024-04-19 22:12:02
【淫語ボカロ】宗教団体真メグデス公式アカウント【エロMMD】(SIN-MEGDEATH) @sin_megdeath

>エロゲーって業界の才能が集まる「最先端」だったんですよ。 ホントねえ…。当時、エロゲ業界がクリエイターにとって憧れの場所だったなんて、誰も信じてくれないでしょうね。 x.com/Tatsuyuko/stat…

2024-04-19 23:13:31
H/de.(TECHNOJAPAN.net) @hide_loopcube

「20世紀末~00年代位のエロゲは最先端だった」みたいな話は定期的に出てくるけど、00年代にエロゲとエロゲ家庭用移植の真ん中チョイ下あたりから周りを見てた感想は「ゲームやアニメ作ってる所や金もってる所に相当見下されていた」って印象で最先端感とか無かったけどなー。好き勝手は出来たけどw x.com/Tatsuyuko/stat…

2024-04-19 21:20:41
Yukichi43@健康第一 @Yukich43

今は斜陽だけど、かつてはエロゲがオタク文化のメインストリームだったのよね。Fate、マブラヴ、(戦国)ランス辺りが出た00年代半ば辺りがピークだと思うけど、その頃はマジで野心的で面白い作品がエロゲにたくさんあったからアニメもエロゲ原作の作品が大量に作られた。 x.com/Tatsuyuko/stat…

2024-04-20 06:40:17
てんぎ @Tengi_T

エロゲーのCGの画風のままアニメを動かすなんて不可能だと思っていたのに、今ではデジタル処理技術の発達で髪にグラデーションかかったエロゲ塗りで平気でアニメーションするから冷静に考えるとビビるしチビる。 エロゲー業界は縮小したけど遺伝子は継承されて世界で戦っている…。 x.com/Tatsuyuko/stat…

2024-04-19 23:02:34
DJ全力(小説家.伊集院アケミ・リハビリ中) @valuer5460

別にすごいとか言われたいわけじゃないけど、この辺の感覚って今の人に話しても全然伝わらないし、伝わらないのもむべなるかなと思う。 x.com/tatsuyuko/stat…

2024-04-20 01:53:10