カワカミン大戦的なものを作ろうぜ。議会-1.延長戦

オブスタを基にした氏の作品のキャラを使ってカードゲームしようぜな会議-1の延長戦 ↑についてはhttp://t.co/edVV08q3を参照にしてください 例題で上がってるカードの効果や行動についての議論 まぁ、基準点を頑張って探してる段階 続きを読む
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しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi それだと1ターン限定にしないと強力過ぎる気が.オブスタちゃん任せ,らめぇ~

2012-01-02 02:37:08
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@shamrock_c んにゃ、効果は各キャラの属性でデッキは見ませんよ。水属性に耐性のないカードを姿勢制御にして相手の目論見を挫くのが目的。

2012-01-02 02:38:14
あっくん @akn_slime

起きたらオブスタクラスタが良い空気吸ってるみたいなので急いでTL追い掛けます

2012-01-02 02:39:57
しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi うーん,オブスタちゃんのシステム改編の気がして個人的にはどうかなー,と.

2012-01-02 02:40:31
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@shamrock_c 故に能力が低め、と。副長とは言え、GENESISでは半人前扱いの高2ですしね、彼。

2012-01-02 02:40:47
hagg @hagg4224

トーリのATK30はせめて偶数回発動時かなと。2回発動後だとかなり強い気が

2012-01-02 02:41:09
hagg @hagg4224

@nazo_imagi んでこの封印は同ターンのみっすか?

2012-01-02 02:42:26
しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi なるほど.それでもATK10はターン制限ないと他のカードのATKで持って行かれる気が.

2012-01-02 02:43:34
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@hagg4224 あ、確かに封印のターン数書いてないや。1ターンのつもりで書いてます。

2012-01-02 02:43:53
しゃむ @shamrock_c

ある程度の確率で相手をサンドバックに

2012-01-02 02:43:55
hagg @hagg4224

ここはあえて術式射撃について考えるか。NEARで減衰、LONGで1.5倍。術式防御に対してはNEARならそのまま、LONGなら倍化。回避はNEARなら1/3に、LONGなら減衰なしかな

2012-01-02 02:45:44
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@shamrock_c おいらも1ターンのつもりなんですがオブスタちゃんは10ポジだと平気で2ターンにしたりするよねって話です。特に記載のない場合はそのターンのみ、というルールの解釈でOKです。

2012-01-02 02:46:28
しゃむ @shamrock_c

うーん,ATK100がいて,今後それ以上がでる可能性があるならATK80ぐらいは良いんじゃないかなー,と.好きなキャラというひいき目が入ってますね.まあ,東京の続編で伸びる分と考えれば妥当か?

2012-01-02 02:47:12
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@shamrock_c まとめるとトーリの特殊効果の範囲、INV、属性が審議行き。僕はATKが審議行きってところですかね?

2012-01-02 02:49:18
hagg @hagg4224

僕の10ポジはどちらも2回発動後かなとも感じますが、その分ATK下げてんだろうなと思うとちょうどいいのか

2012-01-02 02:49:22
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@hagg4224 DEFの方は行動が「何もしない」なんで、相手のSPDEFにMIKOがいると大変なことになります。

2012-01-02 02:51:03
しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi 私の意見はそんな感じです.僕は私の希望ということで.読めば読むほどなるほど,という感じでした.

2012-01-02 02:51:30
いまじめるべぇ @nazo_imagi

MIKOのSPDEFみたいなことを他のポジションでやれる川上作品キャラっているかなぁ?

2012-01-02 02:54:05
hagg @hagg4224

@nazo_imagi そうなんですよねー。ただ、そうするとSPDにMIKO-N置かなきゃノーダメってのはどうかなと。単体の強さだけじゃなく既存のカードとのバランスもみなきゃならないのが難しいですね。

2012-01-02 02:54:07
しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi 草の獣について 生命力があり,動きがゆっくりな気がするので,HP高めでINVは低めかなー,と.精霊自体に近い感じですし土は+2でその分火を下げても良いかなー,と.WICTHER回避よりは術防では?回避するイメージがあまり.

2012-01-02 02:54:50
ハティ @Hati_moon

そういえばオブスタも川上作品だった。

2012-01-02 02:56:05
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 @nazo_imagi 既存というかこれから増えていくやつと合わせてですね.どこかで区切って再検証が必要になるかと.

2012-01-02 02:56:39
hagg @hagg4224

あれだな、cos高めにして効果をもってるアイテムや行動を変化させるアイテムもほしいな

2012-01-02 02:56:59
しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi ATK30が累積するのはおもしろいですね.前進入ります?あまり距離制動は多くのカードに入れない方が良いかなー,と.同じような感じでHPに特化させてMPは別のカードに回しても良いかねー,と.例)ワムナビとか

2012-01-02 02:57:14
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