カワカミン大戦的なものを作ろうぜ。議会-1.延長戦

オブスタを基にした氏の作品のキャラを使ってカードゲームしようぜな会議-1の延長戦 ↑についてはhttp://t.co/edVV08q3を参照にしてください 例題で上がってるカードの効果や行動についての議論 まぁ、基準点を頑張って探してる段階 続きを読む
0
前へ 1 ・・ 5 6 次へ
あっくん @akn_slime

もうここはストレートかつ強気に #川上大戦

2012-01-02 03:51:39
hagg @hagg4224

近距離系で術式っていうとやっぱ殴るイメージしかわかんのう

2012-01-02 03:51:40
hagg @hagg4224

@shamrock_c 正直ハッシュタグとかどうでもいい気がしてきたなんて言えない

2012-01-02 03:52:22
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 今後の議論の進め方次第では?ツイッターベースならあった方が便利なんですかね?

2012-01-02 03:53:35
hagg @hagg4224

@shamrock_c あったら便利なんですがやっぱゲーム自体の名称が決まんないとつけようないじゃん。なので仮の仮でもいいので早めに作った方がいいのかなとは思うのです

2012-01-02 03:54:59
あっくん @akn_slime

やっぱ他の人が参加するとき追尾できるのと他のツイートと区別できるのでハッシュタグがあると何かと分かりやすいかな。 ていうか #カワカミン大戦 でよくね?

2012-01-02 03:55:30
あっくん @akn_slime

いや、成分名を表題に掲げるのはダメか

2012-01-02 03:56:08
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 ああ,なくても良いではなく,何でも良い,といった感じですね.失礼しました.

2012-01-02 03:56:18
hagg @hagg4224

@shamrock_c そう、そんな感じ。若干自分で何を言ってるのか分らなくなってきましたが

2012-01-02 03:56:58
しゃむ @shamrock_c

@akn_slime 個人的にはありかなー,と.中毒者達が勝手に作るものですし.

2012-01-02 03:57:12
hagg @hagg4224

@akn_slime いや、分りやすくていいんじゃないかと。やっぱり始めはカワカミンで広めていかないと話にならないと思いますし。いろんな人の目に付くことが大事だと思うので

2012-01-02 03:58:03
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@akn_slime DEF10に存在するダメージ加算ペナルティを累積式にして全ポジにつけるとか考えてみたんですが、やっぱダメージ軽減の方がしっくりきますかね?

2012-01-02 03:58:57
いまじめるべぇ @nazo_imagi

つーか、トーリの代わりにボケ術式を発動してはるか後方に吹っ飛ばされる賢者LTとかちょっと微笑ましいな。

2012-01-02 03:59:43
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@shamrock_c おやすですよー、審議項目は逐次更新するんで暇な時に覗いてくだせー

2012-01-02 04:00:23
あっくん @akn_slime

@nazo_imagi アデーレの遺伝詞が脈々と受け継がれてる感じが良いですな

2012-01-02 04:00:41
hagg @hagg4224

@nazo_imagi あのサイトって更新項目を出すこととか出来ないんでしょうか?あると便利だなーと思うので

2012-01-02 04:01:43
しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi 更新早いですね.感謝ー.草の獣,ああいう理由だったんですね.本体のカードの方を回避にすれば良いかなー,と.

2012-01-02 04:04:33
hagg @hagg4224

@nazo_imagi あいあいあ。いっそのこと使いやすそうなwikiのどっかに移ってもいいかもですな

2012-01-02 04:05:53
あっくん @akn_slime

@nazo_imagi ダメージ加算ペナっていうのはケミ子LTのあれですか? あと自分寝てたんで問題ないですよ

2012-01-02 04:06:14
hagg @hagg4224

あ、機竜や武神は一枚で複数ポジを使うってのありかなと浮かんできた

2012-01-02 04:07:37
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@akn_slime トーリのDEF10に入れた能力のことです。その時はダメージ無効だけど次回は1.5倍のダメージになる、というデメリットを付与してるんで、それを60、30にも付与してなおかつ累積するとかどうかなぁ、って。

2012-01-02 04:08:39
あっくん @akn_slime

@nazo_imagi 被ダメを倍化ですか、なるほど。それならカラテ子LTの前例もありますし大丈夫かなと。カラテマンの所業を鑑みると累積倍数は1.2倍~1.3倍が限界かもしれませんね。それ以上はちょっとPIRATESの背中が見えてくるといいますか。

2012-01-02 04:11:57
hagg @hagg4224

1枚でCOSが100~200ぐらいで能力値は通常上限の1.8倍ぐらいまで。効果強めだけど合計値にはそいつ1枚分しか足されないから行けそうかな。発動回数も共有したり

2012-01-02 04:12:26
あっくん @akn_slime

@hagg4224 DQMっぽい絵面ですな。姿勢制御についてもちょっと考えないといけないかも?

2012-01-02 04:16:00
hagg @hagg4224

@akn_slime @nazo_imagi 被ダメ倍化累積よりもDEF・MGRの減算累積の方がいいかと。遊び人LTのATK60を自分にマイナス方面でやる感じな

2012-01-02 04:16:09
前へ 1 ・・ 5 6 次へ