カワカミン大戦的なものを作ろうぜ。議会-1.延長戦
@shamrock_c あったら便利なんですがやっぱゲーム自体の名称が決まんないとつけようないじゃん。なので仮の仮でもいいので早めに作った方がいいのかなとは思うのです
2012-01-02 03:54:59やっぱ他の人が参加するとき追尾できるのと他のツイートと区別できるのでハッシュタグがあると何かと分かりやすいかな。 ていうか #カワカミン大戦 でよくね?
2012-01-02 03:55:30@akn_slime いや、分りやすくていいんじゃないかと。やっぱり始めはカワカミンで広めていかないと話にならないと思いますし。いろんな人の目に付くことが大事だと思うので
2012-01-02 03:58:03@akn_slime DEF10に存在するダメージ加算ペナルティを累積式にして全ポジにつけるとか考えてみたんですが、やっぱダメージ軽減の方がしっくりきますかね?
2012-01-02 03:58:57@nazo_imagi 更新早いですね.感謝ー.草の獣,ああいう理由だったんですね.本体のカードの方を回避にすれば良いかなー,と.
2012-01-02 04:04:33@akn_slime トーリのDEF10に入れた能力のことです。その時はダメージ無効だけど次回は1.5倍のダメージになる、というデメリットを付与してるんで、それを60、30にも付与してなおかつ累積するとかどうかなぁ、って。
2012-01-02 04:08:39@nazo_imagi 被ダメを倍化ですか、なるほど。それならカラテ子LTの前例もありますし大丈夫かなと。カラテマンの所業を鑑みると累積倍数は1.2倍~1.3倍が限界かもしれませんね。それ以上はちょっとPIRATESの背中が見えてくるといいますか。
2012-01-02 04:11:571枚でCOSが100~200ぐらいで能力値は通常上限の1.8倍ぐらいまで。効果強めだけど合計値にはそいつ1枚分しか足されないから行けそうかな。発動回数も共有したり
2012-01-02 04:12:26@akn_slime @nazo_imagi 被ダメ倍化累積よりもDEF・MGRの減算累積の方がいいかと。遊び人LTのATK60を自分にマイナス方面でやる感じな
2012-01-02 04:16:09