#Wizardry_Online Priの回復スタイルについて

ウィザードリィオンラインにおける、プリーストの回復スキル使用スタイルについてのつぶやきまとめ。
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ファインマン ダイアグラム @FeynmanDiagram

ヒールについての所見。ヒールサークルが回復主力なのは疑いない。ミドヒ1が壁役回復用。で、ヒールはつなぎ。ヒール1で130ほど回復するので、ヒールサークルとミドヒのつなぎとしては、LV1で十分な性能…じゃない? #wizardry_online 

2012-01-06 15:47:13
Noche❂FF14Tiamat @Nochefleur

@FeynmanDiagram むしろヒールが主力じゃないかなーと。SLv7まで上げると基礎回復量だけで400ぐらい確保できるので、再使用・消費ともにメインで使っていけます。全体が減った時サークル、余裕があるときミドル、というシフトがいいかも #wizardry_online 

2012-01-06 15:56:02
Pri卒業で殴り役のHYDRA @wizon_pri

@FeynmanDiagram PTでFIG支援しているときなど、ミドルのクールを待てないときがあります。ヒールでもミドルでも(さらにサークルも)常に回復タイミングを止めないで回復できるようにするにはヒールレベルを上げておいたほうが確実ですね。 #wizardry_online

2012-01-06 15:57:22
emm @e_m_m_

ウィザードリィ:ヒールは200過ぎぐらいはほしいところ。MAGが死んでしまう #wizardry_online

2012-01-06 15:59:27
ポケモン @Buizeler

@FeynmanDiagram 自分はヒール4にして300程度の回復。ファイターの面々に派バリバリ突っ込んで貰って、こっちも常に連打するくらいが自分の理想なんで。仲良い人の戦い方にも寄るんじゃないですかねェ・・

2012-01-06 16:00:06
Pri卒業で殴り役のHYDRA @wizon_pri

@FeynmanDiagram @Nochefleur ちなみに私の場合はヒール4、サークル5、ミドル1です。サークル優先しました。 #wizardry_online

2012-01-06 16:08:28
ポケモン @Buizeler

ただヒールは安いように見えてヒルサの効率を知ってしまうと「うわーヒールMP食いすぎだろークソがー」ってなる。あれはもう、速さが最大の利点 #Wizardry_Online

2012-01-06 16:10:04
ファインマン ダイアグラム @FeynmanDiagram

@Buizeler なるほど、ヒール支持けっこう多いんですな。意見聞いてみるものですね。ふむ。実はけっこう意外。私は、むしろヒールサークルを最速で連打する、合間にヒール。という感じ。プリのプレイスタイルの違い、けっこう面白いね。#wizardry_online

2012-01-06 16:10:29
Noche❂FF14Tiamat @Nochefleur

@wiz_on サークルとミドルはそれぞれMP/スキルPの利点があるんですけど、やっぱり再詠唱の長さがネックで……特に最近は敵が強烈な所も多いですし、即応できるスキルは大事かなと。 #wizardry_online 

2012-01-06 16:13:40
ファインマン ダイアグラム @FeynmanDiagram

@e_m_m_ MAGが死ぬというのもあるのか。うむうむ。私は、PTが交戦状態に突入→ディバインアーマー→ヒールサークル→引き続きダメージ受けるPT→やわらかい人にヒール→前衛ダメ蓄積→ミドヒ→もういっちょヒールサークルという感じでの回復まわし。#wizardry_online

2012-01-06 16:15:02
大根クレファ(6.4クリア済)💉💉💉💉 @kurefa

@wiz_on うちのユニオンのPRIもヒール主力だっていってました。ヒールサークルは確かにコスパいいけど、詠唱時間がネックなんじゃないかな。 #wizardry_online

2012-01-06 16:15:38
ファインマン ダイアグラム @FeynmanDiagram

ヒールの速さか。ふむふむ。確かにミドヒがタッチの差で間に合わないという場面があるのは事実。タッチの差で間に合うときもあるけど。そういう事故防止が、ヒールの利点なのか。なるほどね、勉強になる~。 #wizardry_online

2012-01-06 16:18:15
wakiwaki @wakiwaki_n

@wiz_on サークルもMヒも詠唱時間とCTがネックで、使用回数が多いのは自然とヒールになるかなぁ。ヒール1で充分といえるのは、前衛がしっかりと装備を整えてて、かつしっかりと動けるのが大前提かなぁ。固定メンバーと行動するってなら割と融通効くかも #wizardry_online

2012-01-06 16:21:52
ファインマン ダイアグラム @FeynmanDiagram

!そうか、ヒールを上げるPRIが、世の多数派なのね。そういえば、PRIの回復談義というのは、今まであんましなかったなあ。今、非常にいいタイムラインとなっておる。後から保存しときたいな~。#wizardry_online

2012-01-06 16:23:32
ファインマン ダイアグラム @FeynmanDiagram

@wiz_on 私も野良がかなり多いので、いろいろな前衛さんと組むが、被ダメが一発100超えるような感じになると、確かに、追いつかない感を感じてきましたね。そういえば。#wizardry_online

2012-01-06 16:26:59
wakiwaki @wakiwaki_n

@FeynmanDiagram 自分はアリアまではヒール1で充分だったんですが、寺院からヒール1では回復が追いつかなくなりLv上げたという流れです。今は14Lvになれば職業特性で回復力アップが付くので、ヒール1でももっと余裕出るかもしれませんね #Wizardry_Online

2012-01-06 16:36:24
Pri卒業で殴り役のHYDRA @wizon_pri

マイPRIのスタイルとしてはPTを死なせない、そして自分も死なないこと。防御系と回復系で固めたいなあ・・・基本、攻撃は諦めよう(チコル・コラボ程度はソロできる程度)。なのにステルスなくて死ぬ(泣) #wizardry_online

2012-01-06 16:40:04
ファインマン ダイアグラム @FeynmanDiagram

@wizon_pri ふーむ。なるほど。ヒールというのは、PRIの基本スキルなのだなと、皆さんのコメントを見て認識を改めましたw プリとして事故防止を最優先にするというのは確かに大事なスタイル。ふむ。

2012-01-06 16:46:16