カワカミン大戦inオブスタ(仮称)略して"かたいの"カード煮込み3
@shamrock_c 前も言いましたが、殴れる商人ってどうなんよ!? って事で半攻撃だったのですが、シロくんは殴る商人だったから度肝抜かれたんですよね。DOGEZAは陳情通しより仕切り直し、プレッシャーの面が強いですね。
2012-01-07 08:58:25ちなみにシロくんDEF10はおいらが無理言って差し込んでもらったんだが、2枚くらいで上手くリスク管理してるデッキがDEF60のSOLDIER-LTに泣かされたら面白いなー、とか考えて作った。
2012-01-07 00:27:53@iryu_za @nazo_imagi ATK陣については, 普通に肉弾戦してますし, 通常攻撃でも十分かと. 素のATKも低いので. ATK60,30はMPを減らす感じかなー,と. ナイトとかに合わせるなら.
2012-01-07 02:43:27@shamrock_c ハイディとのセットは彼女の戦闘シーン、補佐行動、日常シーンなどが圧倒的に無い為です。あっても備品購入か、目先利益の黒い発言、惚気くらいなので単体化するのが難しかったりします。
2012-01-07 08:47:09@iryu_za @nazo_imagi シロジロ・ベルトーニ&ハイディ・オーゲザヴァラーについて ハイディを1キャラにするのは難しいですかね. ちなみに何巻ぐらいまでのイメージですか? 2下の弘中・隆包戦の遅滞行動とかどんな感じかなー,と.
2012-01-07 02:42:24@iryu_za @nazo_imagi HPより行動で消費するMPを金にして, ステータスのMPを増やして消費MPも増やすが方が自然かな?と. 一応事務系ですし,他のパラメータは妥当だと思います.
2012-01-07 02:42:47@iryu_za @nazo_imagi ATK10は最大320に対してやはりデメリットが大きいかもしれませんね. イリューザさんにとってDOGEZAとはどういうイメージでしょうか?
2012-01-07 02:43:49@shamrock_c DOGEZA、それは商人のみ許された極東最終奥義……と冗談は置いておいて、無理を通すというより仕切り直しの面が強いですね。商談が予想外の所へ流れてしまいそうな時に修正掛ける手段だと思ってました
2012-01-07 09:02:09@iryu_za @nazo_imagi もう少し個性的な効果をDEF10においても良いかなー,と. 陳情を一つ必ず通すのでダメージの無効化なり,相手に逆に押し付けるとか.
2012-01-07 02:43:55@nazo_imagi @hagg4224 立花・宗茂について ATK30について,宗茂は「突撃持ち」ですか? 個人的には移動+通攻のイメージ.
2012-01-07 02:45:08@shamrock_c @nazo_imagi んーこう、速い奴って突っ込むイメージあるじゃないですか。あとホニメで二代とそれらしい行動してたので
2012-01-07 03:03:43@shamrock_c @nazo_imagi あー、自分中では術式射撃にしてたつもりなんですがね。というか手元のデータだとちゃんと術式射撃になっておりますな。いまじさん修正お願いします
2012-01-07 03:05:14@nazo_imagi @hagg4224 ATK10について,術式射撃では,ない? PARTYATK・PARTYMGRの組み合わせには何か意図が?
2012-01-07 02:45:23