TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月10日 22:25
- toya_minazuki
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オリジナル創作TRPG【パナギアたる乙女たち】~サロメの呪いをかけられたプレイヤーたちは、サロメと戦うか、交渉するか、逃げきるかなどの方法で呪いを解かなければならない。クラスは【灰かぶり(魔)】【ブルーバード(速)】 【赤い靴(近接戦闘)】【毒林檎(支援)】
2012-01-10 02:10:43#TRPG タクティクス戦闘。hexを利用したテリトリー技を検討中。パーティを線で結び、その領域内のNPCに効果発動。テリトリアル・マジック。コンボ技にも転用可。
2012-01-10 02:44:57ゲームのデザインについては、これも他の仕事と同じように反復学習だけが技術を修得するための道なので、とにかくゲームをプレイして関連する本を読むことを勧めているですぅ。 #DnDj #TRPG
2012-01-10 14:35:29【オリジナルTRPG】
同人誌って二次創作系はグレーゾーンなんだよねーと思う。TRPGリプレイしかり。ただ、それがきっかけでその作品に触れたりという事もあって見逃して貰ってる事も多い。
2012-01-10 11:06:17TRPG同人の著作権云々について見かけたので。市販ルールブックやシナリオの内容をそのまま公開するのはダメってのを見ます。本を買ってもらえなくなるから。同時に独自シナリオのリプレイは宣伝になるので積極的にやってくださいという姿勢を持っていたりしますね(by SNE)。 #TRPG
2012-01-10 16:21:41というわけで自作TRPG、テストプレイヤー募集してるのよ。簡易的なシステムで、やったことない方でも簡単プレイング!興味ある方はお話だけでもー。
2012-01-10 11:46:42TRPG聖杯戦争オンセ参加者の皆様、昨夜はお疲れ様でした。不手際が多くてすみません。ご指摘頂いた箇所はVer.2.00でなるべく反映させたいと思います。
2012-01-10 12:16:41あと、交渉。会話形式の交渉は正直、重要視していませんでした、当初。TRPGなんだし、それっぽい要素入れるか、くらいのつもりでした。それがあそこまで重要な要所になるとは……
2012-01-10 12:23:38【商業TRPG関係】
ダブルクロスのクライマックスシーンで死んだときにロイスのタイタス化→昇華で復活ってみんなよくやってると思うけれど、あれロイス対象を自分の中で切り捨てるっていうすげぇ人間削ってる行為なんだよねぇ「GM,俺恋人のロイス切りたくないから死んどくわ」って一度くらい言ってみたい #trpg
2012-01-10 22:14:36手を伸ばせば生き延びられる確信があるにも関わらず、死を受け入れることの方が人間削ってる気もする。窓を開ければ一酸化炭素中毒にならなくても済むのに、開けずに死んでおこうっていう決意くらいには。人間的だからこそ、タイタス化→消化で復活をするんじゃないかなぁ。 #trpg
2012-01-10 22:17:20【TRPG人口増加計画】
【ネタ】
そういや卓ゲ者とそうでない人を見分ける方法に、6面見せて「これ何?」って聞く、というのがあったなあ。 普通の人は「サイコロ」で、卓ゲ者は「ダイス」と呼ぶから区別が容易だとさ。 言われるまでサイコロという単語忘れてた人もいるしね!(私とか) #TRPG
2012-01-10 05:12:52【その他】
アフタープレイの「良いロールプレイをした」「他のプレイヤーを助けた」は露骨に狙いにいかないとすっきりもらえなくのが生きるうえで辛い #TRPG
2012-01-09 21:53:32「良いロールプレイをした」評価とかって地元では『よかった探し』をする名分として機能してるんだけど、他所では違うのかな。減点法で評価するのだと何その劣化パラノイアって感じだし #TRPG
2012-01-09 22:21:46『茶番だ』って断じて経験点ルール自体使わない、よってアフター評価もしない、という地域なら見た事あるけど。でも狙いを『掲げる』事の効果ってあると思うんだよね。旅人でもごろつきでもなく『冒険者だ』と名乗るのと同じような機能 #TRPG
2012-01-09 22:27:08「良いロールプレイをした」とか、「他のPCを助けた」の項目って、あのRP良かったねー、あそこでアレがなかったら死んでたから助かったよーとかをプレイ後にわいわい話す口実じゃないの・・・?楽しくやってたら良いRPをしたは普通に埋まるもんでないの? #trpg
2012-01-09 22:26:36ハンドアウトやセッション終了後のプレイングによる経験点の取得、カオスフレアのフレアといったロールプレイによるブースト等……やらされているって表現をするPOSTを観るたび、そのプレイグループは普段、どうTRPGを楽しんでるのかと若干困惑する
2012-01-09 23:01:48