5/25に開催された『ソーシャルアプリナイト』のツイートをまとめました。
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指標として参考にさせて頂きます。RT @tasogaren 課金率2.5~3% オンラインゲームより高いな RT @tasogaren DAU×課金率×ARPU #sanight
2010-05-26 00:24:05なるほど。RT @tasogaren DAUだからそうでもないかRT @tasogaren 課金率2.5~3% オンラインゲームより高いな RT @tasogaren DAU×課金率×ARPU #sanight
2010-05-26 00:24:40なるほどー。KPIの目安になります。 RT @plug_one: ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight
2010-05-26 00:32:10RT @seiji_takagi: なるほどー。KPIの目安になります。 RT @plug_one: ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight
2010-05-26 00:34:55RT @plug_one: ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight
2010-05-26 00:36:58RT @YasuakiArata RT @plug_one: 全アプリの合計PVは6000万/日。gumi 国光さん #sanight
2010-05-26 00:50:52思ったより収穫はあった。ファンドに投資する側として参加したい今日この頃。ソーシャルアプリに関しては身軽な方が良いなと思わなくも。個人でなんかやるかなぁ。 #sanight
2010-05-26 00:58:56RT @plug_one: ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight
2010-05-26 01:00:05開発回りは28日のこちらでお話頂きます Social Top Runners Vo.1 #strjp http://bit.ly/bLGKFz #sanight RT @Satoshy_Ueno RT @hirokiman3 サーバー周りがもっと聞きたいよ~ #sanight
2010-05-26 01:00:47メモメモ。QT @plug_one ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight
2010-05-26 01:28:00今日の勉強会。「ソーシャルプラットホームは世界共通、課金の仕組みも共通、プロモも共通 市場はものすごい大きい」。ネットがつながれば国境、国籍の壁はないのがソーシャルアプリ言語。gumiの国吉さんの講演は説得力あって何度も頷きました。 #sanight
2010-05-26 01:37:51