5/25に開催された『ソーシャルアプリナイト』のツイートをまとめました。

█ ソーシャルアプリナイト Vol.1 ►告知Website http://gs.dhw.ac.jp/event/20100525/ ►プレスリリース 続きを読む
0
前へ 1 ・・ 12 13
Junya Konishi @jun_konishi

指標として参考にさせて頂きます。RT @tasogaren 課金率2.5~3% オンラインゲームより高いな RT @tasogaren DAU×課金率×ARPU #sanight

2010-05-26 00:24:05
Junya Konishi @jun_konishi

なるほど。RT @tasogaren DAUだからそうでもないかRT @tasogaren 課金率2.5~3% オンラインゲームより高いな RT @tasogaren DAU×課金率×ARPU #sanight

2010-05-26 00:24:40
seiji_takagi @seiji_takagi

なるほどー。KPIの目安になります。 RT @plug_one: ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight

2010-05-26 00:32:10
松本健太郎 / Kentaro Matsumoto @ma2ken

RT @seiji_takagi: なるほどー。KPIの目安になります。 RT @plug_one: ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight

2010-05-26 00:34:55
Junya Konishi @jun_konishi

RT @plug_one: ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight

2010-05-26 00:36:58
Junya Konishi @jun_konishi

RT @YasuakiArata RT @plug_one: 全アプリの合計PVは6000万/日。gumi 国光さん #sanight

2010-05-26 00:50:52
dozo @dozo

思ったより収穫はあった。ファンドに投資する側として参加したい今日この頃。ソーシャルアプリに関しては身軽な方が良いなと思わなくも。個人でなんかやるかなぁ。 #sanight

2010-05-26 00:58:56
@dozo

RT @plug_one: ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight

2010-05-26 01:00:05
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

開発回りは28日のこちらでお話頂きます Social Top Runners Vo.1 #strjp http://bit.ly/bLGKFz #sanight RT @Satoshy_Ueno RT @hirokiman3 サーバー周りがもっと聞きたいよ~ #sanight

2010-05-26 01:00:47
@kawaten

メモメモ。QT @plug_one ヒットしたと言えるアプリは、DAU 10万人 × 課金率 2.5〜3% × ARPU 300〜500円で月間3000万円。ゲームが違っても課金率、ARPUはさほど変わらない。gumi 国光さん #sanight

2010-05-26 01:28:00
スズコー🇻🇳ECマーケッターになりたいShopify PM | ショプクリ | クラファン物販 @VietL

今日の勉強会。「ソーシャルプラットホームは世界共通、課金の仕組みも共通、プロモも共通 市場はものすごい大きい」。ネットがつながれば国境、国籍の壁はないのがソーシャルアプリ言語。gumiの国吉さんの講演は説得力あって何度も頷きました。 #sanight

2010-05-26 01:37:51
前へ 1 ・・ 12 13