全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)
@zengeren
【講演者登録締切】 通常公演・LT講演共に、枠がいっぱいになってしまったので、登録を締め切らせて頂きます。講演をお考えの方は、申し訳ありませんが、次の機会にご講演下さい。多くの講演者登録を頂き、ありがとうございました #zengeren
2012-01-17 13:16:55最後に残ったNeoAxis
講演者:OHBA(OHBA堂)
概要:ゲームエンジンNeoAxisについて、当サークルの事例を示しながら簡単に説明します。
謎の白いくねくねの正体とは!?
講演者:唐須大海
概要:ゲーム製作の上でクオリティ向上に直結する要素「アニメーション」。これの「緩急」と「補間」のノウハウについて、ドット絵・3Dモデル・プログラムの三視点から紹介します。謎の白いくねくねの正体とは!?
春日野
@kasugano_y
て、いつの間にか全ゲ連の講演枠埋まっとるやん……ネットワークでの同期処理の話とかしようと思ってたけど間に合わなかったか。これでまた講演デビューが遠のいたな。。。
2012-01-17 13:41:40
野生の男
@yasei_no_otoko
2012-01-15 - 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 公式サイト http://t.co/hC72oFrv わけがわからないよ(迫真)
2012-01-17 17:08:48