【同ソ系】ワルプルギスの全ゲ連

さあ、2月25日行くがいい。それが君の運命だ
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惟心 @ishin_mosquito

全ゲ連の講演タイトルがさらに凄いことになってたww

2012-01-17 11:35:50
金満ゲーム開発者 @tri_man

全ゲ連の講演のタイトルが全部まどマギネタに統一されててワロタ。今回は仕事が落ち着いてるから行けそうだ。

2012-01-17 11:37:06
ぶっくん (♌︎) ErrorCode:010 @bukkun

あ.全ゲ連の通常埋まったんだ.悩んでたって事は出来ないってことなんだし、どうしょーもない.

2012-01-17 11:43:30
光路郎 @kouzirou

全ゲ連の公演を申し込むのに何故かまどマギのWikipediaを見てる……不思議……(ーー;)

2012-01-17 12:34:14
うえした @ueshita

全ゲ連プログラム色が薄れてきたなぁ

2012-01-17 12:37:39
全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) @zengeren

【講演者登録締切】 通常公演・LT講演共に枠がいっぱいになってしまったので、登録を締め切らせて頂きます。講演をお考えの方は、申し訳ありませんが、次の機会にご講演下さい。多くの講演者登録を頂き、ありがとうございました #zengeren

2012-01-17 13:16:55

最後に残ったNeoAxis

講演者:OHBA(OHBA堂)
概要:ゲームエンジンNeoAxisについて、当サークルの事例を示しながら簡単に説明します。

謎の白いくねくねの正体とは!?

講演者:唐須大海
概要:ゲーム製作の上でクオリティ向上に直結する要素「アニメーション」。これの「緩急」と「補間」のノウハウについて、ドット絵・3Dモデル・プログラムの三視点から紹介します。謎の白いくねくねの正体とは!?

春日野 @kasugano_y

て、いつの間にか全ゲ連の講演枠埋まっとるやん……ネットワークでの同期処理の話とかしようと思ってたけど間に合わなかったか。これでまた講演デビューが遠のいたな。。。

2012-01-17 13:41:40
出水 @izmktr

全ゲ連に漏れた人はゲームの修羅場に是非!!

2012-01-17 13:46:05
EIKI`@Yukkuma @eiki_okuma

これはそろそろ全ゲ連講演にも抽選が…

2012-01-17 13:47:53
徹人 @t_tetsuzin

全ゲ連2日間開催……さすがにないか

2012-01-17 13:52:31
出水 @izmktr

TLが全ゲ連難民で埋まっている

2012-01-17 13:53:45
浮田 @Floatune

夜の全ゲ連くるで!

2012-01-17 13:55:09
kanekoさん(tbnさん) @tbn_

これは闇全ゲ連をやらざるを得ないな

2012-01-17 13:56:15
ことぶきあきら@ビア龴スありがとう @kotobuki_t

全ゲ連埋まるの速すぎだろ…昨日の今日だったような

2012-01-17 14:24:05
とりすーぷ @toRisouP

全ゲ連の題目がやばいw

2012-01-17 16:11:40
野生の男 @yasei_no_otoko

2012-01-15 - 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 公式サイト http://t.co/hC72oFrv わけがわからないよ(迫真)

2012-01-17 17:08:48
てるてぃあ @teltia

全ゲ連の講演タイトル、ネタの方向性がそろっているために完全に魔女空間と化している

2012-01-17 17:31:58
葵雪@すのーげいる @yukinekoaoi

こんな講演内容なら、みんな参加するしかないじゃない!!あなたも、私も…!http://t.co/Zzw8lk8f

2012-01-17 17:35:19