元ハドソン・桜田名人によるハドソン昔話
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そのデザインでやってみたい、という方が居るだけ嬉しい限りです^^ RT @PG_kamiya: やはりみんな考える事は同じ… RT @meijin_sakurada FC版を改造してスペシャル版のマップにした物があるようです。非公式なものですが。
2012-03-19 17:38:18@meijin_sakurada なるほど!スーパーマリオ好きには、見逃せない一品ですものね!しかし、名人がデザインしたことを知って、今まで以上に尊敬します!
2012-03-19 17:38:38まずは腰を据えて88版をちゃんとクリアします…! RT @meijin_sakurada: そのデザインでやってみたい、という方が居るだけ嬉しい限りです^^
2012-03-19 17:42:27ありがとうございます。マップへの苦情と八つ当たりも甘んじて受けますw RT @PG_kamiya: まずは腰を据えて88版をちゃんとクリアします…! RT @meijin_sakurada そのデザインでやってみたい、という方が居るだけ嬉しい限りです^^
2012-03-19 17:49:52当時はスタソルキャラバンの出発直前まで、市ヶ谷で夜なべして作ってました。そのせいでラザロに(言い訳w) RT @kozy83 なるほど!スーパーマリオ好きには、見逃せない一品ですものね!しかし、名人がデザインしたことを知って、今まで以上に尊敬します!
2012-03-19 18:01:50@meijin_sakurada キャラバン前にそんな苦労が…! キャラバンと言えば、当時、小倉井筒屋のスタソルキャラバンに参加しました!
2012-03-19 18:28:31以下、岩崎啓眞氏からの指摘から始まるやり取りです
@Kenzoo6601 リンクですから違います。というか、桜田さんのこのツイートはいくつか記憶違いがある可能性が大きいです。リンクは87年で0爆弾によるラスタースクロールはすでに常識の時代です。だからそれをビックリしたのではないです。
2012-02-01 20:30:27※「0爆弾」とは、ファミコンにはスプライトのうち内部番号が0番のものを表示したことを検知できる機能があるのを利用して、画面表示に同期した特殊な操作を行いたいところに0番の(透明な)スプライトを配置することを指します 参考リンク:http://gikofami.fc2web.com/nes/nes015.html
@Kenzoo6601 ではナニにビックリしたのかというと、剣と横に石があって、ぱっとみ、2枚BGがあるように見えるのに驚いた可能性が高いです。そしてこれはスプライトで作るのが当たり前の技法で、やはり驚くのはおかしいです。当時としては比較的斬新だったのは事実ですが。
2012-02-01 20:32:00@Kenzoo6601 さらに書くとこれは87年ですからT部長は竹部さんで、かつ桜田さんは札幌勤務だったことはないはずなので、東京だったはずです。
2012-02-01 20:35:27@Kenzoo6601 それからCPUは、技術は全員「C62(しろくに)」と呼び、鉄観音はパレットコントローラでCPUじゃないです。これも記憶違いだと思います。ちなみに7upは正しいです。FM音源は中本さんは高いより、遅いってのを理由にしてましたね。
2012-02-01 20:38:28※チップの通称については「PCEngine FAQ」にも記載があります http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm#2-30
※「FM音源は遅い」というのは、FM音源は操作のためにレジスタにデータを書き込んだ後に必要なウェイトの時間(ビジー期間)が長いということを指していると思われます 例えばFM音源とSSG音源(PSG)を内包するYM2608では、SSG部のビジー期間は2.1μsですが、FM部は音程を設定するレジスタで5.9μs、音色を設定するレジスタなどは19.4μsとなっています(PC-9801-86ユーザーズマニュアルより)
@snapwith ちなみにお答えなんですが、驚いた件は2枚に見えるBG効果です。(東京の開発部にて) T部長の件はおっしゃる通り、東京での出来事です。 FM音源の価格はO部長から聞いた話です。 鉄観音は指摘の通り私の誤りです^^;
2012-02-02 00:34:30@meijin_sakurada どうもです。あっしは1年後ぐらいに札幌で2年ほどすんでましたけどw、FM音源については複数の理由があったってことなんでしょうね。あと2枚スクロールに見えた件は理解です。87年って、まだ東京に開発あったんですね。
2012-02-02 05:02:36私が86年4月の入社でシステム本部所属でした。87年にファザナドゥを東京で開発しています。87年後期には札幌に集約されてます。 RT @snapwith 87年って、まだ東京に開発あったんですね。
2012-02-02 11:00:57@meijin_sakurada 僕が凄ノ王伝説のプレゼンしにいったときは、ちょうど集約してる最中だったんですね。奥野さん、ファザナドゥ書いたの東京だったなんて、一言も僕に言ってませんでしたよw
2012-02-02 11:11:37O野さんはその時は東京勤務だったと思います。ただ札幌と相互協力体制ですので、どちらと言えない所もあります。容量が足りなく、高くなるけど増やすかどうかモメてましたw RT @snapwith O野さん、ファザナドゥ書いたの東京だったなんて、一言も僕に言ってませんでしたよw
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