元ハドソン・桜田名人によるハドソン昔話

かつてゲームソフト大手だったハドソンが3月1日をもって法人としては解散するとの発表があったことをきっかけに、元ハドソンの桜田名人がいくつか昔の話をツイートされています。 大変興味深いものと思いますので、適宜注釈を入れながらまとめてみました。(更新される可能性があります) ※昔話だけにご本人の記憶違いなどが含まれている可能性があります。一部について岩崎啓眞氏 @snapwith からの指摘と、桜田名人とのやりとりがありましたので、一番下にまとめてあります。
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桜田名人 @meijin_sakurada

前にも番組で話したけど、ボンバーキングは外部の持ち込み企画。すでにファミコンで遊べる形になっており、私も立ち会った。その時のゲーム名はコルドールという名で、歌詞にはその影響でコリドーと残っている。

2012-02-04 16:00:14
桜田名人 @meijin_sakurada

持ち込まれたボンバーキングは難易度が高すぎ、主人公の動きもスムーズでない事から、笹川さんによって大幅に作り直された。笹川2号という名で雑誌の発売予定に載ったのは、バージョンを表していたと思われる。

2012-02-04 16:09:27
桜田名人 @meijin_sakurada

PCエンジンで私の作った金魚のデモ( http://t.co/GM0W5YlG )は、当時スプライトの転送速度の限界を調べるために作ったもの。 そうは見えないけど金魚のドットパターンが凄く多い^^;

2012-02-04 16:43:14
桜田名人 @meijin_sakurada

このアーティストツールのデモは私が作り、本体はT岡さんが作成。 http://t.co/0D2wxtU5 (ニコニコ動画) 笑っちゃうぐらい売れなかったけど、おれ頼まれただけだしー(○゚ε゚○) 今や超レア物w

2012-02-04 17:00:39
GCCX公認ニセ課長2 タニン @tanin1971

出たーパソコン版スーパーマリオ!ハドソン製ですね! RT @PG_kamiya: それはそうと先日これ起動… http://t.co/ootaQuVA

2012-03-19 12:55:56
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

このようなパッケージ…ちなみにBGMはPSGのみでちょっとヘロヘロした感じ… http://t.co/AQfv96y5

2012-03-19 13:10:54
拡大
桜田名人 @meijin_sakurada

おお。私がデザインした、いやらしいマップがw RT @tanin1971: 出たーパソコン版スーパーマリオ!ハドソン製ですね! RT @PG_kamiya: それはそうと先日これ起動… http://t.co/Mj7XC374

2012-03-19 13:11:21
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

Byハドソン…任天堂はこれをFCフォーマットに乗っけてVCでリリースするべき… http://t.co/hchKeHGZ

2012-03-19 13:13:26
拡大
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

マジすか…! RT @meijin_sakurada: おお。私がデザインした、いやらしいマップがw RT @tanin1971: 出たーパソコン版スーパーマリオ!ハドソン製ですね! RT @PG_kamiya それはそうと先日これ起動… http://t.co/4aNaN9aJ

2012-03-19 13:14:25
桜田名人 @meijin_sakurada

切り替えスクロールだから、切り替わった途端に落ちないよう配慮したりと、結構手間かかってるのよw RT @tanin1971 出たーパソコン版スーパーマリオ!ハドソン製ですね! RT @PG_kamiya それはそうと先日これ起動http://t.co/Mj7XC374

2012-03-19 13:18:57
桜田名人 @meijin_sakurada

そう言って頂けると嬉しい(^-^) ゲームの動作は残念だけどw RT @PG_kamiya: Byハドソン…任天堂はこれをFCフォーマットに乗っけてVCでリリースするべき… http://t.co/J0CIAxfz

2012-03-19 13:22:52
GCCX公認ニセ課長2 タニン @tanin1971

そんな苦労が! “@meijin_sakurada: 切り替えスクロールだから、切り替わった途端に落ちないよう配慮したりと、結構手間かかってるのよw RT ハドソン製! RT @PG_kamiya それはそうと先日これ起動http://t.co/ootaQuVA

2012-03-19 13:23:58
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

とんでもない…立派なスーマリファミリーの一員です… RT @meijin_sakurada: そう言って頂けると嬉しい(^-^) ゲームの動作は残念だけどw RT @PG_kamiya: Byハドソン…任天堂はこれをFCフォーマットに乗っけてVCでリリースするべき…

2012-03-19 13:24:00
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

実に興味深い… RT @tanin1971: そんな苦労が! “@meijin_sakurada: 切り替えスクロールだから、切り替わった途端に落ちないよう配慮したりと、結構手間かかってるのよw RT ハドソン製!

2012-03-19 13:26:25
桜田名人 @meijin_sakurada

あと音楽が一部間違えているのは、耳コピの失敗です^^; ドット絵はカラープリンタでN社がくれましたが、楽譜はなぜかくれなかったのです。。。 RT @PG_kamiya: 実に興味深い… @tanin1971 そんな苦労が!

2012-03-19 13:30:02
GCCX公認ニセ課長2 タニン @tanin1971

スーパーマリオクリアでハドソン入社した桜田名人はこの移植も絡んでますねw “@PG_kamiya: 実に興味深い… RT @tanin1971: そんな苦労が! “@meijin_sakurada: 切り替えスクロールだから、切り替わった途端に落ちないよう配慮したり ”

2012-03-19 13:31:09
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

カラープリンタ… RT @meijin_sakurada: あと音楽が一部間違えているのは、耳コピの失敗です^^; ドット絵はカラープリンタでN社がくれましたが、楽譜はなぜかくれなかったのです。。。

2012-03-19 13:31:55
桜田名人 @meijin_sakurada

FC版を改造してスペシャル版のマップにした物があるようです。非公式なものですが。 RT @tanin1971 スーパーマリオクリアでハドソン入社した桜田名人はこの移植も絡んでますねw @PG_kamiya

2012-03-19 16:15:36
桜田名人 @meijin_sakurada

Hu版のマリオでは、出てきた土管にまた入るという所があるので、マップを載せ替えるだけではダメかも。 あとバグで行き止まりでタイムアップまで死ねないという所をぜひ直したいなぁw

2012-03-19 16:18:36
kozy🍑 @miss_peach_hips

@meijin_sakurada このマリオ、桜田名人デザインだったとは!当時、結構遊んでました!

2012-03-19 16:36:13
quad @quad_luvtrax

@meijin_sakurada スーパーマリオSPは面ごとにRAMに読み込んでましたよね。バグらせて分かったんですが、地上エリアと地下ボーナスステージが横続きに配置されてて、地下かと思ったら次の画面で地上になったりしてましたね。マリオSPはもうちょっと解析してみたいですね。

2012-03-19 16:41:27
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

やはりみんな考える事は同じ… RT @meijin_sakurada: FC版を改造してスペシャル版のマップにした物があるようです。非公式なものですが。 RT @tanin1971 スーパーマリオクリアでハドソン入社した桜田名人はこの移植も絡んでますねw

2012-03-19 16:47:39
桜田名人 @meijin_sakurada

背景のパーツ次第ですしね^^; あまりいじめないでねw RT @quad_luvtrax バグらせて分かったんですが、地上エリアと地下ボーナスステージが横続きに配置されてて、地下かと思ったら次の画面で地上になったりしてましたね。マリオSPはもうちょっと解析してみたいですね。

2012-03-19 17:33:56
桜田名人 @meijin_sakurada

なんだかレア価格があがってるみたいですねー。 RT @kozy83 このマリオ、桜田名人デザインだったとは!当時、結構遊んでました!

2012-03-19 17:34:45