元ハドソン・桜田名人によるハドソン昔話
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前にも番組で話したけど、ボンバーキングは外部の持ち込み企画。すでにファミコンで遊べる形になっており、私も立ち会った。その時のゲーム名はコルドールという名で、歌詞にはその影響でコリドーと残っている。
2012-02-04 16:00:14持ち込まれたボンバーキングは難易度が高すぎ、主人公の動きもスムーズでない事から、笹川さんによって大幅に作り直された。笹川2号という名で雑誌の発売予定に載ったのは、バージョンを表していたと思われる。
2012-02-04 16:09:27PCエンジンで私の作った金魚のデモ( http://t.co/GM0W5YlG )は、当時スプライトの転送速度の限界を調べるために作ったもの。 そうは見えないけど金魚のドットパターンが凄く多い^^;
2012-02-04 16:43:14このアーティストツールのデモは私が作り、本体はT岡さんが作成。 http://t.co/0D2wxtU5 (ニコニコ動画) 笑っちゃうぐらい売れなかったけど、おれ頼まれただけだしー(○゚ε゚○) 今や超レア物w
2012-02-04 17:00:39出たーパソコン版スーパーマリオ!ハドソン製ですね! RT @PG_kamiya: それはそうと先日これ起動… http://t.co/ootaQuVA
2012-03-19 12:55:56このようなパッケージ…ちなみにBGMはPSGのみでちょっとヘロヘロした感じ… http://t.co/AQfv96y5
2012-03-19 13:10:54おお。私がデザインした、いやらしいマップがw RT @tanin1971: 出たーパソコン版スーパーマリオ!ハドソン製ですね! RT @PG_kamiya: それはそうと先日これ起動… http://t.co/Mj7XC374
2012-03-19 13:11:21Byハドソン…任天堂はこれをFCフォーマットに乗っけてVCでリリースするべき… http://t.co/hchKeHGZ
2012-03-19 13:13:26マジすか…! RT @meijin_sakurada: おお。私がデザインした、いやらしいマップがw RT @tanin1971: 出たーパソコン版スーパーマリオ!ハドソン製ですね! RT @PG_kamiya それはそうと先日これ起動… http://t.co/4aNaN9aJ
2012-03-19 13:14:25切り替えスクロールだから、切り替わった途端に落ちないよう配慮したりと、結構手間かかってるのよw RT @tanin1971 出たーパソコン版スーパーマリオ!ハドソン製ですね! RT @PG_kamiya それはそうと先日これ起動http://t.co/Mj7XC374
2012-03-19 13:18:57そう言って頂けると嬉しい(^-^) ゲームの動作は残念だけどw RT @PG_kamiya: Byハドソン…任天堂はこれをFCフォーマットに乗っけてVCでリリースするべき… http://t.co/J0CIAxfz
2012-03-19 13:22:52そんな苦労が! “@meijin_sakurada: 切り替えスクロールだから、切り替わった途端に落ちないよう配慮したりと、結構手間かかってるのよw RT ハドソン製! RT @PG_kamiya それはそうと先日これ起動http://t.co/ootaQuVA”
2012-03-19 13:23:58とんでもない…立派なスーマリファミリーの一員です… RT @meijin_sakurada: そう言って頂けると嬉しい(^-^) ゲームの動作は残念だけどw RT @PG_kamiya: Byハドソン…任天堂はこれをFCフォーマットに乗っけてVCでリリースするべき…
2012-03-19 13:24:00実に興味深い… RT @tanin1971: そんな苦労が! “@meijin_sakurada: 切り替えスクロールだから、切り替わった途端に落ちないよう配慮したりと、結構手間かかってるのよw RT ハドソン製!
2012-03-19 13:26:25あと音楽が一部間違えているのは、耳コピの失敗です^^; ドット絵はカラープリンタでN社がくれましたが、楽譜はなぜかくれなかったのです。。。 RT @PG_kamiya: 実に興味深い… @tanin1971 そんな苦労が!
2012-03-19 13:30:02スーパーマリオクリアでハドソン入社した桜田名人はこの移植も絡んでますねw “@PG_kamiya: 実に興味深い… RT @tanin1971: そんな苦労が! “@meijin_sakurada: 切り替えスクロールだから、切り替わった途端に落ちないよう配慮したり ”
2012-03-19 13:31:09カラープリンタ… RT @meijin_sakurada: あと音楽が一部間違えているのは、耳コピの失敗です^^; ドット絵はカラープリンタでN社がくれましたが、楽譜はなぜかくれなかったのです。。。
2012-03-19 13:31:55FC版を改造してスペシャル版のマップにした物があるようです。非公式なものですが。 RT @tanin1971 スーパーマリオクリアでハドソン入社した桜田名人はこの移植も絡んでますねw @PG_kamiya
2012-03-19 16:15:36Hu版のマリオでは、出てきた土管にまた入るという所があるので、マップを載せ替えるだけではダメかも。 あとバグで行き止まりでタイムアップまで死ねないという所をぜひ直したいなぁw
2012-03-19 16:18:36@meijin_sakurada スーパーマリオSPは面ごとにRAMに読み込んでましたよね。バグらせて分かったんですが、地上エリアと地下ボーナスステージが横続きに配置されてて、地下かと思ったら次の画面で地上になったりしてましたね。マリオSPはもうちょっと解析してみたいですね。
2012-03-19 16:41:27やはりみんな考える事は同じ… RT @meijin_sakurada: FC版を改造してスペシャル版のマップにした物があるようです。非公式なものですが。 RT @tanin1971 スーパーマリオクリアでハドソン入社した桜田名人はこの移植も絡んでますねw
2012-03-19 16:47:39背景のパーツ次第ですしね^^; あまりいじめないでねw RT @quad_luvtrax バグらせて分かったんですが、地上エリアと地下ボーナスステージが横続きに配置されてて、地下かと思ったら次の画面で地上になったりしてましたね。マリオSPはもうちょっと解析してみたいですね。
2012-03-19 17:33:56なんだかレア価格があがってるみたいですねー。 RT @kozy83 このマリオ、桜田名人デザインだったとは!当時、結構遊んでました!
2012-03-19 17:34:45