オンラインゲーム内の価値観とかいろいろ

いつものごとく「セカンドライフ」でTL検索してたら前後にSLとは直接関係ないけど興味深いやりとりがあったのでまとめさせていただきました。まとめ中で言及されている本は、おすすめの「人はなぜ形のないものを買うのか」だと思います。
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とみけん @tomiiken

@silver1031 やっとガッテンしたような(^o^;)>「RPGのネトゲーは、価値観に多様性がない」はBadでなくGoodなのね。セカンドライフには共通の良い価値がないからあかんのではと。

2012-01-26 22:54:49
とみけん @tomiiken

@silver1031 やっと合ったようです…あーあw。ありがと。

2012-01-26 22:58:00
たかぴっぴ @silver1031

@tomiiken いや、例えば強さを否定して「俺はチャットしにきてるだけ」とか「池で釣りしてるだけ」とかゲームに求める価値が多様になると、ゲーム内の通貨に価値が無くなってきますよね?するとゲーム内の経済が縮小、破綻するんじゃないかと。

2012-01-26 23:01:42
たかぴっぴ @silver1031

@tomiiken ですです。あくまで仮説ですけどねw

2012-01-26 23:07:11
とみけん @tomiiken

@silver1031 なんか今の日本の若者事情に似ている気がするwクルマとか高級品とかに今まで共通価値だったものに興味なくて、お金を使わなくなっているような。まぁこれは「お金がない」「将来が不透明」という原因が先だと思うけど、多様化で縮小するという意味で似ているかなw

2012-01-26 23:10:59
たかぴっぴ @silver1031

@tomiiken ですです。ネトゲーの世界を縮小させた社会実験と見ると、その辺りリンクしてたりするなぁなんて途中思いました。まぁあくまで杜撰なゲームを完全な社会実験と見るのは無理がありますけど。

2012-01-26 23:24:01
とみけん @tomiiken

@silver1031 いやぁ~現実にもリンクしてるよね。「仮想世界でマッタリと」「身近なことでノンビリと」という価値観を認めざるを得ないとなると、資本主義的には困ったことになるんですよね~消費してもらわないとねぇ(^_^;)

2012-01-26 23:34:05

あとセカンドライフ

相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 @tomiiken 横から口だしで失礼します。セカンドライフの今現在の日本人の様子を見られるリンクをまとめましたので、ぜひご参考にされてください。 http://t.co/GuprqGHd

2012-01-26 22:51:39
たかぴっぴ @silver1031

@Caolila_Inglis @tomiiken ありがとうございます。セカンドライフはコケたという先入観でしか話してなかったので、どう進化してどうコミュニティが発達し、今現在どうなのか、参考リンク見させて頂きますね。

2012-01-26 23:06:16
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 ワード検索でやり取りを拝見してました、横槍でごめんなさい。もし質問がありましたら、出来る範囲でお答えします。ほんとはSLに来て見られて、そこでお話するのが一番なのですが(^^

2012-01-26 23:13:03
たかぴっぴ @silver1031

@Caolila_Inglis 今仕事中なのでリンクは後ほどになっちゃうんですけど、SLのアクティブユーザー数って今でも増え続けてるんですか?あと中毒性(依存度)があると思いますか?あるならその要因はどんなところですか?

2012-01-26 23:28:53
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 日本人は減少傾向ですが、新しく来られる方も少なくないです。中毒性はありますよ、私はもう5年も暮らしてます(^^ 物も価値も仕組みも、世界そのものもユーザー自身が作れるから飽きないです。最初から世界が完成されているゲームとは比較できないです。

2012-01-26 23:44:31
たかぴっぴ @silver1031

@Caolila_Inglis ふむふむ。SLは徹底的な自由な空間なわけですね。例えば極端な話、殺人とかできますか?あとSL内の通貨価値とか(通貨に対する関心というか)どうなんですか?高い?低い?

2012-01-27 00:12:40
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 土地のオーナーなら、アバターが衝撃でダメージを受ける設定ができるので、シューティングゲームや刀で斬り合いのようなものがあります。プログラムはユーザーで出来ますし、武器も作れます。ライフがゼロになると強制送還されるだけで、死ぬわけではありませんが。

2012-01-27 00:20:54
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 お金に関しては、人それぞれですね。お金絶対主義の人もいれば、一円も現実のお金は使わないで遊んでる人もいます。世界の広さも、物の価値も、お金の意味も、ユーザー一人ひとりの自由で、良し悪しは別として、価値を押し付けられることはありません。

2012-01-27 00:25:02
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 わかりやすい話ですと、SLに初めて来られた人は、その第一印象で「何でもできる!楽しそう!」って方と「何をしていいのかわからない、つまらない」って方に大別できるんです。ゲームとの違いですよね(^^

2012-01-27 00:29:27
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 仮想世界というか仮想社会、シミュレーターですから、現実で起こることは、良いことも悪いことも同じようにSLでも起こりますよ。アバターを操るのは人間ですからね(^^ 今のところNPCの仕組みはありませんし。

2012-01-27 00:42:42
たかぴっぴ @silver1031

@Caolila_Inglis ですね。(ある程度)共通目的があるネトゲーと目的は自分で作らなきゃいけないSLですね。ユーザー間の揉め事とかどんなのがあります?運営は介入しますか?SL内で有名になる方はどんな事をしてたりしますか?

2012-01-27 00:39:21
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 運営元のリンデンは、重大な規約違反(詳細は本SLのサイトを参照)には対応します。通報する仕組みもあります。しかし、住民同士の揉め事には介入しません。民事不介入です。

2012-01-27 00:45:40
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 SLで有名になる方法は、SLで有名な方におたずね下さい(^^ SLに居る人なら誰でも知ってる有名人っているのかなぁ・・・同じ趣味とか価値観の人達の間での有名人ならたくさんおられると思います。ちなみに日本人は全ユーザーのうち 4%程度だそうです。

2012-01-27 00:49:25
たかぴっぴ @silver1031

@Caolila_Inglis ふむふむ。では最後の質問です。カリラさんがSLを続ける理由と、もし止めるならどんな理由でやめると思いますか?

2012-01-27 00:51:11
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 個人向けの質問ですね(^^。私にとってはSLは特別なものじゃないです、第二の暮らしですから。今現在もSLで遊びながらですよ。なので止める理由を想定したくないです。人それそれでしょうから、興味がありましたら、SLにこられて、色んな人に聞いてみられては?

2012-01-27 01:03:21
たかぴっぴ @silver1031

@Caolila_Inglis とても丁寧にありがとうございました。大変参考になりました。時間があれば行ってみたいと思います。('∀')

2012-01-27 01:05:17
相良佳織(Caolila Inglis SecondLife) @Caolila_Inglis

@silver1031 私の私見も交えてますが参考になりましたら幸いです。最初に紹介しましたリンクを是非ご覧になってください。でもやっぱり、百聞は一見に何とかですよ(^^ 一見したぐらいじゃ全然見渡せない世界ではありますが。おやすみなさい。

2012-01-27 02:14:54