クリエイター達の雑感(その9)
昨日、イラスト原稿を出版社の方に渡した時、瞳を輝かせて僕の原稿を眺めてくれた。いつも思うことだが、この瞬間がたまらない。目の前にいる人を喜ばせること。それが、僕が漫画家になった大きな理由だと再認識する。
2012-01-10 04:29:55だからこそ僕は生の原稿にこだわる。メールでの打ち合わせや、データでの入稿はしたくない。生の原稿を直接渡して、感動の表情を見たい。感嘆の声を聞きたい。人と人が繋がることが漫画の原点であり、漫画の持つパワーだと信じています。
2012-01-10 04:43:18まーね、クリエイターになる第一歩というのは、自分の実力を過信する事と世の中をなめる事から始まるからね。と、昨日から話題の学校やめたい高校生について。
2012-01-10 13:10:37学校をやめて絵を描きたい、っていう発言が回ってるけど、若い人の等身大の悩みだと思うんですよ 何かになりたい、どうしたらなれる、何かをやめたらなれるかな、って、普通の悩みです… なのでどっちかというと、やめたい何かやそれを取り巻く環境の方に重要なSOSがあるのかもしれなくて心配です
2012-01-10 16:51:02学校やめて絵をかく~みたいの読んでて面白かった けど、実際ににそういうこと出来てる人って、不動産収入で暮らしていけるとか、生活力、サバイバル能力が高い人くらいなんで別種の羨ましさを感じる
2012-01-10 17:02:45あくまで自分個人のことだけど、学校や会社で縛られてたときの方が、帰って絵描こう、とか次の休日どうしようって真面目に考えてたな 時間有り余ると漫然と過ごしがち
2012-01-10 17:09:11“同人アナログゲームのマニュアルを書くときに気をつけたい5つのこと: OKAZU brand:Yokohama Lab.便り” http://t.co/GJVqZwb8
2012-01-10 18:01:03いまRTした宣さんのTwは示唆的で、日本マンガの諸外国での翻訳にも、同様の問題がある。その原因のひとつに、翻訳者へのギャランティの低さがあるという指摘もされている。なので、日本政府が本気でコンテンツ輸出を考えるなら、翻訳者への支援をしろと繰り返している次第。
2012-01-10 18:33:20そしてその場合、出版社などではなく、多くフリーである翻訳者本人への直接支援が望ましいと考えている。日本マンガの翻訳をしようというひとは、ほぼ日本文化が好きでやってるひとたちなのだから、そういうひとに直接的な支援をしていけば、そのひとたちが後に「何か」を始められる。
2012-01-10 18:36:11ツイッターをやって良かったなと思う時は、勿論、賛同して貰ったり優しいコメントを頂いた時だけれど、異論・反論も、むむッ…!て感じで嬉しい。ナルホドそういう考えもあるな、とか、僕の考えはイマイチ浅かったなって気付かされる。年を取ると、気を使って貰う事の方が多いから、凄く勉強になる。
2012-01-10 18:58:18「作家になる方法は?」って質問よく受けますが、「生活を保ちつつ、受かるまで賞に応募する」という答えしかありません。生活を保つというのは、学校へ行くか、働くことです。「作家になるために学校も行かず、仕事もしない」という方法は、不可能ではありませんが超リスキーです。
2012-01-10 19:59:01ちゅーわけで、歴史物の映像作品に出てくるものが俳優からセットに至るまで汚れてると、これはスタッフのやる気を感じるわけですよ。だって、きれいなまんまおべべ着せて画面に映す方が明らかに簡単だもん。わざわざ汚すってのはそれだけの手間掛けてるってことだぜ。
2012-01-10 22:02:33衝撃の調査結果!スマホユーザーのGREE、Mobageでの課金状況が明らかに | Spapp! | Android & iPhone スマホアプリの情報を毎日お届け! http://t.co/YlcndMYx
2012-01-12 21:06:03時間を奪うコンテンツと時間を与えるサービス « nia.note - 同じような事を考えてた http://t.co/rUVpDkaX
2012-01-15 00:25:03"秋元康がgoogle+で、AKB48の「非」選抜メンバーに贈った言葉が名言すぎる。 これって仕事でも言えるよね。結構刺さったので、残しときます。 (from Azusa Kurihara)..." http://t.co/BU8kFwQ2
2012-01-16 08:48:50“Tumblr読書術, 貴方の絵が乗っ取られる:ニコニコ動画「クリエイター奨励プログラム」でニコニ・コモンズが無法地帯に” http://t.co/EEt9jQPC
2012-01-16 11:50:46ウハウハ率5%か… RT @fladdict Reading... 「ソーシャルゲームの予算規模を軽くまとめるので開発を依頼するつもりなら見ておいて損はないよ」 anond.hatelabo.jp/20110918202040
2012-01-19 14:04:21記事:アフィリエイトで稼ぐ方法全部暴露しようと思う : 妹はVIPPER - 自分のブログの文面を適当に切り貼りした意味不明のブログを見かけるけど、これのせいか…… http://t.co/WzE5iR8K
2012-01-19 23:31:552ちゃんねるVIP板発 小説『まおゆう』作者が「いかにしてプロの作家になったか」(ニコニコニュース) - エキサイトニュース http://t.co/Z0e7dNlo
2012-01-21 14:35:41常々違和感を感じる「ドリルは男のロマン」と言う奴。武器そのものに強者願望を仮託するのは変身願望でメカ的なロマンとは違う。「ドリルの使われ様にロマンがある」のであって、単に機体のどこかにドリルが装備されているだけではトゲと同じで別段ロマンなんか無い。出動・掘削まで行って初めてロマン
2012-01-23 20:56:10ドリルに限らず、武器・道具(機械的機構)は使ってなんぼなので、「付いてるだけでお得で嬉しい」というのは、チキンライスに刺さってる旗みたいなもんです(・・流石に女児が欲しがる男児の持ち物、まで言うと品が無いよな)。ハリボテでなく作動するギミックで在って欲しい
2012-01-23 21:11:21ブログ更新> 実話のフリした嘘話にそれでいいじゃないかを、良しとしたくない理由。 http://t.co/Q4RU0U2D
2012-01-23 21:57:21