ゲームを作らされているのか?ゲームフレームの需要はどこ
"これでどんなプログラミング素人でもアングリーバードやスーパーマリオのようなゲームが簡単に作れてしまいます。" / ドラッグ&ドロップでiPhone・iPad・Androidのゲームアプリが簡単に作れてしまうGameSaladが凄すぎる http://t.co/2NuKljgm
2012-01-30 11:40:30ボクがあんまり既存のゲームフレームに乗り気じゃないのがこのあたりが原因なのかもしれない。ゲームを作らされている。ゲームフレームに用意されていないアイデアは実現できない。ゲームはアイデアを楽しみたいと思ってる感じ(端的な落ちがあるのでこれだけで判断しないでくださいw
2012-01-30 13:58:43ただ、斬新なアイデアは売り物にならないのが現実で、斬新さをオブラートにつつんでわかりやすく既視感を与えないと、今のゲームは発売前にネタにされて終わってしまう。なので、ジャンルの方向性をある程度固定化するゲームフレームは、ビジネスとしては大変正しいと思う
2012-01-30 14:01:04とはいえ、やっぱりできるだけゲームフレームには頼らないで作りたいなーと奥底で思ってるのは事実。最近はようやくライブラリ類を既存のものに頼るようになったけど、それでも車輪の再発明から手がけたいのが事実。だってボクはプログラマなんだもん(落ち
2012-01-30 14:04:14そういえば、ゲームフレームに関しては、ゲームプログラマよりもIT系プログラマの方が喜んでいる印象がある。ゲームは特殊技術だからビジネスプログラマには組めない、と考えているのだろうか。そういう意味では、ビジネスプログラマにも「ゲームっぽいものが作れる」という需要は満たしているのかも
2012-01-30 14:13:31@sinpen ビジネス系のプログラマとSI屋を混同すると何とも言えないもにょる気分になりますよ。SI屋はプログラマーを犬より下に見てるので……。
2012-01-30 14:16:43@117Florian 最近やる最初の仕事は、プログラマは発注側より偉いんだぞ、っていう足場作りから・・w いや、ホントに偉いのかどうかは別にして
2012-01-30 14:32:57