TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 2月2日20:10

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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更新日 2月2日20:10

【プレイレポ】

@gonlinegack02

ハンタムなう!従者がハンターになるフラグが立ちまくりな姫帝お嬢様であった。 #hmoon #trpg

2012-02-01 22:29:05
サヲイヱ @sawoie

あ〜味方を攻撃してしまった〜セーブには失敗してしまった〜なんてことだ〜(棒) #DnDj #TRPG

2012-02-01 23:35:34
サヲイヱ @sawoie

あ〜セービングスローに成功してしちゃった…チッ #DnDj #TRPG

2012-02-01 23:41:54
サヲイヱ @sawoie

うわ〜またアタシの(文字通り熟れた)躰が乗っ取られてしまった〜もう仲間を攻撃したくなんてないのに〜(棒) #DnDj #TRPG

2012-02-01 23:44:20
サヲイヱ @sawoie

マズイ、仲間がアタシ(ハマドライアドバーサーカー)を始末する算段をし始めやがってる。や〜め〜て〜アタシは操られてるだけなの〜ホントは皆を殺りたくなんかないのよ〜ボディスナッチされてから打率が劇的に上がったのは気のせいなのよ〜 #DnDj #TRPG

2012-02-01 23:51:22
サヲイヱ @sawoie

おっ、ドワーフに最大ダメージw #DnDj #TRPG

2012-02-01 23:56:50
サヲイヱ @sawoie

セーブ成功、ディフェンディングオーラが味方に有効になったりならなくなったりで慌ただしい #DnDj #TRPG

2012-02-02 00:00:22
サヲイヱ @sawoie

セーブに成功してからダイスの殺る気がなくなっているのも気のせいてす #DnDj #TRPG

2012-02-02 00:02:48
サヲイヱ @sawoie

三度ボディスナッチされたなう。意志が12だもん仕方ないよね☆ さあ殺るぞ〜 #DnDj #TRPG

2012-02-02 00:05:57
サヲイヱ @sawoie

セーブ失敗!と思ったらハマドライアドの特殊能力でギリ成功…チッ #DnDj #TRPG

2012-02-02 00:14:00
サヲイヱ @sawoie

かと思ったら今度は身動きが取れなくなった。今日のアタシはマスター様の指示に従ってダイスを降るだけの簡単なお仕事です #DnDj #TRPG

2012-02-02 00:18:28
サヲイヱ @sawoie

戦闘終了〜被ダメージ48なのは色々口惜しい #DnDj #TRPG

2012-02-02 01:02:24
ラクティアっぽいもの @ukkari4han

クトゥルフTRPG無事に終了~!発狂したりした人もいたけど、一応無事に全員生き残ったー! 結局自キャラのSAN値は35→22で、ボス部屋に入ってから2,3回あったSAN値チェックはすべて成功・・・発狂する機会がなかったぁあああ!(笑)

2012-02-02 00:59:46
カヨ(U ◉ω◉)🍣 @kayo_0909

初TRPG終わった(*´ω`*)まだ続きは次回だけど楽しい!フルボッコしてたけど

2012-02-02 01:40:17

【プレイヤー雑感】

三田村正志 @Mitamura21

#TRPG 者だがなりきりチャット(特に版権モノ)に「コレジャナイ」感を抱く理由を自己分析してみたが、「そのキャラ、本当にそんなこと言うのかなぁ」という違和感が自分の中では大きいのかなと。つまりどういうことかというと「飛影はそんなこと言わない」(マテ

2012-02-01 23:15:36
とうりゅう/お茶の子仙人/カクレミノ @touryuuuuuu

TRPGって一種の演技力を求めているような気はするなぁ。その役になりきり、言動を考えなければならない点が難しい

2012-02-01 23:48:26
まどみ @mad_me_ws

周りの変人どもにツッコミ入れまくる常識人枠が一番ロールしやすいなぁ。等と唐突に思う #TRPG

2012-02-02 00:25:42
風花 @kazaha7

「TRPGでキャラメイク時にパーティーの役割分担みたいなことは考えたりしますか? 考えた方がいいのでしょうか? わたしは好きなようにキャラクターを生み出したいのですが…。」に答えました http://t.co/N7Kqbr2P #theinterviews

2012-02-02 01:11:30
ぢぇいぢぇい(^JJ^) 🎨 🔞@Ci-en @alpharalpha_jj

自分ががんがんプレイしてた頃は、リプレイに感銘を受けてTRPGに入る人ほどロール重視・強要みたいな傾向はあった気がするかなぁ。リプレイってわかりやすいけど、あれを理想のプレイ形態だと思わせてしまう部分があるのはちょっと警戒するべきなのかもとははるか昔から思ってたり

2012-02-02 12:38:26
しゅんしゅんひよこ @Shunshun94

どこだっけな。「TRPG の交渉は実技で対決すべき」主義が成立すると「TRPG の戦闘も実技で対決すべき (剣道5段)」主義が成立してしまうのではないかという話が

2012-02-02 14:25:28
MOO @MOO_hw

キャラクター性が能力に反映されてると「よく出来てるなぁ」ってなるところとか、キャラ性や「格」が実際の強さと並行して語られるところとか、相手の受けられない技を使ったり一方的な展開で「しょっぱい」のはノーサンキューなところとか #TRPG

2012-02-02 16:29:06
MOO @MOO_hw

ビッグマッチの前の“遺恨”の積み上げはキャンペーンシナリオに通じるところがあるし、お約束という名の共通認識を大切にし、それがあるからこそ効果的に使える「掟破り」という存在。楽しさのためにあえて行われるルール違反(逸脱)も #TRPG

2012-02-02 16:29:11
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