TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 2月2日20:10

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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【マスタリング・シナリオ案】

無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

ブログ更新ー>天下無敵の独り言: シナリオカキカキ http://t.co/DkmGIUWq #TRPG #ekima

2012-02-01 22:16:04
藤浪智之_『魔女と獣とふたり旅ごはん』6/11まで無料公開 @tokeneko

TRPGの準備中やプレイ中、ルールの解釈で困った!という状況があり、一刻も早く解決したいときも、もちろんあるとは思います。そのようなときは『駅前魔法学園!!』は、セッションのGMが判断して良いことになっています(P14)。指針も書かれているので活用してくださいませ。 #ekima

2012-02-01 23:11:22
まさのじ @masa_no_ji

【TRPG】R&Rアンケの今週のお題は公式シナリオor自作シナリオ。自分は公式アレンジと自作が半々。シナリオ集はよく買うんだけど遊ぶ頃には別のサプリが出ているものだから、ついデータや設定を反映させちゃっていつもバランス調整に四苦八苦。

2012-02-02 00:38:12
不祝誕生日 @lolybirth

TRPGのシナリオの作り方に関するまとめを読んでいるけど、俺のシナリオはすげーいつもの俺のシナリオなのでもっと調整しなくちゃなあと思わせられるところが多々あった。ううむ、参考になる。というかこれはSSを書く上で俺が持ってないものなのかも知れないので頑張って習得しよう

2012-02-02 01:33:48
クローカ / 黒岡衛星 @chrorograph

久しぶりにTRPGのGMやることになったため勢いでハンドアウト作成してた。アイディア一発のバカシナリオ作る癖をどうにかしたい。

2012-02-02 02:13:49
断片集 @frag_fighter

TRPGの単発シナリオを基本的に使いまわしません(他の卓での利用をしない)。せっかく作ったのだから使いまわしてもいいなぁと思う時もあって、でもGMするよりもシナリオを作ってる時の方が楽しいので、シナリオを作る機会の価値の方が高く、「使いまわす」状況というのが限られます #TRPG

2012-02-02 04:51:22
本塚 届 @todoke_motoduka

あるキャンペーンのプロットを組んでるんだけれども。TRPGって基本的に分かりやすい構造にしないと、何していいかわからなくなって、GMの自慰に成り下がるというのを忘れるとアウトなんだろうな、と思った

2012-02-02 06:28:48
米著功 @yonecyoko

TRPG 初めて自作シナリオを書いた時から意識している事が、「王道で、ベタで、ありきたりで、どこかで見たような」お話を目指して書くということ。実際PLからどう見られるかはわからないけど。

2012-02-02 08:04:15
米著功 @yonecyoko

続き)で、今も、王道的で、ある種の既視感のあるシナリオをTRPGで使うのは悪いことではないと思っている。それは、どこかで見たことがあるお話でも、登場人物を自分で動かすという体験は格別のものだと思っているから。

2012-02-02 08:10:04
米著功 @yonecyoko

続き)そんな認識でやってるので、「レッドドラゴンがどんなに面白くても、あなたのセッションが色褪せるわけじゃありませんよ」という意見。まあレッドドラゴンを自分自身でまだ読んでないので、実際読んだら「やべー面白すぎてTRPGする気おきねえ」と思うかもしれない(ダイナシ

2012-02-02 08:17:01
蔵独活西京 @otenten

TRPGのGMか~。うちはGMを2人でやってた。GM1がプレーヤーと話を進めてる間にGM2がNPC・モンスター・構造物等のデータを先回りして作る。これだと6時間ぶっつづけで1キャンペーン終わらせたりとか出来るし。なんでそこまで必死なのと問われると若かったからとしか言えない。

2012-02-02 13:21:16

【システムデザイン】

いけふくろ。 @ikefukuro_

少女文化TRPG……人それをなりチャという。いや、でもなりチャだってルールの整備とシチュエーションの細分化を行えば、最終的にTRPGに収斂進化するのではないだろうか。人気アニメのなりチャを、ルールブックにしてコミケで販売するとかありそうだけど……現実にあるのかな?

2012-02-02 03:36:20
ねこ_やま @nekoyamasama

最前線で『レッドドラゴン』第一夜読了。私自身はTRPGとかなじみ薄いけど、これは結構面白いね。読み進めていくと音楽が変わるのは新鮮。

2012-02-02 06:38:28
ねこ_やま @nekoyamasama

そして虚淵&きのこコンビの場慣れっぷりがすさまじい。いや、TRPG直撃世代なんだろうけどさ。めてお&ロミオを加えて、腐り姫読本対談カルテットでやればもっとスムーズに進むんでしょうね。

2012-02-02 06:39:07
吾刃 @Thunder_Path

各PLの全力を引き出すのに特化している分、TRPGでありながらTRPGの文法で読んじゃダメ、ってのがいい。登場人物の実力格差が(総力としても)天と地ほどもあるのなんて、小説とかではフツウだけども。 #レッドドラゴン

2012-02-02 11:51:24
INT3(いんとさん) @INT3WIS3

リプレイにはある時期から全く興味がなくなりました。むしろ「リプレイ読んだんだ。へー、凄いね。帰っていいよ【男どアホウ大リーグの池田っ面で】」といいたくなる時もある俺老害w ろくにバンプも出来ないのに大技かけようとすんな、怪我するぞ  #TRPG

2012-02-02 12:11:12

【オリジナルTRPG・同人関係】

水無月冬弥@古のおじさんGM&TRPG配信者 @toya_minazuki

現代異能バトルTRPG 魔獣戦線BLOG : 元帥杖を持ちし、将軍 http://t.co/CBp92xXO

2012-02-02 01:02:56

【商業TRPG関係】

ガンプステラ @Gun_S4

ということでダブルクロスのリプレイ・デイズを読み終えたのですよ。日常から非日常への移行が話しの大きな流れとしてあるので、TRPG民じゃなくても普通に読み物としてイケるかな?うん、よかった。PC①が面白そうだったので買ったのですが・・・w

2012-02-02 00:13:52
仮面サムライダーE●目●ヨ@【猫喪中】負けるな能登国!! @Samurider_Acala

ロスト・ターゲット(ハンターズ・ムーン3)読了。(マスターシーンだけど)頼豪の覚悟に泣いた! ブラクルの続刊を待たないと、LTのルール部分は組み込めないかなー。あと譲司のように心情的には味方でルール的には敵だと、ハンター側が普通に有利だな。 #hmoon #blcr #TRPG

2012-02-02 17:06:47
仮面サムライダーE●目●ヨ@【猫喪中】負けるな能登国!! @Samurider_Acala

楽園のイヴ読了。やっぱり藤浪さんの話の作り方はいいなぁ・・・。ステージデータが欲しくて買ったけど、こんないい話を読んでしまうと、また色々と考えてしまうw #DX3 #DX3rd #TRPG

2012-02-02 20:08:28

【TRPG人口増加計画】

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