TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 2月2日20:10

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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ナル(クロエ) @einsnoir

TRPGってこういう進行なのね。実際にやったものを見る方が早いなぁ。

2012-02-01 22:39:40

【ネタ】

sagi(漢字変換禁止) @Sagisi_P

TRPGのセッションの際、(特にGMの)事前の発声練習や用意しておいたセリフの音読は有用だけれど、一人セリフをつぶやいているのは傍から見れば危ない人である。よって誰にも迷惑をかけないよう一人で車の運転中に行ったりする。

2012-02-02 01:09:51
@knctrpg

【TRPGあるある】高いアイテムや貴重なアイテムを出し惜しみして結局最後まで使えない #TRPG

2012-02-02 03:20:52
中川SHO⭐️⭐️⭐️🏆 @NaK_SHO

やっぱTRPGの最初のクエストは、村の近場に住み着いたゴブリンの討伐/撃退だよな! 洞窟に付いた時点で、煙で燻しておびき出すとか色々言い始めるの。

2012-02-02 05:19:19
あたみうらら @atami_urara

「スイフリーの名は全てのGMにとって共通のトラウマとなっている」 -TRPG宝典より

2012-02-02 08:40:01

【その他】

INT3(いんとさん) @INT3WIS3

自分は大人にはなり切れないので、つまんなかったセッションはさっさと忘れる事にしてます。なので、セッション後に「どうだった?」と曖昧に聞かれたら、「何が?」【意訳:褒めて欲しかったハッキリ言えやゴルァ】と具体的に聞き返すようにしてますw #TRPG

2012-02-01 22:17:20
INT3(いんとさん) @INT3WIS3

だって面白かったら感想なんて自分から言ってくるだろうから。「いいから手前ェ黙れ」ぐらいの勢いで。 故にセッション後PLの方から何も言い出してこなかったら、「あぁ今日はつまんなかったんだな」と判断する。そして一人枕を涙で濡らす。 #TRPG

2012-02-01 22:44:44
しょうちゃん @show__chan

@INT3WIS3 本当にすごいセッションは疲れすぎて何も言えないんですよ(ハンカチを差し出しながら #TRPG

2012-02-01 23:05:01
銀の黄昏錬金術会SPT@レイヴン @SPT0083

ウチらのメンバーでセッションやると中二病全開か、鬼畜プレイのどっちかなんだけどね。 #TRPG

2012-02-01 22:38:16
黒白まだら @madarahio

TRPGは媒介がなくとも、共通の認識さえあれば人同士の間で世界が作れる証明になるね

2012-02-02 01:58:26
もがな @mogaknox217

むかし、ニコ動ネタを詰め込んだRPGツクールのプレイ動画があったんだけどさ、アレにも物足りなさを感じたんだよね。で、TRPG動画も上がってるけどさ、いうほどくるものはなかったわけで、なんだろう。やっぱ、閉じてる感が強いんだけど、そこにさ、これだけのキャラや物語を詰め込めれればなぁ

2012-02-02 01:52:13
もがな @mogaknox217

ニコ動の二次創作性と、TRPGって広い意味ではマッチしてないと思うんだよ。二次創作って内輪ネタで、広がりがある意味でなくてさ、それとTRPGが、なんかよかねーんだよ。

2012-02-02 01:55:38
もがな @mogaknox217

だからさ、TRPGはむしろ実況プレイ動画っぽくした方が、面白くなりえるんじゃないかなって、今、妄想してみたり。

2012-02-02 02:01:04
本塚 届 @todoke_motoduka

TRPGのセッションってなんなんだろう。何を目的にすれば正解なんだろう。分けわからなくなってきた

2012-02-02 07:08:37
しょうちゃん @show__chan

面白いセッションとは何かと悩んだことはあるだろうか? 私はある。とりあえず、プレイヤーまたはGMである自分がセッション中もしくはセッション直後で面白いセッションについて考える。とりあえず言える事が、うまいセッション=面白いセッションではないことだろう #TRPG

2012-02-02 09:20:16
しょうちゃん @show__chan

うまいけどつまらないというのは、TRPG以外でも、映画やら絵画やらいろんな分野であるわけだ。それと同時に、下手だけど味があるとか、下手だけど勢いがあっていいとかで面白いものはある #TRPG

2012-02-02 09:24:54
MOO @MOO_hw

面白いも上手いも、受け取った側の感情の発露だし、多くの人に発信するなら、上手くてもピントが合わない人にとって面白くない、ってのが生じやすいのかね。特定のひとのためにモノを作るなら、上手くあるよりもその人の面白いを引き出せるように頑張りたいモンです #TRPG

2012-02-02 10:57:20
Tz @Tzweet

TRPGの口ブロレス性を認めるならば、派手な技ならいざ知らず、バンブの巧さで若手に負けてたまるかっという気持ちはある。 #trpg

2012-02-02 14:21:12
華子@鴨されている葱は背負わぬ @hanakocom

TRPGで。GM「大分間あいたけど、前の展開を覚えてるかな!」 PL「○○と闘ったー」 PL「タグ「これはひどい」だったー」 GM「OK、全然問題ない。で、なんで「タグ:これはひどい」○○と闘ったか覚えてる?」PLズ「えーっとお……」

2012-02-02 18:13:14
小鳥 @torikawas

そもそも論だけど、面白いセッションの面白いって何?というところからして人によりけりなんだなぁ。という。ひいてはTRPGとは何かすら曖昧なんだもんニャァ。

2012-02-02 18:13:43

【レッドドラゴン】

ぼちみず @Favi_ty

なんかあのレッドドラゴンのコンテンツとしてのクォリティと勢いに呑まれて一定数のTRPGユーザに「あぁいうスタイルもアリっぽく思えてきた!」みたいなムーブメントがもう少し広がってくれると僕のような人間には良いことです。

2012-02-01 22:33:11
ぜんご @zengo_ichiman

なるほど、僕の考えた最強最高のTRPG-それがレッドドラゴン。納得だ。実に興味深く、実に引きこまれる。よくできた戯曲の如く、聴き入ってしまった。コレが超一流の世界なのか。 #レッドドラゴン

2012-02-01 22:34:16