同人ボドゲ TravelAvenue

同人ボードゲーム TravelAvenueの解説をしたまとめです
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あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

エバグリボドゲの話でもしていこうかにょ #TravelAvenue

2012-02-20 23:02:47
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

さて、作ってる最中のエバーグリーンアベニューを基ににしたボドゲ。使ってる画像はゲーム内の画像なのですが、テスト版ですので多めに見てやってください。形に出来るまで完成したらちゃんとなんとかします http://t.co/8IPNl6GN #TravelAvenue

2012-02-20 23:10:01
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

ゲームの導入。 精霊達の教育が済み、精霊王を迎える準備を始めた七人の精霊と二人。 いざメルデルビアを案内するための段取りを組もうとしはじめたところ… #TravelAvenue

2012-02-20 23:25:40
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

「せっかくだから、手分けして色んな場所を見てもらいましょう!」 というアイラの提案から、精霊達は手分けして主要施設への交渉へ向かいます。#TravelAvenue

2012-02-20 23:27:45
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

「久しぶりに全員揃っての行動なんだから、もう一度勝負しましょう!」 などとアイラが話を盛った事で如何に早く的確に契約を組めるかの勝負が始まる。 #TravelAvenue

2012-02-20 23:30:23
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

解説。世界設定を利用しようと思うと「勉強だけで終わってる本編って知識を活かす場面が足りないよね」という観点から初期からゲーム目的はこの形でした。システム的に活かされてないことが多かったんですが現行の第七版では完全にこの形に。 #TravelAvenue

2012-02-20 23:34:52
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

第六版で完全にすごろく形式にシステムを作り直して、目的地を設定することでマップ上を動き回る意味を持たせてます。施設を設定することでいくつかのmooゲーに対応できるようになりました。施設を魔玉や依頼に変更すればエタメロや悠久でも動くように。 #TravelAvenue

2012-02-20 23:39:40
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

エタメロ・悠久を混ぜたルールの妄想は後述。そももそ現状でバランスが取れているか確認してからになります。ゲームの目的についてはこんな感じです。 #TravelAvenue

2012-02-20 23:42:06
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

ゲーム準備。プレイ人数は2/4/6人もしくは3/5/7です。 ゲームをプレイする際にはA4マップを広げられるスペース、ダイスを振るスペースとカードの山札を置いておくため十分な広さを確保して遊んでください。 #TravelAvenue

2012-02-20 23:52:08
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

解説。ページの方では奇数人数でプレイでの実装はまだでしたが、暫定ルールとして奇数用のカードの上下にカタン/アイラの書かれた陣営カードを一枚を追加します。#TravelAvenue

2012-02-21 00:03:16
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

陣営決定 ゲーム開始時にプレイヤーは陣営カードを引きます。 カタンを引いたプレイヤーはカタンチーム。 アイラを引いたプレイヤーはアイラチームになります。 手番順がカタン1/2/3、アイラ1/2/3となり席順は以下のようになります。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:05:03
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

時計回りにカタン1/アイラ1/カタン2/アイラ2/カタン3/アイラ3のように座ります。 カタン1とアイラ1のプレイヤーでじゃんけんし、並び順を反対にしてもかまいません。 陣営が交互に発生するように席順がコントロールされていれば大体問題ありません。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:05:41
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

解説。順番が前後しましたが、陣営決定の際に奇数人数でプレイする場合専用のカードを追加します。このカードを引いたプレイヤーは他のプレイヤーの陣営を確認し、カードを裏向きに伏せたまま場に出しゲーム終了時に所属する陣営を公開します。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:19:06
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

専用のカードを引いたプレイヤーの席はどの順の間に入っても構いません。各プレイヤーはどの陣営に所属しているか推理しつつゲームをプレイします。また、アイテムカードとして「陣営確認」のカードを追加し、カードとして使うことで確認できます。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:19:20
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

陣営はチームを分けるためです。mooゲー用語的にはメルヴェイユから。元々からあった設定なんですが、第七版まで上手い形で作れなかったので日の目を見てこなかったルール。これで全員でボドゲをする楽しみと、mooゲーのすごろくを再現できるかなと。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:28:30
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

解説。基本分では精霊七人のみです。それぞれ能力などを持っていますが省略。エタメロ・悠久を追加したりすると、凄い数になりますが使用するルールで制限したりするんだろーなーとか妄想してます。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:42:17
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

パートナー決定 陣営カードを決定し、席順を整えたらパートナーとなる精霊を決定します。 この順番は一番最後のプレイヤー、通常ならアイラ3のプレイヤーから反時計回りに決めていきます。 全員が精霊を決定をしたら次のステップへ進みます。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:33:11
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

ゲーム的には精霊に選ばれるのがプレイヤーです。選んでるのはプレイヤーではありますが、施設契約するために動き回るためパートナーの人間として選ばれたのが貴方です。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:43:51
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

カード配布 全てのプレイヤーにアイテムカードとキャラカードを良く切って混ぜた山札から一枚ずつ配ります。 プレイヤー全員は初め二枚カードを保持していることを確認し次へ進みます。 #TravelAvenue

2012-02-21 00:47:31
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

解説。奇数人数でプレイする場合、「陣営確認」は配布時にはカードに混ぜません。全員に配り終わった後に山札へ加え切り直します。初手で陣営を確認すると興醒めしてまう場合があるゆえです。また、陣営確認のカードは強めの設定になるのでバランスのためにも。 #TravelAvenue

2012-02-21 01:08:42
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

目的地決定 施設カードを二枚めくり、初期の目的地を決定します。 (例 デリシュベリー図書館とマクベイン美術館だった場合、その二つがまず契約出来る施設となります) 目的地を設定したら次へ進みます。 #TravelAvenue

2012-02-21 01:17:11
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

解説。エタメロの追加を入れたとしても、目的地の決定時に魔宝はカードに加えません。エタメロの独自のルールとマップを作ったらまた別の話になりますが。そもそもエタメロのデータ作ってない。 #TravelAvenue

2012-02-21 01:19:08
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

スタート地点決定 カタン1のプレイヤーから順に、カタンの屋敷(MAP右上)かアイラの家(MAP左下)を選んでキャラクターコマを置きます。 目的地と手札のカードをよく確認し、陣営ごとに固まるか別々に割り振るかを決めると良いでしょう。 #TravelAvenue

2012-02-21 01:19:44
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

解説。スタート地点はカタン/アイラの陣営に関わらずカタンの屋敷/アイラの家を好きに選択してスタートできます。開始地点が変更になることはありません。 #TravelAvenue

2012-02-21 01:20:43
あこもん@ヒヤリ八頭神 @anna_konna_mon

ゲーム開始 以上のゲーム準備が終わったら、ゲームを開始します。 以降の見出しは書き出しません。正直長いので解説のみでいきます。 #TravelAvenue

2012-02-21 01:24:15