サンライズの宮河専務講演会 コンテンツ産業向け知的財産フォーラム~サンライズ のコンテンツ活用戦略~
当初の計画ではセイクリッド7側を押してて、タイバニは15年前にアニメを視ていた人向けに企画していた。グッズもアニメイトのファイルだけだった
2012-03-01 20:02:23タイバニは企画段階では、最近アニメを見てない人に向けて作った。最初の頃の商品化はアニメイトがクリアファイルを作ってるだけだった。腐女子も想定s していなかった。周りの反応もあまり無かった
2012-03-01 20:02:55今後、地上波、Web、Webイベントの循環。何故、ユーストをしたか?ツィッターを使いたかった。一体感が欲しかった。一業種一社に限定になるが良い?構わない。バンダイからの商品化が問題だった。そこは話し合いでクリア。タイバニはベタに作った。二十代、三十代の疲れたサラリーマンむけ。
2012-03-01 20:03:22企業側ではまとめサイトをどう思っているか?→(個人の意見として)便利なツール。自分は必ず自分たちのアニメを見ている人を見るようにしている。作り手はもっと作品をみてくれている人を見る必要がある。
2012-03-01 20:06:59一週間を通したTVでの放送。(MBS、MX、BS11)で関心を維持する+初だしにあわせたTV配信→ファンの一体感、高揚の最大化を目指す
2012-03-01 20:09:56はー、割と聞いたことある内容ではあったが、視聴率やらBlu-ray販売数とか全開示してくれて猛然とメモったよ。面白かった。
2012-03-01 20:10:56前者はサンライズらしいSF。T&Bは、15年前アニメ見てくれてた人向けのベタの企画。売れないのではないか? という声は大きかった。売り込みに行っても相手にしてくれず、最初誰も商品化してくれなかった。
2012-03-01 20:13:42でも、普通のエンターテイメントとして一生懸命作れば受けると思って作ってきた。女性に受けたのも予想外。20代30代の疲れたサラリーマンが家に帰ってきて、かっこいいと思ってくれればと思っていた。
2012-03-01 20:14:50タイバニ最終話は視聴率3.8%、Ustream視聴93,490人、劇場での同時配信動員数23,000人、だったそうな。
2012-03-01 20:16:50どんな人たちが見ているのかを、イベントやライブの現場で自分の目で見て実感している。平日の午前中にも女性の方がナンジャタウンでチャーハン食べているのを見てきた。ここまできたんだなーと思った。そういうことを感じることが自分にとって重要。
2012-03-01 20:17:07