モバゲー「コードギアス」のゲーム構造が素晴らしい

今月からサービス開始したモバゲー「コードギアス反逆のルルーシュ」が、一見チープな作りながらも非常に素晴らしいゲーム構造を備えていたので少し解説してみました。ソーシャルゲームの何が面白いのかわからないといった向きにも知ってもらえれば。
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GiGi @gigir

おーモバゲーギアス配信はじまってたか。

2012-03-02 21:26:17
GiGi @gigir

おー学園パートと騎士団パートにわかれているのか。結構面白いぞ。

2012-03-02 21:36:24
GiGi @gigir

学園パート、ピザでCCをつってデートイベントを見るとかそんな感じっぽい

2012-03-02 21:40:14
GiGi @gigir

デート100%成功アイテムがギアスなのかよwww

2012-03-02 21:42:05
GiGi @gigir

よし、ピザでCC釣れた。

2012-03-02 21:42:14
GiGi @gigir

行動力、戦闘力と、デートに使うカリスマ力というリソースもあるのか…そしてあっさり尽きて回復アイテムを勧められる…恐ろしい

2012-03-02 21:44:59
GiGi @gigir

言うにことかいて「カリスマが足りない!」言われたらどういう顔をしたらいいんだ…

2012-03-02 21:45:41
カルマ @kalmalogy

@gigir チュートリアル直後はレベル上げでデート継続ですよ

2012-03-02 21:47:40
GiGi @gigir

あーレベルアップで回復してデート続けてたが完全に体力尽きた。CCにひたすら罵倒されるデートが楽しすぎるw

2012-03-02 21:51:37
GiGi @gigir

これはかなり面白いと言わざるを得ない。当然能力値はカリスマに全振りですよ(死亡フラグ)

2012-03-02 21:54:02
edy_choco_edy @edy_choco_edy

@gigir あれはヤバいですね笑 女性向けゲームの作法。

2012-03-02 21:55:17
GiGi @gigir

合成のルールはよくわからないな…。メカとキャラが別々で、他になにか特殊な合成があるっぽいが…

2012-03-02 22:03:01
GiGi @gigir

未実装の機能の説明が「こちらについては、近いうちに皆さんに改めてお知らせできると思います。 もう少しお待ちくださいね。」とかなかなか言いおるわ。

2012-03-02 22:09:58
GiGi @gigir

モバゲーコードギアス、作りはチープだが非常に面白い。かなりわかってる人間が作ってる感。

2012-03-02 22:16:59
GiGi @gigir

ッションで次に何が来るか予告が出るのはかなり面白いなー。レベルアップ間際にデート誘う為にミッションをあちこち見てまわるのがかなり楽しい。そしてふられてポイント無駄にしてうぐうとなる

2012-03-02 22:19:03
GiGi @gigir

戦闘はまだよくわからん。負ける?と思ったがかろうじて勝ったみたいな…。合成回りも謎が多し。戦闘パートはイベント待ちだなー

2012-03-02 22:20:40
GiGi @gigir

普段は学園をうろついて男女別なくデートに誘いまくり、イベントで戦闘に出動みたいなパターンが出来ると良さ気。

2012-03-02 22:21:28
GiGi @gigir

スザクに2回連続でふられた(憤怒)

2012-03-02 22:26:35
GiGi @gigir

ステータスはある程度は勝手に上がるのか…安心してカリスマに極振りできるな。

2012-03-02 22:30:35
ヌ・リョウグ・ダちん @nuryouguda

@gigir なかなか不穏な感じの手探り感が意外に面白いです。ギアスゲーム。なんか属性をゼロに決められるのがアイディアですね。スパイになりました #モバゲー #コードギアス

2012-03-02 22:33:09
GiGi @gigir

@nuryouguda 勝手に決められるのも雰囲気があっていですねー。戦闘員にさせられましたw

2012-03-02 22:33:44
ヌ・リョウグ・ダちん @nuryouguda

@gigir ガワだけ貼ったゲームじゃなくて、ギアスらしい演出とシナリオがあるのはナイス。アイマスもらしさがあります

2012-03-02 22:35:36
GiGi @gigir

ちゃんとゲームの中に世界が広がっている手ざわりのあるタイトルはなかなか貴重。これでイベントが面白ければかなりいいとこ行くんじゃなかろうか。

2012-03-02 22:37:04
GiGi @gigir

ギアスの元々持っている胡散臭さとソーシャルゲームって相性いいよな。

2012-03-02 22:38:16
GiGi @gigir

しかしアニメ原作でここまで不満のないタイトルは初めてかもしれんな。

2012-03-02 22:41:40
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コメント

ヌ・リョウグ・ダちん @nuryouguda 2012年3月3日
今までのソーシャルゲームだと、属性は始める前に自分で選べるから、「どうせどれも同じだろ」って思いがちだけど、ゼロとの面接アンケートで「適性を見て属性を決められる」というのが、属性に愛着がわいて楽しいし、ギアスらしい。
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ヌ・リョウグ・ダちん @nuryouguda 2012年3月3日
@gigir 面接は「殺す」「ぶっ殺す」「テメーはどうなんだ」って答えたら諜報員になりました。諜報員はレベルアップごとにカリスマが自動的に1上がるようです。
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山本一成🌥️Yamamoto Issei @issei_y 2012年3月4日
RT @gigir: もちろんギアス(有料)を使えば一撃なんだがな!w
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びゅっきー @Byucky 2012年3月4日
うぉう これは気になる / モバゲー「コードギアス」のゲーム構造が素晴らしい http://togetter.com/li/266896
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_ @nonnmo 2012年3月5日
モバゲーギアスは「淡々と押しては体力を消耗する」っていうソーシャルゲームにありがちなことを少しでも楽しくしてる感があるし,先のことがわかるっていうのも思ってたより楽しい,そういう「面白くしよう感」が漂ってるのがいいなぁ.
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