GDC2012 [GDC12J]三日目のまとめ

GDC2012 3/7 ハッシュタグGDC12Jのまとめ。
3
前へ 1 2 3 ・・ 9 次へ
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#GDC12J #AISummit うーん、これは要復習だ。資料公開されるといいんだけど。記者も来ているようなのでニュースになるかな。特に、パス検索にD*-lite を使っているのは新しかった。まあ、そんなに複雑でない、かつダイナミックだからちょうど使おいどころだよね。

2012-03-08 04:47:22
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#GDC12J #AISummit D*-lite は車とかダイナミックなエージェントに使う。質疑応答タイム。

2012-03-08 04:48:48
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

http://t.co/EpeOie09 #gdc12j, LOD自動生成はsimplygonが助けになります。だそう。 #gdc12j,

2012-03-08 04:49:09
土本学(Manabu Tsuchimoto) @MrCube

シムシティの「Glass Box」の講演を聞いた。やっべー、これはすげーぜ、って感じ。現実をシミュレートするには何をすればいいのか。『4』がおもちゃに思える。早く遊びたい #gdc12j

2012-03-08 04:49:38
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#GDC12J #AISummit 「何千のシムがいるから、そんなにこった Behavior があるわけじゃないんだよ。」

2012-03-08 04:50:39
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#GDC12J #AISummit 本当に何千という Sim をシミュレーションする気だ!LODとかあるのかな?

2012-03-08 04:52:36
MURATA Kazumasa @muramasaosx

JavascriptでのGCとの戦い、およびメモリーリークとの戦いは万国共通 #gdc12j

2012-03-08 04:53:25
土本学(Manabu Tsuchimoto) @MrCube

ただのユーザーとしてドキドキしちゃったぜ。まだいっぱい隠してるところがありそうな気もした #gdc12j

2012-03-08 04:55:13
Noriyuki IMAMURA @n_ckl

こういうアートが実現したいという要望をもらってuryyyyaaahh!となりながらもちゃんと適切なソリューションで解決するのが素晴らしいなぁ。 #gdc12j

2012-03-08 04:55:22
齊藤康幸 @saiyan_pooh

Cross-Platform Games Monetization in Western and Emerging Market だん。新興国含めた欧米アジアの市場動向を数字を交えて解説。具体的な話は今日のこの後のセッションで聞ける感じかな? #GDC12J

2012-03-08 04:57:04
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

やっぱり堅実にLODをやって、更にグラフィッククオリティを落とさないようにという創意工夫から生まれたこのツールやフローは地味ながら評価したいなぁ。 #gdc12j,

2012-03-08 04:58:19
@watanabe_CC2

Deus Exの講演はゲーム制作の各工程がしっかり説明されていて為になったが駆け足な説明でした。資料には大量の情報が載っていたので早く欲しい。この講演の良さがうまく説明出来ないのがもどかしい…もっと英語力が必要。 #GDC12J

2012-03-08 04:59:11
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

アンリアルエンジン以外に実装する気はあるのか?という質問に、相談されれば検討もしますとのこと。API自体はそれほど複雑ではないらしい。 #gdc12j,

2012-03-08 05:00:35
Satoshi Mimura @kissiy_178

ひとつの表現を実現するための姿勢がすごい。とてもマネできないな。#gdc12j

2012-03-08 05:05:01
千星修一郎 @PG_chiboshi

一つ目終了、何とかわかった気になる^^;#gdc12j

2012-03-08 05:09:03
Hak Matsuda @hak

$1000で光学キャプチャできるようになるとは@optitrack #Gdc12j

2012-03-08 05:13:46
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc12j 昼休みなのでIGDAのランチに来たよ!☆ 世界中の支部の人が集まるよ!IGDA VIP バッチを貰ったよ!

2012-03-08 05:14:18
h.omae @pigeon6

昨日から失敗系の話ばかり聞いているのだが、今更ここで失敗かよ!な話も結構あるけど、こういうのを人前で話すという事自体がGDCの活力の源泉だよなーと思う。ヒーローインタビューにしない。 #gdc12j

2012-03-08 05:15:21
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#IGDAJ #gdc12j 世界中のIGDAの有名人がいっぱいだよ!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ 横に @kiyoshi_shin さんも!

2012-03-08 05:20:21
TAI YAMAGUCHI @oteguro

uc3の水のセッション。 uc1,2はvalveライクなフローマップ+水の進行方向に向かって頂点を円運動。 uc3の海はwave particlesとジオメトリクリップマップ的なLOD+たくさんのハック。 #gdc12j

2012-03-08 05:20:34
土本学(Manabu Tsuchimoto) @MrCube

みやようさん @miyayou に変なフリをされたので毎年恒例のGDC特製Tシャツに並ぶ人をシェア!若干列は短くなってます。ノースの地下に集合だ! #gdc12j http://t.co/asimUzOA

2012-03-08 05:28:16
拡大
大森亘 @PG_ohmori

アンチャの水表現はシンプルなネタをうまく組み合わせて表現してる感じ。シェーダーやアニメーションもそんなに難しくない。そんであのクォリティ。スライドが公開されたらまとめてみよう。 #gdc12j

2012-03-08 05:33:13
H.H./ @architect_hh

#GDC12J マネェの関係でEXPOパスだけれど、1000ドル級のパスに比べて当たり前だけど聞けるセッションが殆ど無いなあ…金曜日以外はひとつか二つだし。学生はツライヨ! しかし其処を最大限に生かしてみる←

2012-03-08 05:47:53
前へ 1 2 3 ・・ 9 次へ