アニメ的描写としての鍔迫り合い過多とロボットアニメのチャンバラとの関連
でも、鍔競り合い自体は古武道ではあまり聞かない(あまり、と書いたが自分が知る限り一切ない)。有名な羽賀道場では組討や足払もある、古式の剣術寄りの教え方をしていたことからわかるとおり、実戦じゃ鍔競りの状況に移る前に次の行動に移っているはず。http://t.co/YwTI1OgL
2012-03-12 15:26:45真剣じゃ鍔で斬るイメージで、とかいいます。というか、腕じゃなくて腰を入れて刀を動かすから、そういう鍔で相手を斬るイメージで動かすようになっちゃう。脇を締め、練るような感じですね。
2012-03-12 15:14:47じゃあ古式の剣術だとどんな感じなの? というと、タイ捨流とかが一番わかりやすいかと思われます。http://t.co/xjCJxp04
2012-03-12 15:35:24「鍔競り合い自体は古武道ではあまり聞かない」西洋剣術でも拮抗膠着状態に見える鍔競り合いはあまり聞かないよなー。デススパイラルとかがコント的に扱われるぐらいか。
2012-03-14 07:47:03しかし。かっこよくありさえすれば拳銃でバレル同士をしのぎのかわりに削り合い用心金で鍔迫り合い、などという絵面自体は全然ありだ。
2012-03-14 07:50:49ムサシロードにも宍戸梅軒がモデルのキャラ(いやメカか)がいましてねというあたりで振り出しに戻る RT @oyomot: いや今、日本刀と鎖使いが鍔迫り合いをやってるシーンで。どんな得物でも鍔迫り合いになっちゃうってすごいなあ、とか。
2012-03-10 20:06:34.@oyomot さんの「アニメ的描写としての鍔迫り合い過多とロボットアニメのチャンバラとの関連」をお気に入りにしました。 メモ 空手だけど、慣れると距離空いてないやりづらい http://t.co/lZxk5489
2012-03-11 11:49:50@Ikalga ガンダム種みたいにニュートロンジャマーキャンセラーとかキャンセルのキャンセルとか設定何とかしようとしてますますわけわからんってなるしなぁと。そしてカタカナ多すぎわけわからん。
2012-03-11 12:06:37@Ikalga まぁ実際、空手の試合とかほんとに上手い人のだと、10~20秒ぐらいお互いに睨み合い+フェイントのフリみたいなのの応酬だから、おもしろさが分かる人にしかわからないっていう
2012-03-11 11:59:22ロボットは光線剣をどこからでも出せるというのも面白いとこですね。盾の裏側にに何本も収納して投擲武器として使ったり、暗器や隠し拳銃みたいに袖口から出したり、モビルスーツのそれは実に楽しい。イデオンソードみたいに手首から直接光線剣が出て腕ごと振り回すとかいうのも凄い発想と思う。
2012-03-11 11:45:37「凡庸な作品だと、「刀」は「腰」に装備させるだろう。『ガンダム』は違った。背中から抜く。おお、佐々木小次郎! 場合によっては2本抜く。おお、宮本武蔵! これがカッコ良さを何倍増しにもした。」(『SWスター・ウォーズの落とした影』氷川竜介氏の『ニュータイプ・マークII』記事より)
2012-03-11 11:39:18じゃあ、どこに会話いれるのか、が難しいね。会話なしだとそれはそれで退屈なのはBRSでしみじみ思ったしな。会話っつーか発声もないんじゃきつい。
2012-03-14 10:06:26マジンガーZはズバ抜けた防御力と強力な兵器を多数搭載しているが、存外大技キメ技必殺技にかけている。マジンパワーなる一時的出力向上がなんとなくあるが。
2012-03-14 13:41:49後継上位機種のグレートも同じようなもので、どれも強力な武器だがこれといったものがなかった。グレートブースターで一応そこは改善された。ダイザーも同じようなカンジ。
2012-03-14 13:44:36ゲッターロボはゲッタービーム、シャインスパークがあって。ライディーンにはゴッドゴーガンとゴッドバードアタックが。超電磁ロボや超電磁マシーン以降はもちろん必殺技がある。
2012-03-14 13:48:20ロケットパンチというのもたいがいな技で。Zでもロケットパンチが効かなくて腕が無くて困ったりしたコトあった気がするが、グレートではブーメランとアトミックパンチ不発で武装の大部分が封じられたなどという、えーってエピソードがあった気がする。グレートって光子力ビームが搭載されてない?
2012-03-14 13:55:29ロケットパンチのアレさをアレしたギミックとしてはATのアームパンチ機構が。が、しかし、カートリッジを消耗して撃ち出すんだったら射出弾体積んだほうがやっぱいいんじゃないの? とは。いや、かっこいいけど。
2012-03-14 14:04:07