ふぁみこん雑誌昔話 第11夜(後編) まとめ
振動パックでしびれちゃう!あれは新しいフィードバックの形をつくりました RT @sarnin: .@nikuya298 ドリキャスとかもそうですがコントローラに何か挿すとか、拡張系がプチ流行した時期でもありましたね。 #famimaga
2012-03-17 22:29:17ああ、そうか。ゲームボーイも専門誌少なかったしなぁ RT @sarnin: 64の頃は任天堂専門誌がなくなりかけた頃ですかねぇ。逆にマイコミさんがスタートしたりもしましたが。 #famimaga
2012-03-17 22:29:24@fukutake555 PSの拡張端子って予定はあったけど使われるでしたねぇ。ハードをつないで対戦ゲームするという企画もあったはず。 #famimaga
2012-03-17 22:30:16「傾きセンサーパック」なるものがあって(未発売)Wiiのファーストトライアルが既に行われていたのが驚きです。 RT @sarnin: 拡張端子ものが多かったのも特徴ですかねぇ。N64。振動パックとかメモリーパックとか。 #famimaga
2012-03-17 22:30:32ムジュラとかスーパードンキーコング64、ゴールデンアイとかハイレゾパック専用のゲームが出た時は混乱を招いたのかなと思います。PCエンジンのスーパーシステムカードの時と同じで‥ #famimaga
2012-03-17 22:31:03対応ソフトってテトリスだけでしたっけ?Wiiで出るって聞いて「またやるの?」と思いました RT @harimoto_ar: N64の拡張機器といえばバイオセンサー…… #famimaga
2012-03-17 22:32:07どちらかというと、コロコロカービィ的な試みですかね? RT @ramta10: 「傾きセンサーパック」なるものがあって(未発売)Wiiのファーストトライアルが既に行われていたのが驚きです。 RT @sarnin: 拡張端子ものが多かったのも特徴ですかねぇ。 #famimaga
2012-03-17 22:33:19自分も速攻で申し込みました。限定のクリアN64と共にw RT @sarnin: N64の拡張端子はやはり、64DD…。一応、加入してました。 #famimaga
2012-03-17 22:34:49PSの対戦ケーブルは、シリアル端子で実現されてた気がします。パラレル端子は使われませんでしたね RT @sarnin: @fukutake555 PSの拡張端子って予定はあったけど使われるでしたねぇ。ハードをつないで対戦ゲームするという企画もあったはず。 #famimaga
2012-03-17 22:35:41自分は全て未開封ですね、未だにw RT @harimoto_ar: 64DDはサービス終了時にキーボードの代金を返してくれたりと、結構律儀でしたね。我が家にも一式あります。 #famimaga
2012-03-17 22:35:4264DD、速攻で加入しましたよ。本体今でも我が家では現役です RT @sarnin: N64の拡張端子はやはり、64DD…。一応、加入してました。 #famimaga
2012-03-17 22:36:31ランドネットサービスは正直微妙でしたけど、なんか新しい試みっぽくて好きでした。ド新聞も購読してたし、出ていたものはすべてゲットしてました。 #famimaga
2012-03-17 22:38:19FCのロボットとかおもちゃの光線銃カスタムからですからねえ RT @sarnin: ニンテンドーはいつのころからかセンサー好きに…。あとカメラも好きだなぁ。 #famimaga
2012-03-17 22:39:28@fukutake555 ランドネットはマリーガルマネジメントの関連でもありますね。ニンテンドーパワーと同じ。 #famimaga
2012-03-17 22:40:40電車でGO!64がマイク対応なんですよね。あれ地味にお気に入りの機能です。鉄ちゃんなら好きな人多いんじゃないかな?「出発進行!」っていうの、楽しいです RT @sarnin: 音声認識も64ですかね。ピカチュウ #famimaga
2012-03-17 22:41:26すっかり忘れてた。それもあった RT @fukutake555: 電車でGO!64がマイク対応なんですよね。あれ地味にお気に入りの機能です。鉄ちゃんなら好きな人多いんじゃないかな?「出発進行!」っていうの、楽しいです #famimaga
2012-03-17 22:42:53