ゲームのお話し
私はゲーム業界(といっても若い世代)と共にこの世界を変えて行きたいと思っているんだけど、それはそれでいいんだろうか。衰退している業界といわれているけど、クリエイターが変化していけば変わって行くと思っていて、自分が変えてみせると強く信じてる…。
2012-03-27 15:43:59@takasagoGamePG 川村さんや、稲船さんの話しを聞くとね、このまま引っ張られてばかりじゃいけないと思うのよ。若く、成長を期待されている側としては此方からも何かしらアクションを起こしていかないといけないよねって、そういう風に訴えて行きたい。
2012-03-27 15:45:57ゲームが作りたいのかコンシューマが作りたいのか ゲーム業界に行きたいのかコンシューマ業界に行きたいのか まずはそこからじゃないっすかね
2012-03-27 15:49:07@M_0820 では互いにがんばろう。 CSが衰退してしまった理由は沢山ある。 例えばゲームが好きな人のライフスタイルに合ってないとかね 社会人になって一人暮らししているけどコンシューマの機械を揃える余裕も腰据えてやる余裕も無い
2012-03-27 15:50:58@enpel @hinako1or8 あー、言われてみれば…そうだね。まだ会社に入ったことがないから内情(や行動を起こそうとしている人が居るか)分からないけど、皆守りに入っているような気はする。まぁ、出しても売れないという現状もあるんだとおもうんだが…。
2012-03-27 15:54:06@enpel その話しもっと聞きたい!自分で考えても気づかない点とかよくあるので。日本の経済が不安定っていうのはあるね。個人的に思うのはゲーム自体が難しすぎる点もあるかも。昔のゲームと比べて考えて行わないとゲームが成立しなかったり…とか。直感的にプレイするまでに時間が掛かりすぎる
2012-03-27 15:58:00@M_0820 パッケージは売れないし、DLCが必ずしも売れるとは限らない。 ゲーム内容、ターゲットに合わせた販売方法と宣伝方法が大事。 日本は特に、【売り込む姿勢】が足りてない。
2012-03-27 15:59:32@hinako1or8 ヒナコさんのアイコン見ないと落ち着かない私はヒナコ依存症。97年っていうと相場いくらくらいだっけ?1本5千前後? Ps3はまだ出てないよね…?
2012-03-27 15:59:46@takasagoGamePG パッケージとDLCについては私も色々考えてた。それプラスMBのアイテム課金制について。何故ユーザーがお金を払うのか、どのように土台が違うのか…ってね。考えはまだ纏まってないけど…。売り込む姿勢か、勉強していかんとなぁ…。
2012-03-27 16:01:52@M_0820 原因は色々ある気がするんですよねぇ・・・ あと僕は最近のゲームはスマフォゲーしかまともに遊べてないのでなんとも言えないっす(´・ω・`) 売れてないゲームにかんしては一応面白くないor面白そうに見えないから売れないってのがでかいと思ってます
2012-03-27 16:03:07確かに絵柄、システム、シナリオライター、声優等で特定のユーザーは付いてくれるかもしれないがそれを取り除いて売る方法って何があるんだろう…。わかんないなぁ…。
2012-03-27 16:03:21@M_0820 ファミ通のGDC特集だかに書いてあったけど、これからのゲーム開発は「ユーザーがいかに課金してくれる仕様にするか」だってさ。俺は抵抗あるんだが、商売としては間違っていない。ビジネススタイルが変わっただけだと信じてる。仮にもしそれで【ゲームの面白さ】を捨てたら認めない
2012-03-27 16:04:43@enpel 私フィーチャーだからスマフォでは遊べないんです…(0w0;) 最近のゲームCMをふと思い出したんだけど、さらさらとIVやアニメーションが流れるだけで自分が遊ぶイメージはつくれんよなぁ…と思った。そういうのも原因なんかな。昔はロックマンとかパックマンとか、見た瞬間→
2012-03-27 16:08:43面白く見えないからゲームが売れない、というのはある意味真実だけれどもこういう話もあるから簡単じゃないのよね(´・ω・`) http://t.co/flXSoNOy
2012-03-27 16:08:49