ゲームのお話し

3/27 午後… ゲーム業界を目指す私の一言で論議の幕は開いた……! こういう話をするのは楽しいですよね。 自分の為にまとめてみました。もし消して欲しい発言があれば言ってください。 続きを読む
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献立P @stair23

要点をまとめるとゲームの場合は映画よりもPV詐欺しやすい、ってお話

2012-03-27 16:09:12
えんちゃん @enpel

@M_0820 Android端末なりiPodなりあれば遊べまっせ 周りに3GSとかの白ロム持ってる人いたら安く譲ってもらうなりすると良いっす

2012-03-27 16:10:48
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@takasagoGamePG ソーシャルは本当売り方というかユーザーの生活スタイルに合いすぎているから憎らしい!基本無料でアイテム課金制のビジネススタイルをF2Pって言うのを最近知ったんだ。そこで調べていくとオンラインゲームって基本無料だけどSNSと同じくアイテムは課金制やん。

2012-03-27 16:20:46
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@takasagoGamePG 元々あったシステムなんよね、アイテム課金制だけは。ほんでみつばさん考えてみた。CSは何故売れないのか?基盤のソフト(現在の相場8000前後)+DLC(1点100~)だったら、そりゃあアイテム課金で毎月ちょこちょこ出していくほうが

2012-03-27 16:21:10
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@takasagoGamePG お金を支払い(出し)やすいと。でもCSにそういうサービスは無理なんだよね、ここで圧倒的に不利だからCSに目が行かない。完全版として8000円ならまだいい、けど後々追加アイテムとして課金してくださいっていうんじゃユーザーは怒ると思うんだよ。

2012-03-27 16:21:29
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@takasagoGamePG そういう点で開発側はユーザーを満足させてない、信頼させてないっておもうんだよなぁ…。ま、今話したのは当たり前の議題を自分なりに纏めただけなんですけど……。ふむむ

2012-03-27 16:21:56
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@hinako1or8 ありがとうございます!でもその頃でも7000円くらいなのか~…今のソフトはそれよりもっと高いですよね、値段が高くなっていったのも(技術料とかありますが)購入を考えるきっかけになったのかな。

2012-03-27 16:26:50
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@takasagoGamePG @stair23 うん、私もそれ思った。今のCSの売り方って変わって行くと思うんだよ。パッケージにせよDLにせよ、基盤になる部分は全部無料になって行くんだろうなって。でもそうなると開発はもっと苦しくなるんじゃないんだろうかという不安もある。

2012-03-27 16:28:42
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@takasagoGamePG @stair23 そこをどう組み立てられるかがこれから必要になってくる力なんかね。あとさっきごんごんが言ってた売り方も重要になってくると思う。これはゲームがどんな形になっても重要な問題。売り方を考えていかんとね

2012-03-27 16:29:46
献立P @stair23

@M_0820 わりと本格的にテレビCM出してるような企業から広告貰う、って手もありなのではないかなーと。タイバニかよ、というのは、うん(

2012-03-27 16:30:22
献立P @stair23

@M_0820 ぶっちゃけた話、ユーザーだけから金を取る方式はそろそろ持たないんじゃないかな、とかは思っていたりして。作風が制限されるといったって、そんな倫理抵触がやばいゲームって元々そんなに出てませんし世の中

2012-03-27 16:33:01
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@takasagoGamePG @stair23 確かにそうだね、それで企画を一本考えるのも面白いかもしれない。いくら批判されようと、切り開かないと新しさは生まれないからね、なんとかやっていかないと。

2012-03-27 16:33:15
えんちゃん @enpel

@stair23 ゲームを購入数殆どはそのゲームをやったことが無い筈の人なので面白そうかどうかで買う人が殆どじゃないかなとか それは他人のプレイを見ても同じ 次に実際遊んだことのある人が面白いから買ったり、前作が面白かったから買うんじゃないかと

2012-03-27 16:33:25
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

@stair23 その方法は龍が如くでやっていたような気がする…!

2012-03-27 16:34:12
献立P @stair23

@M_0820 面白いものが売れるわけではない、というのは要するにユーザー層が金を払わないって話であり。じゃあ、ユーザー層の人口数が純粋に金を産むようなシステムに繋げるのはわりと自然じゃないかと思ったり。多分マスコミのゲームバッシング強まりますけどね(

2012-03-27 16:34:36
たかすな本家 @takasagoGamePG

. @M_0820 @stair23 企画内容とかに応じて開発費を出して、甘い蜜を吸うスタイルがあるけど危険すぎるんだよなw

2012-03-27 16:35:27
献立P @stair23

@takasagoGamePG 逆にあっちからの需要を受けてゲーム作ればいいんじゃないですかね。制限・条件下でゲームを作ったって面白くてユーザー確保できれば勝ちだと思いますし

2012-03-27 16:36:40
えんちゃん @enpel

どんなゲームを遊んできた人も何もやったこと無い人も購入する時は面白そうかどうかにお金を払うんじゃないだろうか。そして面白いと感じた人が続編に対して前作が面白かったから今回も面白いと思うという期待に金を払ってる気がする。 だからこそのアングリーバードじゃないかと勝手に妄想

2012-03-27 16:36:48
献立P @stair23

今の人間が無料じゃない娯楽に飛びつく、って考えのほうがそろそろオワコン、という部分ではあんまり変わってない気がする。映画ですら一年ぐらいすれば地上波で流れるもの

2012-03-27 16:38:30
献立P @stair23

完全に終わる、とは思っちゃいない。でも採算とれんだろ

2012-03-27 16:38:58
献立P @stair23

正直な話、猟奇とかみたいなヤバそうなネタ扱う、はなっからマイナー層狙いの作品以外は大体が広告戦略に取り込まれつつ作品作っても問題ない気がするんだよなホント

2012-03-27 16:44:25
たかすな本家 @takasagoGamePG

@stair23 それって従来の開発スタイルやで。そして上から降りてくる無理難題の仕様とその変更。伸びる開発時間、乱れるスケジュール。気が付けば原価ギリギリ。そんな負の連鎖が続く開発スタイルでは小さい会社はいつまでたっても成長するための資金を得られない・・・。

2012-03-27 16:45:00
献立P @stair23

@takasagoGamePG その「お上」ですら死にかけてるわけですので、同条件だったらもう少し金持ってる他業種を相手にする、というのは生存戦略みたいな意味では逆に推奨されるべきなんじゃないですかね。それと、単一企業だけを相手にしなくてもいい気はします

2012-03-27 16:47:14