SIG-ARG2 セミナーARG 反省会
@ARG_INFO 後は「ちゃんと自分は参加できてる」って感覚を与えることとか。。リアルタイムな反応をしたり大人数でのアクションに参加させたり。参加の敷居を下げる、って、この辺は昨日言ってたのと同じかw #SIGARG
2010-06-10 10:08:57お手軽なARGには、プログラムで自動的にある程度まとめ、みたいなシステムが要請される? #sigarg
2010-06-10 10:10:50@ARG_INFO 「目的になりうるものを用意する」とか。あんたがたで例えるのは申し訳ない気もしますが、「勇者になる」「エンドフラに載る」「まとめに載る」など。こっちはどっちかというとコアプレイヤー向けか。 #SIGARG
2010-06-10 10:17:43@march36rabbit 他の参加者を無視して、情報だけもらって、フィードバックせず、自分が進むことだけを考えるってのも、参加形態としては間違っていない。ただ、それを参加者の多数がしてる状態ってのは目指す方向としては絶対違うはず。 #SIGARG
2010-06-10 10:33:36#sigarg こないだの帰り、「あんたがたでは謎を解いた人ばかり賞賛されて実際に現地に行った人が空気化しててよくないかんじ」という話になった。あとあと自分たちが幸せになる空気の醸成は、初期プレイヤであるわたしたちの役目ですね。
2010-06-10 11:01:19@Namikawa0109 そういえば、今回のARGの最後のmp3を文字起こししてて思ったのは、ここにちらっとでも神経衰弱の名前や動画自体についての言及があれば面白いのにな、って事でした。 #SIGARG
2010-06-10 11:17:36#sigarg 自分を振り返ってみると、謎ときのあいだはほかのこと1ミリも考えてなかった。次も謎をときだしたら似たような精神状態になるかもだ。うーむ。
2010-06-10 11:23:05それはそれで、ステキな楽しみ方ですよ! しかしそういうプレイヤーだけじゃ困るけど、くらい RT @sakurazaka: #sigarg 自分を振り返ってみると、謎ときのあいだはほかのこと1ミリも考えてなかった。次も謎をときだしたら似たような精神状態になるかもだ。うーむ。
2010-06-10 11:25:25#sigarg 運営•製作視点だと、謎とき以外に別のライン(ストーリーとか)を用意すると場がぎすぎすしなくて幸せなのか。
2010-06-10 11:37:27ARGをやるとき、メインコミュニティがネットの場合は、リアル側でのイベントをどうネットに伝えるかも課題のように思える。 #SIGARG
2010-06-10 12:04:34あー。ユーザーフレンドリーがなにを示してるのかやっとわかった。実写を使ったAVGがそれほどウケないって話だよね?(笑) #SIGARG
2010-06-10 12:08:08@hambalek とある先進的なゲームに一般性を持たせるときに、DQは最高の教科書になるとわたしも思うですよ。 #sigarg
2010-06-10 12:42:33ARG情報局に記事を公開したときの気持ちw RT @march36rabbit: まとめできたよーっていったら、単純に「おつかれー」「ありがとー」「ネ申」ってこえかけてくれるだけで充分 RT @sakurazaka: プレイ中の人にまとめを任せる #sigarg
2010-06-10 19:54:53