元プロゲーマーuNleashedこと田原さんが珍しく真面目にFPSを語る。

かつて海外のプロチームに所属しQuake4やQuake Liveにて海外の大会に参加し続けた田原さんが語るFPSの競技的なお話。 自分が去年Warsowでドイツ行って強豪選手と対戦した際に感じた部分がそのまま言葉になってて為になりそうだからまとめてみました。
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uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

大昔のTF2の試合の動画見てて思い出した。この試合でエンジが出てきてSGだけとりあえず置くのは、当時のwellの構造的に、ユーバーdemomanの粘着を3個SGに使わせて時間を稼ぐ事が狙い。試合の直前に思いついた策。 よく機能した。// http://t.co/fuwOQFUp

2012-04-08 12:28:57
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

こう考えるとここ2年ぐらいのTF2はほんとにバランス的にも別ゲーだなーと思うね。バランスが変わったこと=ゲーム自体が変わったことも有るけど、時間がたつと戦術ふくめプレイ内容が進化しまくる。

2012-04-08 12:30:17
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

これはquakeとかも同じで、よくある議論で「あの人のほうが強かった」みたいな話があるけど、基本的に「いま」のプレイをしている人のほうが確実に腕は上。ただ、お互い予測する動きが異なるので、意図せずとも読みが外れたりして古い人が勝つ場合もあるけどw

2012-04-08 12:31:42
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

海外出たプレイヤーは皆実感するんだけど、お互いの戦術面でのスタンダードが大きく異なるので、謎のマグレ勝ちを収めたり、逆に熟考したつもりの戦術が相手にとってスタンダードな戦術で、あっけなくやられちゃったりします。「経験を積む」ってのは、相手の「常識」を得ることと等しいと思ってる。

2012-04-08 12:36:48
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

お互いの思考回路が分かった上で読み合いが始まるので、そのベースの感覚を合わせる必要がある。その点において、日本人はマグレ勝ちする可能性と、完璧な敗北をする可能性の両方を引っさげて大会に出ているイメージ。

2012-04-08 12:38:11
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

このベースを合わせる作業は、数ヶ月単位で時間が必要。いまだかつてそれを行えたプレイヤーはいない。(SIGUMAさんもあまり良いプレイヤーと練習できてなかったみたいなので) Aimみたいな基本性能部分は差が出ないので、大した問題ではない。戦術あってのaimなのです。

2012-04-08 12:39:34
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

CS:Sでスウェーデン遊びに行ってたRapidFireもやっぱり同じような事言ってたよね。aimとかは全然勝てる。でも、とにかく「戦術が相手と噛み合わなかった」という感じ。勝敗が全てなので相手に劣っているって言う結果にはなるが、点数が相手との距離を示している訳ではないと思う。

2012-04-08 12:46:48
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

競技人口増えるとこの辺のギャップは埋まってくるんだろうなーと思いますね。ネトゲー系のFPSなんてみんなかなりレベル高いんじゃなかろうか。

2012-04-08 12:48:48
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

@moldau_ 「読み合い」ができていると感じる時点で、現在の自分とスタンダードが違っていても、既に経験したことある常識を持ってる相手とやっているんだと思う。ホントにお互い謎だと、お互い勝っても負けても、「自分のプレイができなかった」みたいな事いうのね。感覚的には楽しくないw

2012-04-08 12:57:51
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

その点、RTSは日本人にもチャンスが大きいと思う。RTS大国がお隣にあり、Pingの影響も受けにくいだろうから練習相手を限定しないだろうしね。ジャンルで話をするならFPSがキツすぎるだけっていう気がしてくるけどもw

2012-04-08 12:53:36
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

やりこんでるクランが、初心者集団を相手にして、当然ボロ勝ちするんだけど細かいところ(accとか、位置読み間違いでビックリ出会いがあったり)で安定しなかったりする感覚に基本は似ているかも。この感覚を繰り返し経験することで、イレギュラーがレギュラーになっていくんだとおもう。

2012-04-08 13:01:36
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

まー俺が話せるのは洋FPSの話だけ。ゲームジャンルによって直接プレイをせずとも学習できる範囲が違うし、戦術のウエイトも違うし、流行ってる地域も違うので一概には語れないね。ただJustinは偉人だと思うよ。

2012-04-08 13:03:17
uNleashedjp | taharasan @uNleashed_jp

基本的にFPSのdemoで学べることって、ポジショニングとか小手先のテクニックだけだと俺は思ってる。なぜそう動いたのか、ロジックを推測するのは面白いんだけど、答えの妥当性をどうやっても検証できない。対戦すると、あんま意味無かったなと思ったりもする。

2012-04-08 13:14:23