CPU、GPUを利用するには?
MultiCore用の並列ツールは、 Intel TBB, Intel Cilk Plus, OpenCL, OpenMP, Microsoft C++ AMP です。 GPU用は、CudaとOpenCL、そして、OpenACC です。
2012-04-26 21:32:23IntelがIvy BridgeのGPU HD 4000/2500用のOpenCL SDKをリリースしたよ。 GPUは、WIndows 7のみサポート。
2012-04-26 21:34:50AMDもGPU Debugger (gDEBugger) のLinux版をリリース。6.2に http://t.co/JTquU8cQ
2012-04-26 21:36:16Cudaは、4.2をリリースしたよ。 GeForce GTX 680をサポート。 http://t.co/dkWHfcdB
2012-04-26 21:37:12NVIDIA、AMD、Intelとみんなそろって、OpenCL 1.1をサポート。 AMD は、Beta版として、1.2も。
2012-04-26 21:37:55GPUを利用するのは、一番楽ちんなのは、C++ AMP だと思います。 性能なら、Cudaでしょう! そう、PGIがCuda x86というのもリリースしています。 http://t.co/6iYbx4eF コンパイラ、高いですが。
2012-04-26 21:41:00HMPPという、C+PragmaでCudaやOpenCLにトランスレートしてくれるツールがある。 PGIよりはちょっとお安い。
2012-04-26 21:42:31Core i7 3820なら、4コア/HTで2万円台は安い。これは、4Channel。それ以外は、高い。3930K(4万円台)と3960K(6万以上)
2012-04-26 21:49:34Cudaなら、Visual Studio 2010 + Parallel Night 2.x が便利。ただし、Visual StudioはProfessional、Windows 7。
2012-04-26 22:07:56【GPGPU】CudaやOpenCLでコードを書くのではなく、 C/C++コードにOpenACCやHMPPのpragmaベースを挿入した方がいいと思うよ。Linuxであれば、ユーザー&ノードロックだけど、OpenACCは19500円、HMPPは39500円。
2012-11-09 21:56:28【GPGPU】Capsは、以前、Windows版のHMPPを提供していたが、今はLinux、つまり、HPCに移行した。 ちなみに、TSUBAME2でもHMPPが利用できる。
2012-11-09 22:01:46【GPGPU】WindowsとMacでは、PGI Compilerがあります。 ユーザー&ノードロックで、69300円(税込)。 プロファイラーも付いている。 http://t.co/Sj8KwKsI
2012-11-09 22:05:18【マルチコア】それなりの値段はするが、Intel C++ Studio XE 2013は使った方がいい。シングルユーザーライセンスで、185000円(税抜き)
2012-11-09 22:11:30【SIMD】GCCのSIMD機能はまだまだ。 Intel C++ Studio XE 2013は、すごいコードを出してくる。
2012-11-09 22:13:09【 GPGPU】Cuda 5では、Linux版のNSightがEciplseベースで提供されている。Windowsでは、Visual Studio 2010 ProfessionalのPluginでNSightが提供されていて、現在、正式版は2.2。これは結構便利。
2012-11-09 22:16:29【GPGPU】GeForce GTX 690が10万円未満で買える。 セットPCでは、18000円ぐらいで、マウスコンピュータからゲームPCとして販売されている。
2012-11-09 22:18:24【GPGPU】NVIDIAのFermiアーキテクチャのGPU(GeForce GT 430, 96コア)は、5000円以下で買える。
2012-11-09 22:19:32