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【満員御礼/増員130名】GMOアプリやろうぜ!【失敗ゲームアプリ25例】についてのオフレーコ会員数20万ユーザーを突破!…けれども失敗したソーシャルゲームの数字を全部見せます!第10回【マイクロソフトxデジハリ大学院】実践ノウハウ勉強会始まりました!#gsgl
2012-04-26 19:48:36【満員御礼/増員130名】GMOアプリやろうぜ!【失敗ゲームアプリ25例】についてのオフレーコ会員数20万ユーザーを突破!…けれども失敗したソーシャルゲームの数字を全部見せます!第10回【マイクロソフトxデジハリ大学院】実践ノウハウ勉強会始まりました!#gsgl
2012-04-26 19:48:36これは一例で、経営に関与しないのが殆どです #GSGL @nakameP アプリやろうぜ! by GMOは今でもこのスキームなのかなー? 『GMOの子会社になり、株式は100%をGMOが保有。代表者には行使条件無しのストック・オプションを49%付与。連結子会社としてSAPを経営
2012-04-27 09:26:14RT @hatchup: 失敗事例なのに長続きしている理由 会社にもよるが、2,3週間くらいで無理なのは悟るがそのゲームのヘビーユーザのためや、お小遣いのため。#gsgl
2012-04-26 21:14:07アプリやろうぜ! by GMOは今でもこのスキームなのかなー? 『GMOの子会社になり、株式は100%をGMOが保有。代表者には行使条件無しのストック・オプションを49%付与。連結子会社としてSAPを経営するというお話」 #gsgl
2012-04-26 21:08:16失敗事例なのに長続きしている理由 会社にもよるが、2,3週間くらいで無理なのは悟るがそのゲームのヘビーユーザのためや、お小遣いのため。#gsgl
2012-04-26 21:00:38会場からの質問:失敗アプリの撤退の判断はどのように決めているのか? 答え:早ければ2、3週間で無理だなと判断する会社もあるが、根強いユーザなどがいると、続けたがる(道楽でやってる)会社もあったり色々 #gsgl
2012-04-26 21:00:03KPI測定用の設定ができないぐらい運用リソースがかつかつだったアプリかー、絵柄は好みだからちょっとやってみたいなーw #gsgl
2012-04-26 20:57:06#gsgl あー、武器が壊れる系はダメって話は聞いたけど…今紹介されているゲームの失敗は全然違う下らない理由だった。壊れても救済があれば成り立つってことかなあ
2012-04-26 20:50:58