GMOアプリやろうぜ!【失敗ゲームアプリ25例】についてのオフレコトーク満載!会員数20万ユーザーを突破!…けれども失敗したソーシャルゲームの数字を全部見せます!第10回【マイクロソフトxデジハリ大学院】実践ノウハウ勉強会

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めっち @IBN1129

#gsgl ソーシャルはスタートしてから初回の入金まで2ヶ月かかる。入金までのコストを考えておかないと儲かる前に潰れちゃう。だからその分の余裕も考えていく必要がある。

2012-04-26 19:57:03
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL 広告費分 3000万・・・すごい支援力。開発に関しては無制限支援

2012-04-26 19:55:52
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL 一ヶ月目、最高5000万、良くて3000万・・・売り上げ→入金まで2ヶ月。キャッシュフローが尽きる。広告→入金までは5日以内に入金しなきゃだめ・・・きついねぇ・・・

2012-04-26 19:54:58
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL ヒットするために必要なボリュームが上がる。各アプリのクリエイティブレベルが上がった(ハイグラフィック提供)1キャラクタ 1体20万・・・イラストのクオリティーにコストがUP

2012-04-26 19:53:37
めっぷ@軽貨物フリーランス @nakameP

昨日話題になったcygamesさんのネタはこちら http://t.co/Dp2KDt4s 絵師さんにかかる費用が跳ね上がってるのねぇ #gsgl

2012-04-26 19:53:34
だんな@なれる!プリSE @wakadannacom

RT @iakiyama: #GSGL 2012年は一社あたり5000万を支援。豪華 1年目 600マン→2年目800万→今年・・・5000万・・・・すげぇ

2012-04-26 19:52:31
めっち @IBN1129

#gsgl GMOグループのメディアから集客支援もしてくれる

2012-04-26 19:52:31
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL アプリ間送客システム提供。。。広告の代わりに集客になる。広告費の立替(お金をたくさん支援いただける理由)

2012-04-26 19:52:10
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

3.集客支援 アプリ間送客システム提供 広告費の建て替え #gsgl

2012-04-26 19:52:09
めっぷ@軽貨物フリーランス @nakameP

企業広告タイム長いな。。。。仕方ないのだろうけどw #gsgl

2012-04-26 19:51:38
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL ローカライズとか海外進出のお手伝いも

2012-04-26 19:51:01
めっち @IBN1129

#gsgl アプリやろうぜ!byGMO SAP支援制度 開発費用は平均600-900万 今年は1500万とか規模拡大を目指している

2012-04-26 19:50:50
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL 開発・運営スペース、PC、テスト端末貸し出し。人材採用の手伝い。外注先の紹介・・・とかとか。バックオフィスのお仕事もアウトソーシングしてくれる

2012-04-26 19:50:35
みすと @image_

司会への無茶振り投げっぱなしジャーマンww #GSGL

2012-04-26 19:49:48
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

リリースまでにかかる開発費用を全額支援(金額上限無制限) #gsgl

2012-04-26 19:49:33
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL 2012年は一社あたり5000万を支援。豪華 1年目 600マン→2年目800万→今年・・・5000万・・・・すげぇ

2012-04-26 19:49:32
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL 空気を直そうとして、さらにすべるw 

2012-04-26 19:48:05
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL アプリやろうぜ 既に50社もスタートしてる

2012-04-26 19:46:22
秋山 泉 @iakiyama

#GSGL 絶妙な空気 by 田中さんw

2012-04-26 19:45:45
めっち @IBN1129

#gsgl 失敗ゲームアプリの事例紹介をしてくれる勉強会

2012-04-26 19:45:21
みすと @image_

司会が自己紹介の通り、見習いっぽいw #GSGL

2012-04-26 19:44:49
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